コグ=マウ
パッチ 7.3基本ステータス
- 基本攻撃力54 → 58
- 攻撃速度の比率: 0.665
- 基本攻撃速度:0.665
- 基本増加攻撃速度:0.2
- レベルアップごとの攻撃速度:0.03
当サイトの解説
素の攻撃力が4上がった。攻撃速度は7.3からチャンピオンごとの値になり、コグ=マウは反映率0.665、基本の増加攻撃速度0.2、レベルごとに0.03です。
| ランク帯 | 勝率 | ピック率 | BAN率 | Tier |
|---|---|---|---|---|
| 全ランク帯 | 52.7% | 2.9%20位 | 0.4% | B |
| ダイヤ以上 | 52.7% | 2.5%21位 | 0.2% | B |
| マスター以上 | 52.9% | 2.5%21位 | 0.2% | B |
| チャレンジャー | 52.7% | 2.8%21位 | 0.1% | B |
| サーバー最上位 | 52.8% | 2.3%22位 | 0.1% | B |
Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
通常攻撃の射程と割合ダメージを増加させるスキル2を最優先し、次に防御力を下げるスキル1を上げます。
スキル2で射程が伸びる。安全な距離を保ったままCSを拾い、隙があればハラスも入れる。コグ=マウに逃げスキルはありません。ガンクに備えて、マップは常に見ておく。
コアアイテムが揃い始めると、火力が一気に上がります。味方のピールを信じて前を向きましょう。勝負の分かれ目は、スキル2の効果時間中に出せるダメージ量。
ADCの中でも屈指のタンクキラーになります。射程外からUltを撃てば視界が取れ、逃げる敵も仕留められる。立ち位置を一度誤ればそこで終わり。ポジショニングだけは最後まで気を抜かない。
立つのは味方陣形の一番奥。近づいてくる敵を、スキル2を起動して前衛から順に溶かします。コグ=マウが生き残って殴り続けられるかどうか、集団戦の結果はそこで決まる。
スキル2(有機性魔力砲)がクールダウン中のコグ=マウは、射程も短く火力も出ない状態です。スキル2が切れたら欲張らず一旦下がる。再発動できるまでは、前に出てダメージを出そうとしないようにしましょう。
スキル2で射程と最大体力割合ダメージを得て、スキル3のスロウを重ねながら通常攻撃を続ける。逃げる敵にはUltを落とす。
スキル3でスロウをかけ、Ultで遠距離から削りつつスキル1で防御力を下げる。


| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| 基本ダメージ | 90 | 150 | 210 | 270 |
| 物理防御低下 | 20% | 24% | 28% | 32% |
| 魔法防御低下 | 20% | 24% | 28% | 32% |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| 体力割合ダメージ | 1.5% | 2.5% | 3.5% | 4.5% |
| 射程距離 | 90 | 120 | 150 | 180 |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| コスト | 40 | 50 | 60 | 70 |
| 基本ダメージ | 80 | 130 | 180 | 230 |
| スロウ | 45% | 50% | 55% | 60% |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 2 | 1.5 | 1 |
| 基本ダメージ | 80 | 120 | 160 |
| 強化ダメージ | 160 | 240 | 320 |
| 攻撃速度 | 10% | 20% | 30% |
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
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素の攻撃力が4上がった。攻撃速度は7.3からチャンピオンごとの値になり、コグ=マウは反映率0.665、基本の増加攻撃速度0.2、レベルごとに0.03です。
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メイジ用アイテムの調整でAPとマナを大量に確保できるようになった結果、安全な位置から一方的に撃ち続けられる状態になっていた。マナコストの上限が500まで引き上げられて連射の燃費が悪くなり、射程も1段階短くなったぶん以前より前に出る必要がある。遠距離砲撃という役割そのものは残しつつ、相手が距離を詰めて反撃する余地を作った変更。
当サイトの解説
通常攻撃に乗る最大HP参照が全ランクで0.5%ずつ下がった。コグ=マウは攻撃速度を積んで秒間に何発も撃ち込むチャンピオンなので、1発あたり0.5%の差は前線のタンクを削る速度に直結する。HPを厚く積んだ相手ほど影響が大きく、以前ほど一方的に押し切れなくなった。守る側にとっては、コグ=マウの射程内に踏み込む余地が少し広がる。