本文へskip
Honor of Kings Hub非公式
ルアンナ

ファイヤースネイク

ルアンナ

ファームマークスマン難易度: ハード

勝率・出現率・BAN率

ファーム
A
Tier / 人気
53.29%
勝率
1.46%
出現率
0.29%
BAN率

前回(2026-09-25)比

Tier
変動なし
勝率
+0.6pt

ゲーム内公式「HoK Camp」の統計(2026-10-09時点)。

基本ステータス

最大HP
3304
最大MP
600
物理攻撃
170
魔法攻撃
0
物理防御
150|20%
魔法防御
75|11.1%
移動速度
360
攻撃範囲
遠距離
HP回復/秒
37
毎秒ごとのMP回復
15

ゲーム内のヒーロー詳細画面から書き起こした値です。アルカナによる加算分は差し引いています。

おすすめビルド

ビルド1HPと物理防御を重ねて前で耐える

敵に前衛が多く、集団戦で先に狙われるとき

忍びの靴から入り、物理防御+100と物理被ダメージ6〜12%減で序盤の削り合いに耐えます。スパークダガーとドゥームズデイを挟み、4品目以降はディープフロスト・猛攻の鎧・ブラッドレイジ。3品ともHPが付き、最大HP+3050、物理防御+310、物理ライフスティール24.8%まで積み上がる。ブラッドレイジは現在HPを徐々に30%失うかわりに、積んだ最大HPの40%を4秒間シールドに変えます。

ビルド2クリティカルと貫通に全振りする火力型

敵にタンクが少なく、後衛を早く落としたいとき

速攻の靴の攻撃速度+20%から入り、スパークダガーとドゥームズデイで通常攻撃の手数を先に積みます。4品目以降のマスターブレード・威光の弓・グレートブレイカーで、攻撃速度+125%、クリティカル率+51%、物理攻撃+369。威光の弓は遠距離型のルアンナなら物理防御貫通が30%増え、グレートブレイカーはHP50%未満の敵に30%を上乗せする。防御装備は1品も入らず、物理防御の上乗せはゼロ、最大HPも+1100止まりです。

ゲーム内「推奨セット装備」の人気タブに出ている中身です(2026-08-28 時点)。アルカナの数字は30枠のうち何枠に入れるかで、同じ色で合計10になります。ゲーム内では順位と勝率も並びますが、日ごとに入れ替わるため載せていません。

戦術ガイド

プレイスタイル (Playstyle)

円月刀を最大2つ抱え、通常攻撃のたびに刀が敵を断斬するマークスマン。断斬3回で通常攻撃1回分と数え、斬った相手の視界も取れるので、撃ち合いながら索敵までこなす。

向いている人: 通常攻撃と円月刀、2系統を同時に回すのが楽しい人。ファイヤースネイクの置き所と間合いは自分で読む。反射神経より判断で勝ちたい人にちょうどいい。

おすすめコンボ
円月刀を回す引き撃ち

円月刀は断斬3回で通常攻撃1回分として扱われ、斬った相手の視界まで取れる。茂みへ逃げた敵を見失わずに削り続けられます。スキル1の効果中は壁を1回だけ飛び越えられるので、追われている時の逃げ道にもなる。

盲目からの殴り合い

盲目状態の敵は通常攻撃でダメージを与えられません。通常攻撃主体の相手に当てれば、1.5秒間は一方的に殴れます。自己強化中は攻撃のたびエネルギーが溜まり、上限に達するごとに火の雨で周囲をノックアップするので、張り付くアサシンへの自衛にもなる。

ファイヤースネイクのはさみ撃ち

ファイヤースネイクは自分に向かって突進します。敵の後ろに置けば、戻り道で必ず巻き込める。円月刀を持っていれば命中した敵を追加で断斬でき、持っていない場合はスキル2のCDが25%短縮されます。

コンボは公式が公開しているデータではなく、ゲーム内表示から書き起こしたスキルデータをもとにした当サイトの解説です。スキル説明に書かれていない挙動は載せていません。

強み (Strengths)
  • 円月刀が敵を斬り続け、断斬した相手の視界も取れるため茂みや逃げ足に強い
  • 1.5秒の盲目で、通常攻撃主体のヒーローの火力を止められる
  • CD10秒のスキル1で加速と壁越えを繰り返せ、追撃を振り切りやすい
  • 自己強化中の火の雨による1/3秒ノックアップで、対アサシンの自衛も利く
弱点 (Weaknesses)
  • 瞬間バーストが皆無で、削り切る前に離脱されやすい
  • 自己強化を活かすには前に残る必要があり被弾リスクが高い
  • 盲目が刺さらないスキル主体の構成には強みが半減する
  • 攻撃速度装備への依存が強く、完成前の中盤までは火力不足
序盤の立ち回り

