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Honor of Kings Hub非公式
蒼

蒼狼の末裔

蒼(そう)

ファームマークスマン難易度: ノーマル

勝率・出現率・BAN率

ファーム
B
Tier / 人気
52.1%
勝率
1.22%
出現率
0.25%
BAN率

前回(2026-09-25)比

Tier
変動なし
勝率
+0.7pt

ゲーム内公式「HoK Camp」の統計(2026-10-09時点)。

基本ステータス

最大HP
3299
最大MP
600
物理攻撃
175
魔法攻撃
0
物理防御
150|20%
魔法防御
75|11.1%
移動速度
375
攻撃範囲
遠距離
HP回復/秒
37
毎秒ごとのMP回復
15

ゲーム内のヒーロー詳細画面から書き起こした値です。アルカナによる加算分は差し引いています。

おすすめビルド

ビルド1攻撃速度と靴を最優先する型

序盤からレーンを押し込み、立ち上がりを速くしたいとき

700Gの速攻の靴から入り、攻撃速度20%と移動速度50を最短で確保する。残る5品も全てクリティカル率か攻撃速度が付き、合計は攻撃速度+130%、クリティカル率+86%まで伸びます。締めのサンセットチェイサーは、5秒間だけ移動速度を20%上げるアクティブ持ち。速攻の靴とサンセットチェイサーはビルド2に無く、攻撃速度で40%、クリティカル率で15%上回る。

ビルド2ジャングル装備と耐性を先に立てる型

敵の魔法ダメージ役が多く、ジャングルも回れるとき

1品目に2160Gのグリードバイトを立て、700Gの抵抗の靴は2品目へ回す。グリードバイトはモンスター撃破ごとに物理攻撃+3、クールダウン短縮0.2%が25回まで重なります。2品目の抵抗の靴で物理防御50と魔法防御100が入り、ビルド1に無い耐性25%も付く。合計の物理攻撃は+379でビルド1より50高く、攻撃速度は+90%にとどまります。

ゲーム内「推奨セット装備」の人気タブに出ている中身です(2026-08-28 時点)。アルカナの数字は30枠のうち何枠に入れるかで、同じ色で合計10になります。ゲーム内では順位と勝率も並びますが、日ごとに入れ替わるため載せていません。

戦術ガイド

プレイスタイル (Playstyle)

茂みに潜って強化ジャンプを溜める、待ち伏せを得意とするマークスマン。狼魂の罠で外堀を埋め、ジャンプの奇襲角度で撃ち始めの主導権を握る。

向いている人: 待ち伏せから試合を組み立てたいタイプ。茂みで潜伏を溜め、罠4つで退路を塞いでから撃ち始める。

おすすめコンボ
茂みの出入りで削る

茂みに入るだけで次の通常攻撃が2連射になり、矢1本ごとに175(Lv.1は基本70)が入ります。2連射のクールダウンは4秒、潜伏値は1秒で最大。跳ぶ距離を伸ばしたいなら、出る前に1秒だけ茂みで待つこと。

罠を敷いて一斉起動

罠は同時に4つまで置け、設置から2秒でステルスになります。スキル3は蓄積スタックを消費して付近の罠を一斉に発動させ、(2+スタック数)体の狼魂を突撃させる。8秒の騎射中は通常攻撃のたびに、手の空いた狼魂が攻撃へ加わります。

空中射撃で距離を作る

空中の一矢は敵をノックバックしますが、CCは付きません。撃つ瞬間に方向コントローラーをターゲットと反対へ倒すと、放った後に入力方向へ一定距離すべる。矢を撃たずに降りた場合は、通常射程の強化通常攻撃が3秒間ストックされます。

コンボは公式が公開しているデータではなく、ゲーム内表示から書き起こしたスキルデータをもとにした当サイトの解説です。スキル説明に書かれていない挙動は載せていません。

