ジャンナ
パッチ 7.2eストームブレス
- シールド耐久値65/90/115/140 + 魔力の45% → 80/120/160/200 + 魔力の50%
当サイトの解説
全ランクで基本値が上がり、ランク4では60伸びた。反映率も5ポイント増える。魔力300のジャンナなら、シールドは275から350になる。
守りを一本で担うサポートとしては大きい。集団戦で狙われた味方が、1回ぶん余計に耐えられるかどうかが変わります。
| ランク帯 | 勝率 | ピック率 | BAN率 | Tier |
|---|---|---|---|---|
| 全ランク帯 | 51.9% | 1.5%29位 | 0.3% | D |
| ダイヤ以上 | 50.9% | 2.7%26位 | 0.2% | D |
| マスター以上 | 50.5% | 3.1%23位 | 0.2% | D |
| チャレンジャー | 48.5% | 5.0%13位 | 0.4% | D |
| サーバー最上位 | 48.7% | 7.0%9位 | 0.4% | C |
Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
レーン戦でのハラスとスロウ効果を重視しスキル2を優先、次いでシールドのスキル3を上げます。
スキル3のシールド(2人同時付与)で味方ADCとのダメージトレードを有利に進めます。敵がエンゲージしてきたら、発生の早いスキル1の竜巻を置いてカウンターするのが基本です。
パッシブの移動速度を活かしてマップをロームし、視界を取ります。複数人に当たるスキル2でハラスしつつ、味方のキャリーを守って育てることに力を注ぎましょう。
敵のエンゲージを止める時間帯です。Ultは移動しながら使えます。敵を弾き飛ばしつつ安全な位置へ下がり、ヒールを配りましょう。
敵のアサシンやダイバーが味方に飛び込んできた瞬間にUltで弾き飛ばします。Ult中も動けるため、回復しながらスキル1の竜巻で追加のCCを入れる。これが基本のピールです。
スキル1をハラス目的で連発するのは避けたい。マナが枯渇するうえ、敵のアサシンが突っ込んできた時の自衛手段がなくなります。敵のエンゲージへのカウンターか、味方のCCチェインに合わせるか。確実に当てられる場面まで温存するのが基本です。
スキル1の竜巻で打ち上げ、Ultでノックバックさせて味方を守る。
このスキル表は 2026-08-15 にゲーム内表示と照合したものです。そのあとの 7.2e の調整は、公式パッチノートの数値で直しています。


| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| 基本ダメージ | 50 | 90 | 130 | 170 |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 9 | 8.5 | 8 | 7.5 |
| コスト | 50 | 55 | 60 | 65 |
| 移動速度 | 10% | 15% | 20% | 25% |
| 基本ダメージ | 50 | 90 | 130 | 170 |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 16 | 14 | 12 | 10 |
| コスト | 70 | 80 | 90 | 100 |
| シールド | 80 | 120 | 160 | 200 |
| 増加攻撃力 | 10 | 20 | 30 | 40 |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 80 | 75 | 70 |
| 回復 | 50 | 75 | 100 |
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
当サイトの解説
全ランクで基本値が上がり、ランク4では60伸びた。反映率も5ポイント増える。魔力300のジャンナなら、シールドは275から350になる。
守りを一本で担うサポートとしては大きい。集団戦で狙われた味方が、1回ぶん余計に耐えられるかどうかが変わります。