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レンガーのスプラッシュアート

孤高のハンター

レンガーのビルド

難易度中
役割
アサシン
推奨レーン
ジャングル

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

レンガーの勝率・ピック率・BAN率・Tier

ジャングル
ランク帯勝率ピック率BAN率Tier
全ランク帯50.5%2.1%25位2.2%D
ダイヤ以上48.4%2.2%30位1.3%D
マスター以上48.4%2.3%27位1.3%D
チャレンジャー49.7%2.5%29位1.8%D
サーバー最上位51.0%2.5%32位2.3%D

Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

1
2
3
1
Ult
1
1
2
Ult
2
2
3
Ult
3
3

主要なダメージ源であるスキル1を最優先で上げ、次に回復とダメージを兼ねるスキル2を上げます。

レンガーの強み

  • ✓Ultのカモフラージュで敵キャリーを仕留める瞬間火力
  • ✓茂みを使った機動力とパッシブによる高いバースト

レンガーの弱点

  • ×茂みのない場所では機動力が大きく落ちる
  • ×飛び込んだ後の離脱が難しく、CCに弱い

レンガーの序盤の立ち回り

茂みからのパッシブの飛びかかりを活かし、レーンの主導権を取りにいきます。ジャングルのカニ争いも、同じ手で狙える。鍵はフェロシティのスタック管理。強化スキルでダメージトレードを仕掛け、自己回復も挟めば序盤を有利に運べます。

レンガーの中盤の立ち回り

Ultのカモフラージュで、孤立した敵のADCやメイジを確実に仕留める。マップ全体を見渡し、スプリットプッシュで前に出た敵も狩り続けるのが仕事です。相手は視界の外を常に警戒せざるを得なくなります。

レンガーの終盤の立ち回り

敵の集団に正面から突っ込むとすぐ倒されるので、サイドからのフランカーとして動くのが定石です。味方がエンゲージしたタイミングでUltを起動し、後衛を仕留めて素早く離脱します。

レンガーの集団戦の立ち回り

レンガーの役目は、敵のキャリーを1人確実に倒すこと。視界の外からUltで忍び寄ります。強化スキル1を含めたフルコンボで、対象を仕留める。そのあとはスキル2で耐えます。茂みを使って動き回るのも選択肢。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

野生のスタック管理を怠る

フェロシティ(野生のスタック)がゼロのままエンゲージするのは無謀です。スタックがなければ強化スキルを使えず、バーストも生存力も足りないまま返り討ちに遭います。ガンクや集団戦の前に、モンスターや茂みでスタックを必ず用意しておく。Lv5のUltで、敵の後衛を確実に仕留めます。

レンガーの基本コンボ

ワンショットコンボ

Ultのインビジブルから飛びかかり、一瞬で全スキルを叩き込む。

Ult
飛びつき中に3
1
2
強化1

レンガーのスキル

見えざる襲撃者
パッシブ

見えざる襲撃者

茂みの中にいるか、カモフラージュ状態の場合、次の通常攻撃で対象に向かって飛びかかる。
レンガーのフェロシティが4より低く、攻撃中にもフェロシティを得ていない場合は、フェロシティを1獲得する。
骨牙の首飾り:3秒以内に個別の敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うたびにADが4%-20%増加する。各敵チャンピオンからはこのボーナスを一度しか得られない。
- 通常スキル使用でフェロシティが1増加する(逆上を使用した場合、このボーナスを得るには対象に強化通常攻撃を加えなければならない)。
- フェロシティが4に到達すると、次の通常スキルが強化される。強化されたスキルを使用しても、その通常スキルのクールダウンはリフレッシュされない。
- 強化されたスキルを使用すると、1.5秒間、移動速度が30%増加する(レベル1/6/11で増加)。
- 戦闘を離脱してから8秒後、すべてのフェロシティが失われる。
逆上
スキル1

逆上

⏳ 5.5秒
3秒以内に繰り出す2回までの攻撃は、攻撃速度が40%増加する。1回目の通常攻撃が強化されて44の追加物理ダメージ(40 + 5%AD)を与え、クリティカルになる。
レンガーのクリティカル率クリティカル率は1回目の通常攻撃のダメージを0%-55%増加させ、100%のクリティカル率で最大ボーナスダメージに達する。
フェロシティ: 代わりに3秒間、攻撃速度が45%増加する。1回目の通常攻撃が追加で65の物理ダメージ(40 + 40%AD)を与える。
タワーに60%のダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン5.554.54
基本ダメージ4080120160
攻撃力5%10%15%20%
狩りの雄叫び
スキル2

狩りの雄叫び

⏳ 16秒
咆哮をあげて60の魔法ダメージ(60 + 80%AP)を与え、直前の2秒以内に受けた被ダメージの60%にあたるHPを回復する。
フェロシティ: 代わりに80の魔法ダメージ(80 + 80%AP)を与える。また、直前の2秒以内に受けた被ダメージの60%にあたるHPを回復し、自身が受けている行動妨害効果をすべて解除する。
モンスターからダメージ受けた時、代わりに被ダメージの100%にあたるHPを回復する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン16141210
基本ダメージ60100140180
鉄球の投げ縄
スキル3

鉄球の投げ縄

⏳ 10秒
投げ縄を投げて、70の物理ダメージ(70 + 70%増加AD)を与え、命中した対象に1.75秒間30%のスロウ効果を付与する。また、投げ縄は2秒間周囲を可視化する。
フェロシティ: 65の物理ダメージ(65 + 70%増加AD)を与え、対象に1.75秒間スネア効果を付与する。また、2秒間対象とその周囲を可視化する。
鉄球の投げ縄は、レンガーが飛びかかっている途中でも発動できる。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
基本ダメージ70130190250
スロウ30%50%70%90%
狩猟本能
Ult

狩猟本能

⏳ 85秒
移動速度が40%増加し、最も近くにいる敵チャンピオンを12秒間可視化する。1秒後にカモフラージュ状態になり、茂みに入らなくても通常攻撃で対象に向かって飛びかかれるようになる。
敵チャンピオンに飛びかかると4秒間、対象のARを16低下させる。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン857565
効果時間121416
物理防御低下162432

レンガーの基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性1/3
補助性能1/3
難易度2/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力630LV15 2534
攻撃力62LV15 111
物理防御40LV15 103
魔法防御38LV15 66
移動速度355

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

レンガーのパッチ履歴

パッチ6.3〜7.3aの範囲でレンガーへの変更はありません。

レンガーのスキン