ファームレーンに立ち、攻撃速度装備の1つ目が完成するまでは円月刀に働いてもらう時間です。スキル1で円月刀を1つ抱えてから通常攻撃を入れると、刀が連続で敵を断斬し、断斬した相手の視界まで取れる。茂みへ逃げ込まれても位置を見失わず、削りを続けられます。ガンクの気配を感じたらスキル1。移動速度が60増加し(レベル最大で120)、効果中は1回だけ壁を飛び越えられるので、直線で追ってくるジャングラーは振り切れる。増加分は1.5秒かけて減るため、逃げ込む先は押す前に決めておきたい。瞬間火力のないヒーローだと割り切り、無理なキル狙いよりラストヒット(CS)を優先しましょう。

中盤の立ち回り

攻撃速度系のコア装備が2つ揃う10分前後から、継続火力が伸び始めます。スキルを撃つたびに攻撃速度が上がり、3秒間・最大3スタックまで乗る。円月刀は断斬3回で通常攻撃1回分と数えるので、攻撃速度がそのまま斬る速さになります。スキル1とスキル2を抱え込まず、回し続けるのが基本形。小規模戦ではファイヤースネイクを敵の背後に置きます。自分へ向かって突進する軌道で敵を貫き、レベルに応じて25〜50%のスロウとわずかな引き寄せ(CC扱いではない)を入れてくれる。円月刀を持った状態で当てれば、ファイヤースネイクが命中させた敵をまとめて断斬できます。通常攻撃主体の敵ジャングラーに絡まれたらスキル3。1.5秒は相手の通常攻撃が通らないので、そのあいだに殴り返せば十分ひっくり返せる。

終盤の立ち回り

フルビルドが見える終盤は、敵マークスマンとの撃ち合いの中心にスキル3を据えます。盲目にした敵は通常攻撃でダメージを与えられず、スキルの飛翔物もルート上からランダムに逸れる。1.5秒と短いものの、その間だけは実質1人多い状態で撃ち合えます。スキル3は円月刀を1つ足しつつ、自身も強化する。強化中は通常攻撃かスキルでダメージを与えるたびにエネルギーが溜まり、上限に達するごとに火の雨が落ちて周囲の敵を1/3秒ノックアップします。溜まる条件は与ダメージだけで、被弾では増えません。殴れる位置に居続けないと、強化はそのまま死に札になる。張り付いたアサシンを浮かせる自衛にはなるが、そのぶん前に残る時間も伸びる。引き際の判断が、このヒーローでいちばん差の出るところです。

集団戦の立ち回り

前衛の後ろから円月刀を2枚回し、面の継続ダメージを撒くのが基本の仕事です。開幕にスキル3を敵マークスマンへ通せれば、1.5秒のあいだ相手の通常攻撃が無力化される。その隙に自己強化を保ったまま押し込みましょう。飛び込まれても下がりきらず、殴ってエネルギーを満たせば火の雨が落ち、1/3秒のノックアップで引きはがせます。距離ができたらスキル1の加速と壁越えで仕切り直し。逃げるときはファイヤースネイクを追手の背中側へ置くのが有効です。自分へ戻ってくる突進が追手を貫き、スロウを置き土産にしてくれる。

相性(苦手な相手・相性の良い味方)

「苦手な相手」「相性の良い味方」は、各ヒーローのスキル構成をもとにした当サイトの解説です。公式が公開しているのは編成の頻度(下の「よく一緒に選ばれる編成」)で、相性の良し悪しを示すデータは公開されていません。

よく一緒に選ばれる編成

2人編成
3人編成

数値はゲーム内公式「HoK Camp」が出している「マッチ率」で、その編成が同じチームに揃った試合の割合です(2026-08-14 取得)。勝率ではないため、割合が高いほど強いという意味ではありません。

最初に上げるスキル

公式の推奨スキル2:スネイク・キス
2

出典: ゲーム内公式「HoK Camp」(2026-08-14 取得)。レベル2以降の振り方は状況で変わります。

スキル

蛇炎の使者
パッシブ

蛇炎の使者

「血潮の牙」と「ブレージング・グレア」を発動すると円月刀を獲得し(最大2つまで)、通常攻撃時に円月刀で敵を断斬する。
スキルを発動すると攻撃速度が5%増加する(持続時間3秒、最大3スタックまで)。
Lv.1Lv.15
攻撃速度
5%10%
血潮の牙
スキル1⏳ CD:10秒 消費MP:30

