
サンダード スカイの効果と価格
価格 2,900G
効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)
採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。142体中13体はパッチ 7.3a より前の数値
ステータス
- +350 最大体力
- +40 攻撃力
- +15 スキルヘイスト
固有効果
- ライトシールドストライク
- 敵チャンピオンに対する最初の通常攻撃はクリティカルとなり(対象ごとにクールダウン6秒)、160%のダメージを与えて、自分は基本ADの125% + 減少HPの6%にあたるHPを回復する。
サンダード スカイのパッチでの変更
数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。
サンダード スカイ
パッチ 7.1e基本ステータス
- HP300 → 350
ライトシールドストライク
- 減少HPに応じた回復量5% → 6%
当サイトの解説
HPが50、回復量が1%分それぞれ上乗せされ、殴り合いながら立て直す性能が底上げされた。ライトシールドストライクは減った分のHPを参照するため、追い込まれてからの回復が特に伸びる。1対1で先に殴られても押し返せる場面が増え、トップのファイターにとって選びやすい1本になった。上げ幅は控えめなので、アイテムの役割そのものが変わるわけではない。
サンダード スカイを積むチャンピオン
ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、10体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。
| チャンピオン | 採用数 | 勝率 |
|---|---|---|
| シン・ジャオ | 18,637 | 54.12% |
| ジャーヴァンⅣ | 12,298 | 57.63% |
| ノクターン | 8,914 | 52.20% |
| ヴァイ | 8,445 | 53.35% |
| ウーコン | 8,028 | 54.48% |
| オラフ | 5,488 | 54.08% |
| パンテオン | 2,909 | 53.59% |
| ガレン | 2,601 | 54.16% |
| リヴェン | 1,857 | 52.90% |
| カミール | 1,690 | 50.42% |
1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。
よく一緒に積まれるアイテム
同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。
このページのデータについて
ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。