強み (Strengths)
  • スキル3の騎射で移動しながら火力を出し続けられる
  • 茂み潜伏のジャンプと2連射による一撃離脱性能
  • 罠4つで視界・ゾーニング・迎撃を同時にこなせる
  • 茂み中のモンスター特効でジャングル運用も可能な柔軟さ
弱点 (Weaknesses)
  • 瞬間バーストに欠け、倒し切る前に逃げられやすい
  • 茂みのない開けた地形では機動力が大きく落ちる
  • 火力が通常攻撃と狼魂頼みで攻速低下に弱い
  • 潜伏や反動移動など操作依存度が高く習熟が必須
序盤の立ち回り

蒼はファームレーン運用が基本ですが、茂みの中でモンスターへのダメージが25%増えるパッシブを活かしたジャングル運用も定番です。どちらでも共通するのは、茂みに触れてから殴ること。茂みに入るだけで次の通常攻撃が2連射になり、出る時は潜伏値に応じたジャンプで距離を稼げます。レーンでは川沿いと自陣側の茂みを行き来しながら、2連射で当ててジャンプで下がる一撃離脱を繰り返すだけで、対面よりHPを高く保てるはず。レベル4までにスキル2の罠を川の入り口へ置く癖もつけましょう。

中盤の立ち回り

攻速アイテムが1品完成する6〜7分からは、罠の管理が仕事の中心になります。スキル2は4つまで設置でき、視界・ダメージ・狼魂の追撃を同時にこなす万能設置物。タイラントやオーバーロードの周辺、敵ジャングルの出入り口に仕込んでおけば、ガンクの察知と迎撃が同時に成立します。詰められたらスキル1で空中へ逃げつつ、強力な一矢のノックバックで追い手を突き放す。矢を放つ瞬間に反対方向へ入力すると後ろへ滑る仕様は、練習場で体に入れておく価値があります。

終盤の立ち回り

終盤の集団戦は、開戦前の仕込みで勝負が決まります。シャドウタイラント前に罠を2〜4個敷き、茂みで潜伏値を溜めた状態で待つのが理想の構え。開戦したらスキル3(奥義)で罠を一斉起爆し、狼魂の群れを突撃させながら移動撃ちで下がり続けます。8秒間の騎射は、敵前衛の追撃を受け流しながら火力を出し続けられる蒼の集大成です。ただし平地での正面戦だけは避けること。茂みのない開けた場所では、機動力の大半を失ったただのマークスマンになってしまいます。

集団戦の立ち回り

集団戦の蒼は、正面の撃ち合いではなく側面の茂みから始めます。潜伏ジャンプと2連射で外周から削り、敵がこちらを向いたらスキル1で空へ。着地点を読まれないよう、矢の反動移動で着地位置をずらすのが生存のコツです。スキル3は敵の突進を受けた瞬間の返しに使うと、狼魂の群れとスロウの重なりで一気に形勢が返ります。罠が残っている場所へ敵を誘い込む意識も忘れずに。蒼の集団戦は、戦場を自分の庭に変えた時点で半分終わっているのです。

相性(苦手な相手・相性の良い味方)

「苦手な相手」「相性の良い味方」は、各ヒーローのスキル構成をもとにした当サイトの解説です。公式が公開しているのは編成の頻度(下の「よく一緒に選ばれる編成」)で、相性の良し悪しを示すデータは公開されていません。

よく一緒に選ばれる編成

数値はゲーム内公式「HoK Camp」が出している「マッチ率」で、その編成が同じチームに揃った試合の割合です(2026-08-14 取得)。勝率ではないため、割合が高いほど強いという意味ではありません。

