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アッシュのスプラッシュアート

氷の射手

アッシュのビルド

難易度低
役割
マークスマンサポート
推奨レーン
デュオ

役割・難易度はグローバル版公式サイト、推奨レーンは中国版公式サイトより

アッシュの勝率・ピック率・BAN率・Tier

デュオ
ランク帯勝率ピック率BAN率Tier
全ランク帯52.9%10.2%8位0.6%B
ダイヤ以上53.0%9.2%10位0.2%B
マスター以上52.8%8.9%10位0.1%B
チャレンジャー51.8%7.8%10位0.1%B
サーバー最上位52.0%6.7%13位0.1%B

Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。

アッシュのゲーム内人気ビルド

ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。

スキル取得順 (Lv 1 - 15)

2
1
3
2
Ult
2
2
1
Ult
1
1
3
Ult
3
3

ポークとスロウが強力なスキル2を最優先で上げ、次に継続ダメージを高めるためスキル1を上げます。

アッシュの強み

  • ✓マップのどこからでも狙えるUlt
  • ✓視界取りとカイト(引き撃ち)の性能が高い

アッシュの弱点

  • ×逃げるための移動スキルがない
  • ×瞬間的なバーストダメージに欠ける

アッシュの序盤の立ち回り

長い射程とスキル2(ボレー)のハラスで、序盤からレーンの主導権を握る。スキル3(スカウトホーク)は敵ジャングラーの動きを見るために飛ばします。ガンクを警戒しながら、安全にファームを重ねる。

アッシュの中盤の立ち回り

Lv5でUlt(クリスタルアロー)を覚えると、アッシュの影響力は一気に広がります。目を配る先はマップ全体。他レーンで少人数戦が起きたら、遠距離からアローを撃ち込む。味方のキルを支援できます。

アッシュの終盤の立ち回り

アッシュには移動スキルがない。終盤は立ち位置がそのまま生死を分ける。味方のタンクやサポートに守ってもらいましょう。スキル1を起動し、安全な位置から攻撃を続ける。

アッシュの集団戦の立ち回り

Ultで敵をキャッチして、集団戦の口火を切る。あとは敵のアサシンやダイバーから距離を取ります。手前のフロントラインから順にスロウをかけて削るのが基本です。

⚠️ 初心者がやりがちなNG行動

前に出すぎてキャッチされる

アッシュは逃げスキルがなく、前に出すぎると一瞬で狙われます。常にスキル3で敵ジャングラーの位置を確認し、安全圏からスキル2で削る。Lv5以降は不用意に前へ出ず、Ultで遠距離からのキャッチを狙いましょう。

アッシュの基本コンボ

基本トレード

スキル2でスロウをかけ、通常攻撃を重ねてからスキル1で追撃する。

2
AA
1
AA

遠距離エンゲージ

Ultを操作して敵に当て、スタン中にスキル2と通常攻撃でダメージを出す。

Ult(操作)
2
AA

アッシュのスキル

このスキル表は 2026-08-15 にゲーム内表示と照合したものです。そのあとの 7.3 の調整は、公式パッチノートの数値で直しています。

フロストショット
パッシブ

フロストショット

通常攻撃とダメージスキルが、2秒間、命中した対象に20%(Lv)のスロウ効果を付与する。

通常攻撃は、100% × クリティカル率 + 100% × (クリティカルダメージ - 2) × クリティカル率の追加ダメージを与える。
クリティカルは追加ダメージを一切与えない代わりに、対象に次第に減衰する40%(Lv)のスロウ効果を付与する。
レンジャーフォーカス
スキル1

レンジャーフォーカス

自動効果: 通常攻撃で4秒間「フォーカス」のスタックを獲得する。4スタックになると、このスキルを再発動可能。

発動効果: 6秒間、攻撃速度が20%増加する。スキル発動中は、通常攻撃が複数の矢に変化し、115%の物理ダメージを与える。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
攻撃力115%120%125%130%
攻撃速度20%30%40%50%
コスト30303030
ボレー
スキル2

ボレー

⏳ 15秒
扇状に5本の矢を発射して物理ダメージ(70 + 100%増加AD)を与える。

敵は複数の矢をブロックすることができるが、最初の1本からのみダメージを受ける。
ボレーがクリティカルになり、命中した敵チャンピオンに大きなスロウ効果を付与する。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン151296
基本ダメージ70110150190
矢57911
コスト65605550
スカウトホーク
スキル3

