ノクターン
パッチ 6.3c基本ステータス
- 基本AD58 → 54
当サイトの解説
基本ADが4下がり、アイテムを持たない序盤の通常攻撃とAD反映のスキルが揃って弱くなる。ミニオンやモンスターの処理に必要な手数が増えるぶん、序盤の削り合いで押し切れる場面も減る。アイテムが揃う中盤以降は増加ADで埋められるものの、立ち上がりの速さを前提にした立ち回りは通りにくくなった。
アップデート履歴とメタ予想
数値はRiot 公式パッチノートを転記し、解説は当サイトが書いています。このページはパッチ 6.3c(2026-05-28 公開)。
該当 18 件
パッチ6.3cでは、グウェン、アーゴット、マルファイト、オレリオン・ソル、ゼドが強化され、存在感が増す。強力だったゾーイ、ワーウィック、ノクターンは基本ステータスや火力が下がり、序盤のプレッシャーが少し緩む。リーサルテンポ、秘儀の彗星、ファーストストライクといった主要ルーンが全体的に弱体化された。ダメージトレードは穏やかになり、耐久力のある構成が相対的に有利になる。
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基本ADが4下がり、アイテムを持たない序盤の通常攻撃とAD反映のスキルが揃って弱くなる。ミニオンやモンスターの処理に必要な手数が増えるぶん、序盤の削り合いで押し切れる場面も減る。アイテムが揃う中盤以降は増加ADで埋められるものの、立ち上がりの速さを前提にした立ち回りは通りにくくなった。
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スキルの性能自体は変わらず、クライアントが提示するおすすめの順番だけが入れ替わった。表示のまま上げると、これまで後回しになっていたスキルが先にレベルアップする。自分の型が固まっているなら手動で選び直せばよく、初めてビクターを触るときの初期値が変わったと捉えればよい。スキル自体の数値は動いていないので、これまでの上げ方を続けても性能面で損をすることはない。
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序盤も終盤も一律に5下がる調整で、数値そのものが小さいレベル帯ほど目減りの割合は大きい。彗星はスキルを当てるたびに積み重なる形で効くため、ハラス主体のレーン戦では体力差の付き方が緩やかになる。ダメージ源をルーンに頼っていたチャンピオンほど、アイテムで補う必要が出てくる。レベルが低いうちは1回あたりの削り幅が小さくなるため、当てる回数を増やして押していく必要がある。
当サイトの解説
野獣の牙はワーウィックの主要な火力源で、飛びついた直後の一撃をこれに頼っている。AD反映率が10%分下がったことで、アイテムが揃った後半ほど削り幅の目減りが目立つ。仕留め切れずに反撃を受ける場面が増えるため、飛び込む前に味方の追撃が届く位置かどうかを確かめたい。特に耐久を積んだ相手を単独で追い詰める展開では、押し切れずに時間を使わされる場面が増える。
当サイトの解説
下限が0.6%から0.3%へ下がり、上限は2.0%から2.75%へ上がった。効果を短く切られると以前より削れず、長く焼き続けられれば以前を上回るという、はっきりした持久戦向けの形になっている。地獄の苦悶のダメージ低下と合わせて、瞬間的な火力より継続戦で価値が出るアイテムになった。
当サイトの解説
先手を取ったときの上乗せが1%分削られ、削り合いの取り分がわずかに減る。確定ダメージなので防具を積んだ相手にも通る点は変わらないが、追加ダメージに応じてゴールドを得る仕組みのため、先制を取り続ける型の見返りは全体的に小さくなった。仕掛ける前に、確実に当てられる距離かどうかを見極めたい。
当サイトの解説
発動時に自分が得るHPが2.5%分減り、集団戦に飛び込んだ直後の耐久が落ちる。効果そのものは残るので役割は変わらないが、上乗せしたHPで受けきる前提の飛び込みは押し切られやすくなった。6.3で追加されたばかりのアイテムで、早くも自己強化の部分だけが絞られた形になる。耐久を確保するために買う判断そのものは変わらないが、飛び込む合図としての信頼度は一段下がった。
当サイトの解説
グウェンの継続的な削りは強化通常攻撃に支えられており、AP反映率が3%分伸びたぶん、アイテムを積むほど差が出るようになった。ミニオン処理と対面へのハラスを同じスキルで賄えるため、レーン戦での押し引きが安定する。前線に居座って殴り続ける時間が長いほど、この上乗せは積み重なっていく。
6.3から最新の7.3aまで、29バージョン・675件の変更を収録しています。1体のチャンピオンが何度強化され、何度弱体化されたのかを追う用途に向く。
件数がもっとも多いのは7.2の175件です。ブーツが作り直され、ティア3が新しく加わった回にあたる。数件で終わる回もあるため、バージョン番号の並びだけでは環境の動き方は測れません。
675件のうち、チャンピオンへの調整は231件。残りはアイテムとルーン、ラララランダムミッドやアリーナ、ランクシーズンやシステム面の変更です。
バージョンを選ぶと、その回のメタ予想が上に出ます。29バージョンぶん用意していますが、これはAIがまとめた予想であって統計ではありません。実際に勝率がどう動いたかはTier表で確かめてください。
※件数は収録データの集計値です。最新パッチが載るまでには時間差があります。