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グレイブスのスプラッシュアート

無法者

グレイブスのビルド

難易度中
役割
マークスマンファイター
推奨レーン
ジャングル

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

グレイブスの勝率・ピック率・BAN率・Tier

ジャングル
ランク帯勝率ピック率BAN率Tier
全ランク帯50.3%9.1%5位1.6%A
ダイヤ以上48.1%7.3%6位0.6%B
マスター以上47.8%6.7%9位0.5%B
チャレンジャー46.3%4.5%14位0.1%C
サーバー最上位45.9%3.9%19位0.2%D

Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。

グレイブスのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
3
2
1
Ult
1
1
3
Ult
3
3
2
Ult
2
2

ジャングルクリア速度とバーストダメージに直結するスキル1を最優先で上げます。

グレイブスの強み

  • ✓通常攻撃のノックバックを活かした速く安定したジャングル周回
  • ✓スキル3のAR増加による物理ダメージへの高い耐性
  • ✓高倍率のバーストダメージと高いスノーボール性能

グレイブスの弱点

  • ×魔法ダメージやCCには打たれ弱い
  • ×射程が短く、距離を取る相手にカイトされやすい
  • ×通常攻撃がミニオンを貫通せず、射線の管理が厳しい

グレイブスの序盤の立ち回り

グレイブスは序盤の1v1性能が高い。通常攻撃のノックバックでHPを高く保ちながら、ジャングルを素早くクリアします。敵ジャングルへ積極的にインベードし、プレッシャーをかけていくのが有効です。

グレイブスの中盤の立ち回り

ファームは止めず、ゴールドと経験値で敵を引き離す意識を持ちます。スキル3(クイックドロー)のスタックでARが伸びる。小規模戦で前に出て戦えるのが、グレイブスの持ち味。

グレイブスの終盤の立ち回り

グレイブスはADCのような火力源になります。射程が短く、前線でリスクを負う戦いを求められる。強みはバーストダメージの高さ。隙を見せた柔らかいキャリーを素早く倒す立ち回りを狙います。

グレイブスの集団戦の立ち回り

スキル2(スモークスクリーン)を敵のキャリー側へ投げ込み、視界を奪います。手前の敵から順に削り、深追いはせず、生存を優先してダメージを出し続けるのが集団戦の鍵。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

ミニオン越しのハラス

グレイブスの通常攻撃は、ミニオンに遮られます。その仕様を忘れてミニオンの壁越しに敵を撃つのは、避けたいミス。ダメージは通らず、リロードの隙に反撃を受けます。スキル1(エンドライン)の壁当てバーストを使うか、スキル3(クイックドロー)で射線をずらす。確実に当たる形でハラスしましょう。

グレイブスの基本コンボ

バーストコンボ

スキル2で視界を奪い、スキル1を壁に当てて即座に爆発させる。スキル3で接近して通常攻撃、Ultで仕留める。

2
1
3
AA
Ult

基本リロード

弾を2発撃ち切った後、スキル3で1発だけ素早くリロードして追撃する。

AA
AA
3
AA

グレイブスのスキル

このスキル表は 2026-08-15 にゲーム内表示と照合したものです。そのあとの 7.3 の調整は、公式パッチノートの数値で直しています。

ニュー・デスティニー
パッシブ

ニュー・デスティニー

ショットガンは独自の特性を持っている:
ダブルバレル:弾を撃ち尽くした場合はリロードする必要がある。攻撃速度で通常攻撃の間隔が大幅に短縮されるが、リロード時間は少ししか短縮されない。
12ゲージ:通常攻撃は4発の弾丸を発射する。2発目以降の弾丸は72% AD 物理ダメージ(Lv) + 24%(Lv)を与える。クリティカルが発生すると6発の弾丸が発射されて、1発あたりのダメージが50%増加する。建造物には75%のダメージしか与えない。
散弾:弾丸は敵ユニットを貫通しない。チャンピオン以外に複数の弾丸が当たると対象を少しだけノックバックする。
エンドライン
スキル1

エンドライン

⏳ 10秒
爆薬の詰まった弾を発射して70の物理ダメージ(70 + 80%増加AD)を与え、1秒後に爆発して追加で80の物理ダメージ(80 + 110%増加 AD)を与える。

弾が地形に当たった場合は0.25秒後に爆発する。モンスターには110%のダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン10987
コスト65707580
1段目ダメージ7090110130
2段目ダメージ80130180230
2回目の増加攻撃力反映率110%130%150%170%
スモークスクリーン
スキル2

スモークスクリーン

⏳ 20秒
発煙弾を投げて4秒間煙幕を発生させる。煙幕内の敵は外部の視界を失う。

着弾時に範囲内の敵に60の魔法ダメージ(60 + 60% AP)を与え、0.5秒間移動速度を50%低下させる。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン20181614
コスト75808590
基本ダメージ60125190255
クイックドロー
スキル3

クイックドロー

⏳ 13秒
指定方向にダッシュして弾薬をリロードし、4秒間「確固たる信念」を獲得する。「確固たる信念」によって13のARを獲得し(6回スタック)、ミニオン以外にダメージを与えると効果がリフレッシュされる。

敵チャンピオンに向かってダッシュすると「確固たる信念」を2スタック獲得する。命中した弾丸1発につき「クイックドロー」のクールダウンを0.5秒短縮する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
物理防御13182328
コラテラルダメージ
Ult

コラテラルダメージ

⏳ 75秒
炸裂弾を発射して300の物理ダメージ(300 + 150%増加AD)を与え、自分は反動でノックバックする。弾は敵チャンピオンに当たるか最大射程に到達すると爆発して、扇状の範囲に200の物理ダメージ(200 + 120%増加 AD)を与える。

最初に弾が当たってダメージを受けた敵は扇状の爆発ではダメージを受けない。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン756045
基本ダメージ300450600
2段目ダメージ200320440

グレイブスの基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性2/3
補助性能1/3
難易度2/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力630LV15 2534
マナ390LV15 1076
攻撃力66LV15 116.4
物理防御35LV15 98
魔法防御40LV15 68
移動速度350

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

グレイブスのパッチ履歴

Graves

グレイブス

パッチ 7.3
バフ

ニュー・デスティニー

  • ショットガンのクリティカルダメージ率1.3 → 1.5

当サイトの解説

ショットガンのクリティカルダメージ率が1.3から1.5に上がった。基本クリティカルダメージが200%になったぶんと重なって、クリティカル構成の伸びが素直になります。

Graves

グレイブス

パッチ 7.1e
バフ

エンドライン

  • 爆発時の増加AD反映率80%/110%/140%/170% → 110%/130%/150%/170%

クイックドロー

  • クールダウン16/15/14/13秒 → 13/13/13/13秒

当サイトの解説

エンドラインはランク1の反映率が80%から110%へ跳ね上がり、ランク4は170%で据え置き。つまり上げ幅はスキルを上げきる前、ジャングルクリアと序盤ガンクの時間帯に集中している。クイックドローは全ランク13秒に統一され、レベル1から最短のクールダウンで踏み込めるようになった。周回速度と、レベル差がつく前に仕掛ける動きの両方が強化されている。

グレイブスのスキン