ヴァイ
パッチ 7.2e真っすぐいってぶっとばす
- 最小ダメージ増加攻撃力の80% → 60%
- 最大ダメージ増加攻撃力の160% → 120%
突入捜査
- クールダウン60/55/50秒 → 80/70/60秒
当サイトの解説
溜め切ったときの倍率が40ポイント落ちた。増加攻撃力が200なら、最大ダメージは80減る。装備が進むほど差が開くので、序盤より終盤に効く下方修正です。
突入捜査は20秒も伸びた。1回外したあとの空白が長い。仕掛けどころを選ばないと、次が間に合わない。
| ランク帯 | 勝率 | ピック率 | BAN率 | Tier |
|---|---|---|---|---|
| 全ランク帯 | 49.9% | 4.8%14位 | 0.7% | C |
| ダイヤ以上 | 49.3% | 5.3%13位 | 0.9% | B |
| マスター以上 | 49.0% | 5.2%13位 | 0.9% | B |
| チャレンジャー | 49.4% | 5.4%11位 | 1.2% | B |
| サーバー最上位 | 48.6% | 5.0%12位 | 1.6% | B |
Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
メインダメージ源であるスキル1を最優先で最大化し、機動力とバーストを両立させます。
スキル2のシールドとスキルの高い火力を活かし、序盤からジャングルを速く回ります。スキル1のチャージ攻撃が決まれば、ガンクの成功率は高い。敵にフラッシュを使わせたら、すぐに同じレーンへガンクに戻り、キルを回収する。
ヴァイの最大の武器は、Ultによる対象指定のエンゲージ。オブジェクト前の視界争いで前に出すぎた敵を捕まえるか、一番育っている味方と組んで少数戦を起こす。中盤の盤面を握るのが狙いです。
終盤に一人で不用意に飛び込むと、集中攻撃を受けて一瞬で倒されます。味方のダメージディーラーが追撃できる距離にいるか、敵に隙があるかを見てからエンゲージする。
集団戦でのヴァイの仕事はシンプルです。最も育っている厄介な敵キャリーにUltで飛び込み、味方のフォーカスを合わせて仕留めます。エンゲージ後はスキル2のシールドで少しでも長く生き残り、敵陣の中で暴れて陣形を崩す。
ヴァイのスキル1は強力なエンゲージです。しかし遠距離から最大溜めで突っ込んで外すと、敵陣の中で孤立して袋叩きにされる。ガンクの際は無理に遠くから狙わず、歩いて距離を詰めるか赤バフのスロウをかけてから当てます。Lv5以降は、Ultで打ち上げてから至近距離でスキル1を叩き込む確定コンボを基本にする。
スキル1のノックバックから通常攻撃とスキル3のキャンセルでパッシブを素早く発動させる。
Ultで単体を確実に打ち上げ、スキル1でCCを繋ぐ。
このスキル表は 2026-08-15 にゲーム内表示と照合したものです。そのあとの 7.2e の調整は、公式パッチノートの数値で直しています。


| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 9 | 8 | 7 | 6 |
| コスト | 50 | 60 | 70 | 80 |
| 基本ダメージ | 60 | 95 | 130 | 165 |
| 最大ダメージ | 120 | 190 | 260 | 330 |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 10 | 9 | 8 | 7 |
| コスト | 30 | 20 | 10 | 0 |
| シールド | 60 | 85 | 110 | 135 |
| 最大体力 | 1.5% | 2% | 2.5% | 3% |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| コスト | 20 | 30 | 40 | 50 |
| 基本ダメージ | 20 | 45 | 70 | 95 |
| チャージ時間 | 11 | 10 | 9 | 8 |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 80 | 70 | 60 |
| 基本ダメージ | 150 | 300 | 450 |
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
当サイトの解説
溜め切ったときの倍率が40ポイント落ちた。増加攻撃力が200なら、最大ダメージは80減る。装備が進むほど差が開くので、序盤より終盤に効く下方修正です。
突入捜査は20秒も伸びた。1回外したあとの空白が長い。仕掛けどころを選ばないと、次が間に合わない。