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ヴァイのスプラッシュアート

ピルトーヴァーの用心棒

ヴァイのビルド

難易度低
役割
ファイター
推奨レーン
ジャングル

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

ヴァイの勝率・ピック率・BAN率・Tier

ジャングル
ランク帯勝率ピック率BAN率Tier
全ランク帯49.9%4.8%14位0.7%C
ダイヤ以上49.3%5.3%13位0.9%B
マスター以上49.0%5.2%13位0.9%B
チャレンジャー49.4%5.4%11位1.2%B
サーバー最上位48.6%5.0%12位1.6%B

Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。

ヴァイのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
3
2
1
Ult
1
1
3
Ult
3
3
2
Ult
2
2

メインダメージ源であるスキル1を最優先で最大化し、機動力とバーストを両立させます。

ヴァイの強み

  • ✓対象指定で逃がさないエンゲージUlt
  • ✓スキル2のシールドによる安定した耐久力
  • ✓割合ダメージと物理防御低下によるタンク処理能力

ヴァイの弱点

  • ×敵陣に深く飛び込むと、自力での離脱が難しい
  • ×要のスキル1を外すと、火力も機動力も大きく落ちる
  • ×CCの連続に弱く、動けずに倒されやすい

ヴァイの序盤の立ち回り

スキル2のシールドとスキルの高い火力を活かし、序盤からジャングルを速く回ります。スキル1のチャージ攻撃が決まれば、ガンクの成功率は高い。敵にフラッシュを使わせたら、すぐに同じレーンへガンクに戻り、キルを回収する。

ヴァイの中盤の立ち回り

ヴァイの最大の武器は、Ultによる対象指定のエンゲージ。オブジェクト前の視界争いで前に出すぎた敵を捕まえるか、一番育っている味方と組んで少数戦を起こす。中盤の盤面を握るのが狙いです。

ヴァイの終盤の立ち回り

終盤に一人で不用意に飛び込むと、集中攻撃を受けて一瞬で倒されます。味方のダメージディーラーが追撃できる距離にいるか、敵に隙があるかを見てからエンゲージする。

ヴァイの集団戦の立ち回り

集団戦でのヴァイの仕事はシンプルです。最も育っている厄介な敵キャリーにUltで飛び込み、味方のフォーカスを合わせて仕留めます。エンゲージ後はスキル2のシールドで少しでも長く生き残り、敵陣の中で暴れて陣形を崩す。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

スキル1(真っすぐいってぶっとばす)を最大溜めで外して孤立する

ヴァイのスキル1は強力なエンゲージです。しかし遠距離から最大溜めで突っ込んで外すと、敵陣の中で孤立して袋叩きにされる。ガンクの際は無理に遠くから狙わず、歩いて距離を詰めるか赤バフのスロウをかけてから当てます。Lv5以降は、Ultで打ち上げてから至近距離でスキル1を叩き込む確定コンボを基本にする。

ヴァイの基本コンボ

基本エンゲージ

スキル1のノックバックから通常攻撃とスキル3のキャンセルでパッシブを素早く発動させる。

1
AA
3

ロックダウン

Ultで単体を確実に打ち上げ、スキル1でCCを繋ぐ。

Ult
1
AA
3

ヴァイのスキル

このスキル表は 2026-08-15 にゲーム内表示と照合したものです。そのあとの 7.2e の調整は、公式パッチノートの数値で直しています。

メッタ打ち
パッシブ

メッタ打ち

同じ対象に通常攻撃を3回行うごとに対象の最大HPの4.8%(4.8% + 0.03%増加 AD)の追加物理ダメージを与え、4秒間対象のARを20%低下させ、自身の攻撃速度が27%(Lv)増加する。

モンスターに対しては最大300ダメージ。
真っすぐいってぶっとばす
スキル1

真っすぐいってぶっとばす

⏳ 9秒
長押し:強烈なパンチをチャージし、15%のスロウ効果を受け、パンチのダメージとダッシュ距離が増加していく。

放す:前方にダッシュし、命中した敵に60-120の物理ダメージ(60 + 60%増加 AD - 120 + 120%増加 AD)を与え、「メッタ打ち」を付与する。敵チャンピオンにぶつかると停止して、対象の敵チャンピオンをノックバックする。

ミニオンとモンスターには75%のダメージを与える。
オーバーチャージすると使用がキャンセルされて、クールダウンの50%とマナコストの50%が回復する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン9876
コスト50607080
基本ダメージ6095130165
最大ダメージ120190260330
ケンカの作法
スキル2

ケンカの作法

⏳ 10秒
自動効果:通常攻撃かスキルが敵に当たると「ケンカの作法」のスタックを獲得する。最大5スタック。

発動効果:3秒間、60ダメージを防ぐシールドを獲得する。シールドは消費したスタックごとに追加で11(1.5%最大 HP)ダメージを防ぐ。最大スタックになると移動速度が47%増加する。

「ケンカの作法」のスタックは1つずつ減少し、通常攻撃またはスキルごとに最大1スタック獲得する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン10987
コスト3020100
シールド6085110135
最大体力1.5%2%2.5%3%
無慈悲な連撃
スキル3

無慈悲な連撃

⏳ 1秒
次の通常攻撃が強化されて対象とその背後の敵に30の追加物理ダメージ(20 + 15% AD + 70% AP)を与える。

11秒ごとに新たなチャージを獲得し、最大2チャージまで保持できる。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
コスト20304050
基本ダメージ20457095
チャージ時間111098
突入捜査
Ult

突入捜査

⏳ 80秒
敵チャンピオンを追いかけ、1.25秒間ノックアップして、150の物理ダメージ(150 + 140%増加 AD)を与える。

対象を可視化し、追いかけている間は移動を阻止されない。進路上にいた敵は弾き飛ばされて75%のダメージを受ける。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン807060
基本ダメージ150300450

ヴァイの基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの

公式の適性
ダメージ2/3
耐久性2/3
補助性能1/3
難易度1/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力660LV15 2480
マナ390LV15 1076
攻撃力64LV15 114.4
物理防御42LV15 113.4
魔法防御38LV15 66
移動速度350

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

ヴァイのパッチ履歴

ナーフ

真っすぐいってぶっとばす

  • 最小ダメージ増加攻撃力の80% → 60%
  • 最大ダメージ増加攻撃力の160% → 120%

突入捜査

  • クールダウン60/55/50秒 → 80/70/60秒

当サイトの解説

溜め切ったときの倍率が40ポイント落ちた。増加攻撃力が200なら、最大ダメージは80減る。装備が進むほど差が開くので、序盤より終盤に効く下方修正です。

突入捜査は20秒も伸びた。1回外したあとの空白が長い。仕掛けどころを選ばないと、次が間に合わない。

ヴァイのスキン