最初に上げるスキル

公式の推奨スキル2:狼魂の罠
2

出典: ゲーム内公式「HoK Camp」(2026-08-14 取得)。レベル2以降の振り方は状況で変わります。

スキル

狩人
パッシブ

狩人

茂みの中に潜伏している間は移動速度が10~20%増加し、潜伏値をチャージする(1秒で最大値に到達)。茂みから出ると、潜伏値を消費して1回ジャンプする。ジャンプの飛距離は、潜伏値が高いほど増加する。
茂みに入ると次回の通常攻撃が2連射(通常攻撃1回とみなす)になり、矢1本につき175(70+物理攻撃の60%)の物理ダメージを与える(クールダウン:4秒)。
茂みにいる間は、モンスターへのダメージが25%増加する。
Lv.1Lv.15
移動速度
10%20%
基本ダメージ
70140
翔躍の刻
スキル1⏳ CD:7.5秒 消費MP:40

翔躍の刻

ダメージ移動速度増加
空中に向かって飛び上がる。発動中は移動速度が増加して地形を飛び越えることができる。
空中で通常攻撃を行うと遠距離射程の強力な矢を放ち、580(300+物理攻撃の160%)の物理ダメージを与えて敵をノックバック(CCなし)し、同時に空中にいる時間を増加させる。
攻撃速度が1%増加するごとに矢のダメージが2増加する。
空中で矢を放たなかった場合、着地後に通常射程の強化通常攻撃を3秒間スタックする。
空中で矢を放つ時、方向コントローラーをターゲットと反対方向に動かすと、矢を放った後に入力方向へ向かって一定距離移動する。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
クールダウン
7.57.26.96.66.36
追加ダメージ
300380460540620700
狼魂の罠
スキル2⏳ CD:2秒 消費MP:50

狼魂の罠

トラップ召喚ダメージ
指定位置に狼魂の罠を投げる。敵が接触すると視界を獲得して400(400+追加物理攻撃の100%)の物理ダメージを与え、その位置に狼魂を1体召喚し、接触した敵を自動攻撃する。
未発動の罠は設置後2秒経過するとステルス状態になる。罠は同時に4つまで設置できる。
狼魂は蒼狼の末裔の基本ステータスの25%を継承し、クリティカル効果が50%となる。狼魂は攻撃ごとに1秒間ターゲットの移動速度を5%〜10%減少させる(最大5スタックまで)。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
準備時間
1514.413.813.212.612
基本ダメージ
400480560640720800
先導者の志
奥義⏳ CD:50秒 消費MP:100

先導者の志

騎射召喚
先導者の構えを取り、指定方向に(2+スキル2のスタック数)体の狼魂を召喚して突撃させ、スキル2の蓄積スタックを消費して付近のすべての罠を発動させる。
騎射能力(移動しながら通常攻撃が可能)を獲得し、8秒間移動速度が10%、物理攻撃が50、攻撃速度が20%増加する。
通常攻撃を行うごとに、付近のターゲットのいない狼魂が起動して攻撃に加わる。
Lv.1Lv.2Lv.3
クールダウン
504540
移動速度
10%15%20%
物理攻撃
5075100
攻撃速度
20%30%40%

パッチ履歴

蒼9月23日パッチ(S16)
強化
蒼 — スキル1の追加ダメージとスキル2の基本ダメージを増加 スキル1「翔躍の刻」 ・追加ダメージ 230(スキルLv.ごとに+46)(+物理攻撃の140%) → 300(スキルLv.ごとに+80)(+物理攻撃の160%) スキル2「狼魂の罠」 ・基本ダメージ 380(スキルLv.ごとに+76)(+追加物理攻撃の90%) → 400(スキルLv.ごとに+80)(+追加物理攻撃の100%) この変更の意味 スキル1の伸びが大きい調整です。Lv.1で230から300、レベルごとの上がり方も+46から+80になりました。上げ切ったLv.4では368から540で、物理攻撃の反映も140%から160%へ。装備が揃うほど差が出ます。 スキル2は基本値と反映率がそれぞれ少しずつ。追加物理攻撃の反映が90%から100%になったので、物理攻撃を伸ばす装備との噛み合いが良くなりました。 蒼はファームで勝率8位の50.87%でした(2026-09-11取得の公式統計)。

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統計データ: 公式HoK Camp(取得)

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