カミールの勝率・ピック率・BAN率・Tier
| ランク帯 | 勝率 | ピック率 | BAN率 | Tier |
|---|---|---|---|---|
| 全ランク帯 | 51.3% | 1.6%28位 | 0.2% | D |
| ダイヤ以上 | 48.7% | 2.1%25位 | 0.2% | D |
| マスター以上 | 48.7% | 2.3%25位 | 0.2% | D |
| チャレンジャー | 50.5% | 3.1%21位 | 0.4% | C |
| サーバー最上位 | 49.6% | 3.7%19位 | 0.5% | C |
| ランク帯 | 勝率 | ピック率 | BAN率 | Tier |
|---|---|---|---|---|
| 全ランク帯 | 集計なし | |||
| ダイヤ以上 | 集計なし | |||
| マスター以上 | 集計なし | |||
| チャレンジャー | 49.0% | 1.2%44位 | 0.4% | D |
| サーバー最上位 | 47.8% | 1.2%46位 | 0.5% | D |
Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。
カミールのゲーム内人気ビルド
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-29時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。ルーンはアイコンの照合で読み取っていて、読み取れなかった枠は「?」のまま出しています。
パッチ 7.3(2026-09-21)より前の構成です。
スキル取得順 (Lv 1 - 15)
メインのダメージ源であるスキル1を最優先で上げ、次に機動力とスタン効果を持つスキル3を上げます。
カミールの強み
- ✓対象を逃がさない強い拘束力
- ✓止めにくいスプリットプッシュ
カミールの弱点
- ×高い操作技術が求められる
- ×スキル3(フックショット)を外すと危険
カミールの序盤の立ち回り
パッシブのシールドが使えるタイミングで、積極的にトレードを仕掛けます。スキル2は先端を当てて回復とハラスを両立。スキル3(フックショット)は、ガンクの回避かここぞというエンゲージまで残しておく。
カミールの中盤の立ち回り
スキル1の確定ダメージは、トリニティ・フォースの完成で伸びる。1v1ではここが大きな強みです。サイドレーンを深く押し込む。Ultを使ったガンク合わせやロームで、キルを重ねていきましょう。
カミールの終盤の立ち回り
スプリットプッシュで敵の陣形を崩し続ける。複数人で対応に来たら、スキル3で壁を越えて離脱。空いた隙に味方がオブジェクトを取ります。ここが勝ち筋になる。
カミールの集団戦の立ち回り
正面から当たらない。側面からスキル3で敵のADCやメイジに飛びつき、Ultで閉じ込めて仕留めます。フォーカスを集めた後は生存を優先。味方のフォローを待つか、一度離脱する。
⚠️ 初心者がやりがちなNG行動
視界のない場所へのフックショット
スキル3(フックショット)で視界のない場所へ飛び込むのは危険です。待ち構えていた敵ジャングラーに返り討ちにされる。カミールはLv5でUltを覚えるまで、確実な逃げ手段がスキル3しかありません。1v1で勝てる確証がないときは、スキル3を自衛用に残しておきます。
カミールの基本コンボ
基本トレード
スキル1の1段目をミニオンなどに当て、スキル2でスロウをかける。スキル3の壁蹴りで接近し、2段目の確定ダメージを入れる。
オールイン
スキル3で遠距離から接近し、Ultで閉じ込めてスキル1の確定ダメージで倒す。
カミールのスキル

アダプティブディフェンス
シールドのタイプは攻撃した対象が与えるダメージのタイプに応じて決まる。

プレシジョンプロトコル
最初の攻撃から1.6秒が経過すると再び通常攻撃が自動的に強化され、代わりにそのダメージの40%((Lv))を確定ダメージとして与える。
クリティカル判定を持たない。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 9 | 8 | 7 | 6 |
| 攻撃力 | 130% | 140% | 150% | 160% |

タクティカルスイープ
攻撃範囲の外側半分にいた敵には80%のスロウ効果(2秒かけて元に戻る)を与え、チャンピオンに与えたダメージの80%と同量のHPを回復する。
モンスターには95%のダメージを与える。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 15 | 13 | 11 | 9 |
| 基本ダメージ | 100 | 130 | 160 | 190 |
| 体力割合ダメージ | 3% | 5% | 7% | 9% |

フックショット
2回目の発動:壁からダッシュして、着地時に60の物理ダメージ(60 + 75%増加AD)を与える。着地時の状態にかかわらず、3秒以内に敵チャンピオンに対して行う次の通常攻撃は5秒間、攻撃速度が50%増加する。ダッシュで敵チャンピオンに当たると対象を0.75秒間スタンさせて、「フックショット」のクールダウンが5秒短縮される。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 22 | 20 | 18 | 16 |
| 基本ダメージ | 60 | 110 | 160 | 210 |
| 攻撃速度 | 50% | 60% | 70% | 80% |

ヘクステック・アルティメイタム
「ヘクステック・アルティメイタム」はカミールがエリアの外に出ると終了する。
| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 90 | 80 | 70 |
| 体力割合ダメージ | 15% | 20% | 25% |
| ゾーン効果時間 | 2 | 2.5 | 3 |
カミールの基礎ステータス
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
カミールのパッチ履歴
パッチ6.3〜7.3aの範囲でカミールへの変更はありません。






