勝率・出現率・BAN率
前回(2026-09-25)比
- Tier
- 変動なし
- 勝率
- +0.7pt
ゲーム内公式「HoK Camp」の統計(2026-10-09時点)。
基本ステータス
- 最大HP
- 3329
- 最大
MP - 600
- 物理攻撃
- 169
- 魔法攻撃
- 0
- 物理防御
- 150|20%
- 魔法防御
- 75|11.1%
- 移動速度
- 360
- 攻撃範囲
- 遠距離
- HP回復/秒
- 40
- 毎秒ごとの
MP回復 - 15
ゲーム内のヒーロー詳細画面から書き起こした値です。アルカナによる加算分は差し引いています。
おすすめビルド
敵に魔法ダメージ役が2体以上いて、集団戦で長く殴りたいとき
1品目に700Gの抵抗の靴を置き、物理防御+50と魔法防御+100、耐性25%増を先に確保します。4品目のシャドーブレードは、クリティカルヒットごとに攻撃速度20%と移動速度5%を3.5秒間上乗せする。6品目のブラッドエッジまで積むと、アルカナ込みで物理ライフスティール37.8%、移動速度+9.5%、物理攻撃+409。もう1本より硬く、足も速い。
敵にタンクが2体以上いて、通常攻撃で削り切りたいとき
1品目の速攻の靴は攻撃速度+20%に加え、通常攻撃のたびにHPを30〜60回復します。3品目にマスターブレードを入れて最大HP+600を先に確保し、エンドレスブレードは4品目に回す。仕上げのドゥームズデイは、通常攻撃ごとに80〜160+対象の追加HPの7%を上乗せします。アルカナ込みの攻撃速度+87%と最大HP+1600はどちらももう1本を上回り、相手のHPが多いほど削りが伸びる。
ゲーム内「推奨セット装備」の人気タブに出ている中身です(2026-08-28 時点)。アルカナの数字は30枠のうち何枠に入れるかで、同じ色で合計10になります。ゲーム内では順位と勝率も並びますが、日ごとに入れ替わるため載せていません。
戦術ガイド
転がって撃つ、を繰り返す機動型マークスマン。通常攻撃がスキル1のクールダウンを戻すため、撃てば撃つほど転がれる。動きながら火力を落とさないのが生命線。
向いている人: 回避と攻撃を一つの動作としてつなげたい人向け。通常攻撃を当てるほど転がりが早く戻り、攻めに使えば帰り道はない。この天秤を面白がれるかが鍵。
通常攻撃が命中するたび、スキル1のCDが0.5秒縮む。殴り続けている限り転がりは手元へ戻るので、詰める向きと離れる向きを選べるのが本体の強み。転がった付近に敵ヒーローがいる時だけ移動速度が80%上がる点も覚えておきたい。
刻印は5秒残り、通常攻撃1発ごとに追加の物理ダメージが乗る。物理防御が10%下がった状態でバリスタを通すのが狙いで、爆発は命中地点の先へ扇形に75%が広がります。後ろに重なって立つ敵ほど巻き込みやすい。
コンボは公式が公開しているデータではなく、ゲーム内表示から書き起こしたスキルデータをもとにした当サイトの解説です。スキル説明に書かれていない挙動は載せていません。
- 通常攻撃でスキル1のCDが戻り、転がりながら撃ち続けられる
- 強化通常と射程増加により、瞬間火力と継続火力を両立できる
- スキル2の物防減少と刻印で、対タンク戦もこなせる
- スキル3のバリスタは壁越しに届き、逃げる敵を仕留められる
- 転がりを攻めに使った直後は、逃げ手段のない無防備な時間ができる
- 機動力が転がり頼みで、複数のCCを重ねられると対応できない
- 装備依存が強く、序盤に出遅れると火力が伸び悩む
ファームレーンの孫尚香は、10分後の主役になるための貯金期間です。ファームを丁寧に進めつつ、パッシブを意識して通常攻撃を止めないこと。通常攻撃が当たるたびスキル1のCDが0.5秒縮むため、殴り続けている限り転がりは常に手元に戻ってきます。転がり→強化通常→射程の伸びた通常の3点セットはトレードにも使えますが、序盤は攻めより敵ジャングラーが見えない時の保険として温存が安全。4分のタイラントには、味方が寄るなら川の後方から参加する程度で構いません。
クリティカル系のコアアイテムが1〜2個完成する7〜9分から、孫尚香の転がり撃ちは本格的な火力になります。サイドのウェーブを押しながら、スキル2の爆弾で物理防御を10%削って刻印を付け、強化通常で回収するのが基本のトレード。転がった付近に敵ヒーローがいれば加速も乗るので、当て逃げの機動力は見た目以上です。この時間帯に意識したいのは転がる方向。前に転がるのは倒し切れる確信がある時だけで、基本は横か後ろへ、撃ちながらCDの回復を待つのが長生きの秘訣です。
装備が4〜5個揃った終盤の孫尚香は、転がりを織り交ぜた継続火力で前衛ごと敵を溶かせます。10分以降のオーバーロード戦では、味方の前衛が受け止めている間、最大射程の外周から強化通常を回すのが理想の絵。スキル3のバリスタは開戦の削りに使うか、逃げるHPの低い敵を長距離で仕留める用に残すかを状況で選びます。壁や茂みの向こうにも届くため、「見えない場所から飛んでくる一発」は敵にとって相当な圧力。転がりを攻めに使った直後の数秒だけは、一歩引いた位置取りを徹底してください。
集団戦の孫尚香は、触られない位置から手数を出し続けることが最大の貢献です。開幕はスキル3のバリスタを敵前衛の後ろへ通し、扇形の爆発で後衛まで削ってスタート。その後は通常攻撃でスキル1のCDを回収しながら、横方向への転がりで敵アサシンの飛び込み角度をずらし続けます。スキル2は接近された時に足元へ置くと、スロウと物防減少で迎撃と反撃が同時に成立。転がってから撃つのではなく、撃ち続けた結果として転がりが回る、という順番で考えると火力と生存を両立できます。
相性(苦手な相手・相性の良い味方)
「苦手な相手」「相性の良い味方」は、各ヒーローのスキル構成をもとにした当サイトの解説です。公式が公開しているのは編成の頻度(下の「よく一緒に選ばれる編成」)で、相性の良し悪しを示すデータは公開されていません。
よく一緒に選ばれる編成
数値はゲーム内公式「HoK Camp」が出している「マッチ率」で、その編成が同じチームに揃った試合の割合です(2026-08-14 取得)。勝率ではないため、割合が高いほど強いという意味ではありません。
最初に上げるスキル
出典: ゲーム内公式「HoK Camp」(2026-08-14 取得)。レベル2以降の振り方は状況で変わります。
スキル

活力爆発

全力突撃
| 詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 基本ダメージ | ||||||
| 基本ダメージ | 285 | 342 | 399 | 456 | 513 | 570 |

紅蓮爆弾
| 詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | ||||||
| クールダウン | 7.5 | 7.2 | 6.9 | 6.6 | 6.3 | 6 |
| 基本ダメージ | ||||||
| 基本ダメージ | 380 | 456 | 532 | 608 | 684 | 760 |
| 追加ダメージ | ||||||
| 追加ダメージ | 120 | 144 | 168 | 192 | 216 | 240 |

究極弩砲
| 詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | |||
| クールダウン | 25 | 20 | 15 |
| 基本ダメージ | |||
| 基本ダメージ | 840 | 1260 | 1680 |
パッチ履歴

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