ボリベア
パッチ 7.3無慈悲の嵐
- ダメージ11-80(チャンピオンレベルに応じて) + 魔力の40% → 12-68(チャンピオンレベルに応じて) + 魔力の40%
当サイトの解説
無慈悲の嵐のダメージが平らになった。レベル1で1増え、レベル15では12下がる。上げ切ったときの上限が落ちています。
| ランク帯 | 勝率 | ピック率 | BAN率 | Tier |
|---|---|---|---|---|
| 全ランク帯 | 48.3% | 5.2%11位 | 8.7% | B |
| ダイヤ以上 | 48.2% | 4.7%13位 | 4.3% | B |
| マスター以上 | 48.1% | 4.6%13位 | 3.6% | B |
| チャレンジャー | 46.8% | 3.9%18位 | 1.4% | B |
| サーバー最上位 | 47.6% | 4.1%16位 | 1.5% | B |
| ランク帯 | 勝率 | ピック率 | BAN率 | Tier |
|---|---|---|---|---|
| 全ランク帯 | 50.5% | 2.9%17位 | 8.7% | B |
| ダイヤ以上 | 48.1% | 2.4%23位 | 4.3% | C |
| マスター以上 | 47.7% | 2.2%29位 | 3.6% | C |
| チャレンジャー | 46.2% | 1.5%42位 | 1.4% | D |
| サーバー最上位 | 46.6% | 1.8%40位 | 1.5% | D |
Tier表が既定で表示するのは、マスター以上の数値です。
ゲーム内のロードアウト画面に出ている構成です(2026-10-07時点)。人気度と勝率はゲーム内の表示をそのまま載せています。
回復とダメージを兼ね備えるスキル2を優先し、殴り合いの強さを最大化します。
序盤の殴り合いは全チャンピオンの中でも上位です。積極的にトレードを仕掛け、レーンの主導権を握りたい。スキル3は敵に当てると同時に、自分も範囲内に入ってシールドを取る。この形が作れれば、トレードで負けにくくなります。
高いプッシュ力を活かしてスプリットプッシュし、敵のタワーを折っていきましょう。味方のガンクにはスキル1の移動速度上昇とスタンで合わせやすい。スキル2の回復があるので、1v2の状況でも強気に戦えます。
防具が揃えば、前線で長く耐えられるようになります。Ultで敵陣に飛び込み、陣形をこじ開ける。着地で周囲のタワーを無効化できるので、オブジェクト周りのダイブも仕掛けやすい。
味方のエンゲージに合わせ、Ultで敵陣の中心に飛び降りる。敵のキャリーに張り付いて攻撃を自分に集め、高い耐久で耐える。味方が自由に火力を出せるよう、壁として前に立ち続けます。
ボリベアのスキル3は、落雷地点に自分がいれば厚いシールドも得られる攻防一体のスキルです。敵の足元に落とすだけではダメージしか入らず、スキル1で突っ込んだ直後に削られやすい。自分からエンゲージするときは、スキル1で移動する先にあらかじめスキル3を置く。スタンと同時にシールドをまとえば、前線で粘りやすくなります。
スキル1の移動速度上昇で近づいてスタンさせ、自分の足元にスキル3を置いてシールドを得る。
このスキル表は 2026-08-15 にゲーム内表示と照合したものです。そのあとの 7.3 の調整は、公式パッチノートの数値で直しています。

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 13 | 12 | 11 | 10 |
| 基本ダメージ | 15 | 40 | 65 | 90 |
| 移動速度 | 10 | 15 | 20 | 25 |
| 移動速度 | 20 | 30 | 40 | 50 |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| コスト | 35 | 40 | 45 | 50 |
| 基本ダメージ | 5 | 30 | 55 | 80 |
| 回復 | 20 | 30 | 40 | 50 |
| 強化ダメージ | 8 | 48 | 88 | 128 |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 |
|---|---|---|---|---|
| 基本ダメージ | 80 | 110 | 140 | 170 |
| モンスターに対する最大ダメージ | 150 | 250 | 350 | 450 |

| 詳細 | LV 1 | LV 2 | LV 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 90 | 80 | 70 |
| 体力 | 175 | 350 | 525 |
| 基本ダメージ | 300 | 500 | 700 |
英雄联盟手游 公式サイト 英雄図鑑(パッチ 7.3、2026-09-23時点)に、グローバル公式パッチノート 7.3a までの数値を当てたもの
公式が付けている3段階の目安です。難易度だけは、数字が大きいほど扱いが難しくなります。
クリティカルダメージは全チャンピオン共通で 200%。ここに出しているのは、アイテムとルーンを含まない素の値です。
当サイトの解説
無慈悲の嵐のダメージが平らになった。レベル1で1増え、レベル15では12下がる。上げ切ったときの上限が落ちています。