血潮の牙

壁越え移動速度増加強化
移動速度が60増加し(1.5秒かけて減少)、円月刀を1つ獲得する。効果持続中は1回だけ壁を飛び越えられ、短時間移動速度が大幅に増加する。
円月刀による攻撃は連続でターゲットを断斬し、60(35+物理攻撃の15%)の物理ダメージを与える。攻撃速度に応じて円月刀の断斬速度が増加する。
円月刀は断斬3回を1回の通常攻撃とみなし、断斬したターゲットの視界を獲得する。メインターゲット以外には50%のダメージを与える。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
クールダウン
109.69.28.88.48
基本ダメージ
354249566370
移動速度増加
60728496108120
スネイク・キス
スキル2⏳ CD:8秒 消費MP:35

スネイク・キス

ダメージ移動速度減少
指定位置にファイヤースネイクを召喚する。一定時間経過後、ファイヤースネイクは自身に向かって突進し、ルート上の敵に450(450+追加物理攻撃の140%)の魔法ダメージを与えて2秒間移動速度を25%減少させ、さらにわずかに引き寄せる(CCなし)。
円月刀を所持している場合、ファイヤースネイクが命中した敵を円月刀で断斬する。所持していない場合は「スネイク・キス」のCDを25%短縮する。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
クールダウン
87.77.47.16.86.5
基本ダメージ
450540630720810900
移動速度減少
25%30%35%40%45%50%
ブレージング・グレア
奥義⏳ CD:50秒 消費MP:100

ブレージング・グレア

盲目CC強化
指定方向にファイヤースネイクを放ち(移動しながら発動可能)、ルート上の敵に450(450+追加物理攻撃の140%)の魔法ダメージを与え、1.5秒間盲目効果を付与する。
円月刀を1つ獲得して自身を強化する。強化中に通常攻撃/スキルでダメージを与えるとエネルギーを獲得し、エネルギーが上限に達するごとに火の雨を降らせ、範囲内の敵に150(150+追加物理攻撃の48%)の魔法ダメージを与え、1/3秒ノックアップする。
盲目状態の敵は通常攻撃でダメージを与えることができなくなり、スキルによる飛翔物はランダムにターゲットから逸れる。
Lv.1Lv.2Lv.3
クールダウン
504540
基本ダメージ
450675900
範囲ダメージ
150225300

