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ケイルのスプラッシュアート

天空の正義

ケイルのビルド

難易度高
役割
ファイターサポート
推奨レーン
トップミッド

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

ケイルの勝率・ピック率・BAN率・Tier

トップ
ランク帯勝率ピック率BAN率Tier
全ランク帯51.9%3.7%14位0.8%D
ダイヤ以上50.1%2.1%26位0.3%D
マスター以上49.8%1.9%27位0.2%D
チャレンジャー49.2%1.4%41位0.1%D
サーバー最上位48.2%1.3%39位0.1%D
ミッド
ランク帯勝率ピック率BAN率Tier
全ランク帯51.1%1.7%32位0.8%D
ダイヤ以上集計なし
マスター以上集計なし
チャレンジャー集計なし
サーバー最上位集計なし

Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。

ケイルのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-08-29時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。ルーンはアイコンの照合で読み取っていて、読み取れなかった枠は「?」のまま出しています。

パッチ 7.3(2026-09-21)より前の構成です。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

3
1
2
3
Ult
3
3
1
Ult
1
1
2
Ult
2
2

主なダメージ源となるスキル3を最優先し、次にダメージと防御力低下のスキル1、最後に回復と加速のスキル2を上げます。

ケイルの強み

  • ✓レベルとともに射程と火力が伸びる大器晩成型
  • ✓終盤に大きく伸びる通常攻撃の範囲DPS
  • ✓自身や味方のキャリーを無敵にできるUlt

ケイルの弱点

  • ×序盤の弱さが全チャンピオン中でも目立つ
  • ×近接のうちはミニオンに触るのも難しい
  • ×成長前に試合が決まると何もできずに終わる

ケイルの序盤の立ち回り

序盤のケイルは非常に弱いので、無理な戦闘は避けます。CSを落としても構いません。ミニオンの経験値だけは確実に入る位置を保ち、タワー下で耐える時間です。

ケイルの中盤の立ち回り

Lv5で遠距離攻撃になると少し楽になりますが、まだ本領には遠い段階です。無駄なデスを避けます。サイドレーンや空いたジャングルでファームを続け、レベルと装備を早く整える。

ケイルの終盤の立ち回り

Lv13で最終進化を迎えたケイルは、長射程と高い範囲DPSで敵を次々と削れる。ただし耐久力は低いままです。敵のCCに捕まらない位置取りを心がけてください。

ケイルの集団戦の立ち回り

後方の安全な位置から通常攻撃を重ね、敵の前衛から順番に溶かす。敵のアサシンが後衛に飛び込んできた瞬間が勝負どころです。自身か味方のキャリーにUltを使って無敵にし、そのまま反撃に転じる。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

弱い序盤にむやみにレーンを押してガンクの的になる

ケイルはレベルに応じて進化するレイトゲームキャリーです。序盤からミニオンを殴ってレーンを押すと、敵ジャングラーの格好の標的になります。タワーの手前でウェーブをフリーズさせる。安全に経験値を得ることを何より優先しましょう。

ケイルの基本コンボ

基本トレード

スキル1でスロウと防御力低下を与える。通常攻撃を入れつつスキル3でキャンセルし、追加ダメージを出す。

1
AA
3

カイトコンボ

スキル2で移動速度と体力を回復して距離を取り、スキル1のスロウで引き撃ちする。

2
1
AA
3

ケイルのスキル

聖なる上昇
パッシブ

聖なる上昇

チャンピオンレベルが上がるにつれてケイルは力が解放されていく。

チャンピオンレベル1:通常攻撃で5秒間、攻撃速度が4%(4% + 1%AP)増加する。これは最大5回までスタックする。最大スタックになると移動速度が8%増加する。

