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フィオラのスプラッシュアート

高潔なるデュエリスト

フィオラのビルド

難易度高
役割
ファイターアサシン
推奨レーン
トップ

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

フィオラの勝率・ピック率・BAN率・Tier

トップ
ランク帯勝率ピック率BAN率Tier
全ランク帯49.9%3.1%19位0.9%C
ダイヤ以上50.4%3.5%17位0.8%C
マスター以上50.5%3.7%17位0.8%C
チャレンジャー51.1%4.0%16位1.4%C
サーバー最上位51.7%3.9%17位2.1%C

Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。

フィオラのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
2
3
1
Ult
1
1
3
Ult
3
3
2
Ult
2
2

機動力とメインダメージ源であるスキル1を最優先し、次にスキル3を上げます。

フィオラの強み

  • ✓急所突きによる高い継続ダメージと回復
  • ✓CCや致命傷を弾き返すスキル2(リポスト)
  • ✓1v1とスプリットプッシュで上位の性能

フィオラの弱点

  • ×正面からの5v5集団戦はやや不器用
  • ×操作技術と判断力がそのまま結果に出る
  • ×CCチェインでフォーカスされると沈みやすい

フィオラの序盤の立ち回り

序盤はスキル1(ファント)で敵の急所を正確に突き、有利なトレードを何度も繰り返します。レーン戦を制する鍵は、敵の強力なスキルやCCをスキル2(リポスト)で弾き返すこと。

フィオラの中盤の立ち回り

高い1v1性能を活かし、サイドレーンでスプリットプッシュを続けて敵に圧力をかけます。1人で防衛に来るなら迷わず倒す。複数人で囲みに来るなら、逆サイドの味方にフリーでオブジェクトを取らせるのが勝ちパターンです。

フィオラの終盤の立ち回り

フルビルドが完成したフィオラを1v1で止められるチャンピオンは、ほとんどいません。そのままスプリットプッシュで敵のネクサスまで押し込むか、機を見てテレポートで敵の裏を突く。フランカーとして集団戦を終わらせましょう。

フィオラの集団戦の立ち回り

正面からの集団戦はあまり得意ではありません。側面から敵の柔らかいキャリー陣に張り付いて圧力をかける。または味方と連携し、手前の硬いフロントラインの急所を素早く全て突く。Ultの回復陣を展開してチーム全体を支える動きも強力です。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

スキル2(リポスト)の適当な無駄撃ち

スキル2(リポスト)は一番の防御手段です。レーン戦での軽いハラスや通常攻撃に安易に使うのは致命的。クールダウンが長く、使った後はしばらく無防備になります。その間に強いCCやハードエンゲージを受けると、高い1v1性能があってもあっさり負ける。スキル2は最後まで残しておく。使うのは、相手の『どうしても当てたいCCや致命傷』を弾き返すときだけです。

フィオラの基本コンボ

基本トレード

スキル1で急所を突き、通常攻撃とスキル3のリセットを活かして連続で削る。

1
AA
3
AA
AA

オールイン(Ult使用)

Ultを展開し、スキル1と通常攻撃で急所を素早く突いて回復陣を出す。スキル2は敵のCCに合わせる。

Ult
1
AA
3
AA
2

フィオラのスキル

このスキル表は 2026-08-15 にゲーム内表示と照合したものです。そのあとの 7.2d の調整は、公式パッチノートの数値で直しています。

デュエリスト・ダンス
パッシブ

デュエリスト・ダンス

2秒後(グランドチャレンジのレベルに応じて)、近くにいる敵チャンピオン1体の急所を明らかにする。急所を攻撃すると対象の最大HPの4%(4% + 0.055%増加AD)を確定ダメージとして与え、自分のHPを45回復(Lv)し、(グランドチャレンジのレベルに応じて)移動速度が30%増加する。この移動速度は1.75秒かけて元に戻る。

急所を1つ攻撃するか、16.75秒経過すると、新たな急所が1つ明らかになる。
ファント
スキル1

ファント

⏳ 12秒
指定地点に向かってダッシュし、移動した地点から一番近くにいる敵ユニットをレイピアで突いて、75の物理ダメージ(75 + 110%追加AD)を与える。対象に攻撃が命中するとファントのクールダウンが50%短縮される。

ファントは急所およびキル可能な敵を優先して攻撃し、通常攻撃時効果を対象に適用する。

モンスターには50%のダメージを与える。ファントはタワーにダメージを与えることができる。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン121086
コスト20253035
基本ダメージ758595105
増加攻撃力反映率110%115%120%125%
リポスト
スキル2

リポスト

⏳ 18秒
0.75秒間、自分が受けるダメージとデバフをすべて無効化する。その後、指定方向に突きを行い、最初に当たった敵チャンピオンには120の魔法ダメージ(120 + 100%AP)を与え、1.5秒間移動速度と攻撃速度を50%低下させる。

「リポスト」で行動妨害を防いだ場合はスロウの代わりにスタン効果を付与する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン18161412
基本ダメージ120170220270
ブレードワーク
スキル3

ブレードワーク

⏳ 11秒
次の2回の通常攻撃が強化されて60%の増加攻撃速度を獲得する。最初の通常攻撃は1秒間30%のスロウ効果を付与するが、クリティカル判定が無くなる。2回目の通常攻撃は常にクリティカルになり、170%の物理ダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン11975
コスト30354045
クリティカルダメージ170%180%190%200%
グランドチャレンジ
Ult

グランドチャレンジ

⏳ 70秒
自動効果: 急所を明らかにするために必要な時間が0.25秒短縮される。

発動効果: 8秒間、敵チャンピオン1体の4カ所の急所をすべて明らかにして、その近くにいる間はデュエリスト・ダンスの増加移動速度を獲得する。
8秒以内に4カ所の急所をすべて攻撃するか、敵チャンピオンが倒れるまでに1カ所以上攻撃すると、その後2秒から5秒間、自身と周囲にいる味方チャンピオンのHPが毎秒80回復する(80 + 60%追加AD)。この回復時間は、攻撃した急所の数に応じて増加する。
4カ所の急所をすべて攻撃すると、対象の最大HPの14%を確定ダメージとして与える。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン706050
回復80110140
急所可視化の時間短縮0.250.50.75

フィオラの基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性2/3
補助性能2/3
難易度3/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力630LV15 2450
マナ300LV15 986
攻撃力70LV15 133.7
物理防御42LV15 109.2
魔法防御38LV15 66
移動速度355

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

フィオラのパッチ履歴

Fiora

フィオラ

パッチ 7.2d
バフ

デュエリスト・ダンス

  • ダメージ3.5% + 増加攻撃力の0.05% → 4% + 増加攻撃力の0.055%

当サイトの解説

ブーツの仕様が変わってから、通常攻撃で戦うファイターはプレート スチールキャップに手を焼いていた。以前の弱体化を部分的に戻す調整で、硬い相手の急所を突いたときの見返りが戻る。

Fiora

フィオラ

パッチ 7.1
ナーフ

デュエリスト・ダンス

  • 対象の最大HPに応じた確定ダメージ4% +(増加AD100ごとに6%) → 3.5% +(増加AD100ごとに5%)

当サイトの解説

デュエリスト・ダンスは対象の最大HPを参照する確定ダメージなので、防御を固めた相手ほど刺さり、それがフィオラがタンクに強い理由になっていた。基本値と増加AD参照分の両方が下げられたことで、タイマンで削り切るまでの時間が伸び、装備が整った終盤でも一方的に押し切る展開は減る。狙われた側は、削り切られる前に味方の合流を待てる場面が増える。

フィオラのスキン