パッチ履歴

ルアンナ9月10日パッチ
強化
ルアンナ — スキル2を大幅に強化し、奥義のクールダウンも短縮 スキル1「血潮の牙」 ・基本ダメージ 30(スキルLv.ごとに+6)(+物理攻撃の12%) → 35(スキルLv.ごとに+7)(+物理攻撃の15%) ・円月刀による断斬のクールダウン短縮 0.15秒 → 0.15秒~0.12秒 スキル2「スネイク・キス」 ・クールダウン 10秒(スキルLv.ごとに-0.4秒) → 8秒(スキルLv.ごとに-0.3秒) ・消費MP 40 → 35 ・基本ダメージ 350(スキルLv.ごとに+70)(+追加物理攻撃の100%) → 450(スキルLv.ごとに+90)(+追加物理攻撃の140%) スキル3「ブレージング・グレア」 ・クールダウン 60秒(スキルLv.ごとに-6秒) → 50秒(スキルLv.ごとに-5秒) ・範囲ダメージ 150(スキルLv.ごとに+75)(+追加物理攻撃の45%) → 150(スキルLv.ごとに+75)(+追加物理攻撃の48%) この変更の意味 今回の6体でいちばん手厚い強化です。スキル2はLv.6の基本ダメージが700→900と約29%増え、追加物理攻撃の反映率は100%から140%へ上がりました。クールダウンもLv.1で10秒→8秒、Lv.6で8秒→6.5秒と短くなり、消費MPも軽くなる。撃てる回数と1発の重さが同時に上がっています。 奥義のクールダウンはLv.1で60秒→50秒、Lv.3で48秒→40秒。集団戦のたびに奥義を持ち込みやすくなります。スキル1の断斬もLv.6で60→70に上がりました。 ひとつ読み切れないのが、断斬の「クールダウン短縮 0.15秒→0.15秒~0.12秒」です。ゲーム内の説明文は「攻撃速度に応じて円月刀の断斬速度が増加する」のままで、秒数は載っていない。攻撃速度を上げると断斬の間隔が0.12秒まで縮む、という意味かどうかは未確認です。 ルアンナはファーム18体で勝率最下位の46.36%でした(2026-09-04取得の公式統計)。最下位から引き上げるための調整で、スキル2を軸にした削り合いが以前より通りやすくなります。
ルアンナ8月13日パッチ
強化
ルアンナ — 全スキルに手が入る大型アップデート ステータス ・基本HP 3204 → 3304 パッシブ「蛇炎の使者」 ・追加効果: スキルを発動すると攻撃速度が3秒間5%〜10%増加(最大3スタックまで) ・円月刀の扱いを変更 円月刀にスキル効果の30%を付与 → 円月刀の断斬3回で通常攻撃1回とみなし、断斬したターゲットの視界を獲得。メインターゲット以外の敵には50%のダメージ スキル1「血潮の牙」 ・追加効果: 壁を飛び越えた後、移動速度が200増加(0.6秒かけて減少) ・円月刀の断斬速度が、スキルレベル依存から攻撃速度依存に変更 ・円月刀の断斬で「血潮の牙」のクールダウンが0.15秒短縮される効果を削除 ・円月刀の持続時間 6秒 → 5秒 ・移動速度増加の減衰時間 2秒 → 1.5秒 ・移動速度増加 45%(スキルLv.ごとに+9%) → 60(スキルLv.ごとに+12) ・基本ダメージ 40(+8/Lv・物理攻撃の20%) → 30(+6/Lv・物理攻撃の12%) ・クールダウン 12.5秒(スキルLv.ごとに-0.5秒) → 10秒(スキルLv.ごとに-0.4秒) スキル2「スネイク・キス」 ・追加効果: 敵を引き寄せる ・基本ダメージ 320(+64/Lv・追加物理攻撃の80%) → 350(+70/Lv・追加物理攻撃の100%) ・クールダウン短縮 50% → 25%(スキルLv.ごとに+5%) スキル3「ブレージング・グレア」 ・クールダウン 50秒(スキルLv.ごとに-5秒) → 60秒(スキルLv.ごとに-6秒) ・基本ダメージ 480(+96/Lv・追加物理攻撃の120%) → 450(+225/Lv・追加物理攻撃の140%) ・火の雨ダメージ 240(+120/Lv・追加物理攻撃の60%) → 150(+75/Lv・追加物理攻撃の45%) ・盲目効果の持続時間 2秒 → 1.5秒 この変更の意味 ルアンナの火力の出どころが、スキル1の数値から攻撃速度へ完全に移りました。円月刀の断斬速度が攻撃速度に連動し、断斬3回ごとに通常攻撃1回として扱われるようになったため、攻撃速度を積むほど手数が増え、アイテムの通常攻撃特殊効果も乗る回数が増えます。パッシブにスキル発動時の攻撃速度増加が加わったことで、この循環はさらに回りやすくなりました。その代わりスキル1の断斬1発は40(物理攻撃の20%)から30(物理攻撃の12%)へ3割以上削られ、円月刀の持続も6秒から5秒に短縮されています。ダメージアイテムを1つ先に積んで押し切る形より、攻撃速度と通常攻撃特殊効果を先に揃える形が噛み合う設計です。断斬による「血潮の牙」のクールダウン短縮が消えた点も見落とせません。これまでは敵に張り付いているほどスキル1が早く戻りましたが、今後は基本値の10秒(スキルLv.ごとに-0.4秒)で固定されるため、壁越えを逃走に使うか仕掛けに使うかの判断がより重くなります。スキル2に敵を引き寄せる効果が付いたのは立ち回りそのものを変える変更で、マークスマンでありながら自分で敵を掴んで味方の攻撃に合わせられるようになりました。追加物理攻撃の反映率も80%から100%へ上がっているため、離脱阻止と削りを1つのスキルで兼ねられます。スキル3はクールダウンが10秒延び、盲目も0.5秒短くなり、火の雨のダメージも下がったので、集団戦のたびに撃てる技ではなくなりました。当てた直後の5秒間で攻撃速度を活かして殴り切ることを前提に、使いどころを絞ってください。

同じファームレーンのヒーロー

統計データ: 公式HoK Camp(取得)

掲載内容の誤りに気づいたら、メールで知らせてください。該当箇所・正しい値・確認方法が書いてあると、修正までが速くなります。

このページの誤りを報告