チャンピオンレベル5:射程が525に増加する。

チャンピオンレベル9:最大スタックで炎の波動が発射されて、「星炎の刃」の自動効果のダメージを与える。

チャンピオンレベル13:射程が575に増加する。最大スタック時のボーナスが常時発動する。
裁きの射光
スキル1

裁きの射光

⏳ 11秒
天空の剣を飛ばして、60の魔法ダメージ(60 + 60%AD + 50%AP)を与える。命中した敵には2秒間26%のスロウ効果を与えて、4秒間、ARとMRを20%低下させる。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン111098
コスト708090100
基本ダメージ60100140180
スロウ26%34%42%50%
天の祝福
スキル2

天の祝福

⏳ 14秒
自分と味方チャンピオン1体のHPを60(60 + 30%AP)回復し、2秒間、移動速度を25%(25% + 0.08%AP)増加させる。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
コスト75808590
回復6095130165
移動速度25%30%35%40%
星炎の刃
スキル3

星炎の刃

⏳ 8秒
自動効果:通常攻撃時に8の魔法ダメージ(8 + 5%増加AD + 15%AP)を追加で与える。

発動効果:次の通常攻撃が遠隔攻撃になり、対象の減少HPの7%(7% + 0.02%AP)にあたる魔法ダメージを与える。

ケイルがレベル9になると、このスキルが対象の周囲すべての敵に影響を与える。モンスターには60%のダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン87.576.5
通常攻撃時ダメージ8111417
基本ダメージ7%8%9%10%
聖なる審判
Ult

聖なる審判

⏳ 100秒
2.5秒間、味方チャンピオンを無敵状態にする。その後、そのチャンピオンの周囲にいる敵に150の魔法ダメージ(150 + 85%増加AD + 60%AP)を与える。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン1009080
コスト100500
基本ダメージ150225300

ケイルの基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性1/3
補助性能3/3
難易度2/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力630LV15 2198
マナ345LV15 919
攻撃力54LV15 96
物理防御37LV15 100
魔法防御36LV15 52.8
移動速度345

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

ケイルのパッチ履歴

ナーフ

裁きの射光

  • マナコスト80/85/90/95 → 70/80/90/100
  • ダメージ70/120/170/220 → 60/100/140/180

天の祝福

  • マナコスト85/90/95/100 → 75/80/85/90
  • HP回復量95/125/155/185 + APの40% → 60/95/130/165 + APの30%

当サイトの解説

火力と回復が同時に削られ、序盤から中盤のケイルはレーンを押し込む力を失った。裁きの射光のマナコストは単純に下がったのではなく、ランク1で安く最終ランクで高い形に組み替えられており、スキルを上げるほど連発しづらい。天の祝福も基礎回復量とAP反映率の両方が減ったため、殴り合いながら耐えるという選択が難しく、レベルとアイテムが揃うまで待つ時間が長くなった。

バフ

基本ステータス

  • 基本AD50 → 54
  • マナ自動回復12 → 16

天の祝福

  • 基本HP回復量65/105/145/185 → 95/125/155/185

当サイトの解説

ケイルは序盤の弱さを終盤の強さで取り返すチャンピオンだが、その序盤があまりに苦しかった点への手当てだ。基本ADが4上がったことでラストヒット(CS)と短い削り合いが安定し、マナ自動回復の上昇でレーンに立ち続けやすくなる。天の祝福はランク1の回復量が65から95へ30も増え、ランク4は185で据え置きのため、レベルが低いうちほど恩恵が大きい。序盤に押し込まれたまま何もできずに終わる展開は減る。

ナーフ

基本ステータス

  • 基本移動速度:低下

星炎の刃

  • 自動効果の基本ダメージ:低下

聖なる審判

  • ダメージ:低下
  • 反映率:低下
  • 3か所を同時に削り、終盤に一人で試合を決める力を落とす調整。基本移動速度が下がったことで、レーンでの位置取りとガンクからの逃走がわずかに苦しくなる。スキル3(星炎の刃)の自動効果とUlt(聖なる審判)のダメージ・反映率が下がったぶん、アイテムが揃ってからの手数と決定力も落ちる。育ち切るまでの時間をどれだけ安全に稼げるかが、これまで以上に重要になる。

ケイルのスキン