スカウトホーク

⏳ 45秒
「ホークスピリット」を放ち、通過した敵を可視化する。

再発動:「ホークスピリット」が拡散して、5秒間範囲内の視界を確保する。範囲内にいたユニットは5秒間可視化される。
詳細LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン45403530
クリスタルアロー
Ult

クリスタルアロー

⏳ 80秒
氷の矢を放ち、最初に命中した敵チャンピオンをスタンさせて、周囲のすべての敵に200の魔法ダメージ(200 + 40%AP)を与える。スタン効果は1.5-3.5秒続き、矢の飛行距離に応じて増加する。

再発動:長押ししてドラッグすることで矢の進路を操作できる。矢の進行方向は、最初に発射された方向から一定の角度までしか変えることができない。キャンセルボタンをタップすると操作を中止する。

矢の進路を操作している間もアッシュは移動することが可能だが、詠唱を中断する行動妨害効果を受けると矢の操作も自動的に中断される。
詳細LV 1LV 2LV 3
クールダウン807060
基本ダメージ200350500

アッシュの基礎ステータス

英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの

公式の適性
ダメージ3/3
耐久性1/3
補助性能1/3
難易度1/3

公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。

1
体力630LV15 2422
マナ345LV15 807
攻撃力60LV15 116
物理防御35LV15 98
魔法防御30LV15 49.6
移動速度335

クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。

アッシュのパッチ履歴

Ashe

アッシュ

パッチ 7.3
バフ

基本ステータス

  • レベルアップごとの攻撃力2.65 → 4
  • 基本攻撃力58 → 60

フロストショット

  • スロウ効果15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25%(レベルに応じて) → 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30%(レベルに応じて)
  • 追加ダメージ10% + 100% × クリティカル率 × (クリティカルダメージ-1) → 100% × クリティカル率 + 100% × (クリティカルダメージ-2) × クリティカル率

レンジャーフォーカス

  • マナコスト50 / 50 / 50 / 50 → 30 / 30 / 30 / 30

ボレー

  • クールダウン16/13.5/11/8.5秒 → 15/12/9/6秒
  • マナコスト50 / 50 / 50 / 50 → 65 / 60 / 55 / 50
  • ダメージ20/35/50/65 + 攻撃力の115% → 70/110/150/190 + 増加攻撃力の100%

当サイトの解説

レベルごとの攻撃力の伸びが2.65から4に上がった。レベル15で18.9ぶん高くなる、大きい強化です。

ボレーは基本ダメージが50上がってクールダウンも縮み、マナコストがランクに応じて変わる形になった。レンジャーフォーカスのマナコストは20下がる。フロストショットのスロウも全レベルで5ポイント強くなっています。

Ashe

アッシュ

パッチ 7.0c
バフ

基本ステータス

  • 基本HP600 → 630

レンジャーフォーカス

  • 攻撃速度増加15/25/35/45% → 20/30/40/50%

当サイトの解説

アイテムの変更でマークスマン全体が強化されるなか、成績が振るわなかったアッシュを引き上げる調整。基本HPが30増えたことで、序盤にガンクを受けたときに1発余分に耐えられるかどうかの境目が変わってくる。レンジャーフォーカスの攻撃速度増加は全ランクで5%上がり、発動中にレーンを押し込む速度とタワーを折る速度が安定する。

Ashe

アッシュ

パッチ 6.3
ナーフ

レンジャーフォーカス

  • 攻撃速度増加量20/30/40/50% → 15/25/35/45%

ボレー

  • 基本ダメージ20/40/60/80 → 20/35/50/65

当サイトの解説

アッシュのレーン戦は、レンジャーフォーカスで手数を増やして殴り、ボレーで削るという組み立てに支えられている。その両方が下げられたため、リスクを負わずに一方的に押し込む展開は通りにくくなった。ボレーはランク1の数値だけ据え置きで、スキルを上げていくほど以前との差が広がる。手数と削りの両方が減ったため、単独でレーンを制圧するより味方と合わせて仕掛ける判断が要る。

アッシュのスキン