アーゴット
パッチ 7.1d基本ステータス
- 基本AD58 → 62
エコーフレイム
- AD反映率50/65/80/95% → 60/75/90/105%
当サイトの解説
基本ADが4上がり、AD反映率も全ランクで10%上乗せされたため、レーン戦の削り合いが素直に強くなった。エコーフレイムはアーゴットの主力の削り手段なので、ランク1の時点で10%分の差が出るのは序盤に効く。ラストヒット(CS)とウェーブ処理も安定し、トップで押し込まれる展開が減る。装備が揃った後もAD反映率の上乗せは効き続ける。
| ランク帯 | 勝率 | ピック率 | BAN率 | Tier |
|---|---|---|---|---|
| 全ランク帯 | 49.0% | 3.9%13位 | 3.2% | B |
| ダイヤ以上 | 48.6% | 3.9%14位 | 2.1% | B |
| マスター以上 | 48.5% | 3.7%18位 | 1.7% | B |
| チャレンジャー | 48.3% | 2.3%28位 | 0.3% | D |
| サーバー最上位 | 48.9% | 2.1%31位 | 0.3% | D |
Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
主力となるスキル2を最優先で最大化し、シールドとエンゲージを担うスキル3を次に強化します。
パッシブの脚から出る散弾は、序盤からダメージが大きい。敵に近づき、相手の周囲を回りながら複数の脚のパッシブを連続で当てる。トレードで優位を取ることを狙います。
ブラッククリーバーなどのコア装備が完成すると火力が大きく上がります。サイドレーンをスプリットプッシュして圧力をかける。敵が寄ってきても、1v2でキルを狙えるほどの殴り合い性能があります。
終盤は集団戦向きの硬いタンクファイターとして立ち回ります。敵陣の中に陣取り、スキル2を展開し続けてパッシブを撒く。ゾーニングと継続ダメージで相手を押さえ込みます。
味方のCCに合わせて敵キャリーを後ろへ投げ飛ばし、HPを削ってUltで処刑するのが最大の役割です。処刑に成功すると周囲にフィアーが入るので、敵の陣形を崩せます。
アーゴットの最大火力の源は、6本の脚から発射されるパッシブの散弾です。一度発射した脚はクールダウンに入るため、立ち止まって同じ方向から殴り続けてもダメージは伸びません。スキル2(パージ)を発動しながら敵の周囲を回るようにカイトし、全方向の脚の散弾を当てる。レベル5以降はこのカイト動作でキルラインが大きく上がります。
スキル1でスロウをかけ、スキル3で投げ飛ばす。スキル2の連射で削り、Ultで処刑する。


| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 9.5 | 9 | 8.5 | 8 |
| 基本ダメージ | 40 | 95 | 150 | 205 |
| スロウ | 45% | 50% | 55% | 60% |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 12 | 8 | 4 | 0.5 |
| コスト | 30 | 20 | 10 | 0 |
| 攻撃力 | 20% | 27.5% | 35% | 42.5% |
| スロウ | 125 | 110 | 95 | 80 |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 14 | 13 | 12 | 11 |
| コスト | 60 | 70 | 80 | 90 |
| 基本ダメージ | 90 | 130 | 170 | 210 |
| シールド | 70 | 100 | 130 | 160 |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 60 | 55 | 50 |
| 基本ダメージ | 100 | 225 | 350 |
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
当サイトの解説
基本ADが4上がり、AD反映率も全ランクで10%上乗せされたため、レーン戦の削り合いが素直に強くなった。エコーフレイムはアーゴットの主力の削り手段なので、ランク1の時点で10%分の差が出るのは序盤に効く。ラストヒット(CS)とウェーブ処理も安定し、トップで押し込まれる展開が減る。装備が揃った後もAD反映率の上乗せは効き続ける。