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Mobare Hub非公式

1.8.92 の変更点

ヒーローの数値の変更です。公開は2024-07-03。

公式記事(英語)出所: 公式パッチノート(Moonton)

14体(強化9 弱体3 調整2)

数値のほかに文章で書かれた変更は、公式のパッチノートで読めます。

新ヒーロー

新ヒーロー

この変更の意味

新ヒーロー。軸は集蝶のスタック。扇形の1stスキルとSPスキルのフィールドが集蝶を配ります。長押しの2ndスキルは蝶霊を動かし、当たった敵ヒーローに重ね続ける。一定数たまった相手は明燈幻蝶に捕らえられ、宙に浮きます。指を離せば、捕らえた全員を同じ地点へまとめて投げ飛ばせる。集団戦では敵の並びをこちらから組み替えられます。長押しで減ったMPは明燈幻蝶に変わる。手を止めると蝶が消え、MPが戻ります。

強化
  • 1stスキル

    • デスレーザーのダメージ: 90 +15%魔法攻撃力→60 +20%魔法攻撃力 (与ダメージ is consistent)
    • デスレーザーの減速効果: up to 60% (takes effect after 2 通常攻撃)→up to 30% (takes effect immediately)
    • MPコスト: 100-160→60-90
  • 2ndスキル

    • 強化スキルのダメージ増加: 150%→180%
  • 3rdスキル

    • ダメージ: 110-200 +35%魔法攻撃力→55-100 +18%魔法攻撃力
  • SPスキル

    • 強化ナイトメアの追加HP: 1000-3000→750-2500
    • 強化ナイトメアの追加混合防御: 0→20-40
    • MPコスト: 200-400→100-200

この変更の意味

1stスキルのダメージは魔法攻撃力600が分かれ目。届かないうちは以前より弱く、装備が揃うほど伸びます。減速は上限が下がった代わりに、すぐ効くようになった。

強化
  • パッシブ

    • 通常攻撃の強化に必要な移動距離: 10→5
  • 1stスキル

    • CD時間: 11-9秒→9.5-8秒

この変更の意味

強化通常攻撃に必要な移動距離が半分になり、同じだけ歩けば2回ぶん発動します。1stスキルも最大レベルのCDが縮み、1分あたり約13%多く回せる。

  • パッシブ

    • 第3段階で短縮されるSPスキルのCD時間: 12秒→36秒
  • 1stスキル

    • CD時間: 6.5秒→6.5-6秒
    • MPコスト: 75-150→60-90
    • ダメージ: 425-625 +150%総魔法攻撃力→480-650 +100%総魔法攻撃力
  • 2ndスキル

    • CD時間: 14-12秒→13-11秒
    • バリアのダメージ: 125-250 +60%総魔法攻撃力→200-300 +60%総魔法攻撃力
    • 障壁・禁令のダメージ: 300-600 +120%総魔法攻撃力→200-300 +60%総魔法攻撃力
  • SPスキル

    • CD時間: 44-36秒→60-52秒
    • ダメージ: 650-1050 +150%総魔法攻撃力→600-1100 +180%総魔法攻撃力

この変更の意味

SPスキルは基礎CDが延びた代わりに、パッシブの短縮が3倍になりました。最大レベルでは、短縮が乗れば実質24→16秒、乗らなければ以前より16秒長い。1stスキルは最大レベルだと魔法攻撃力50超で以前を下回り、積むほど差は開きます。

  • パッシブ

    • スタック効果: 3-12 物理攻撃力→9%-15%攻撃速度
    • 最大スタック時の効果: 27-125 通常攻撃 Damage→42-210 物理ダメージ with 通常攻撃 (クリティカル不可)
  • 1stスキル

    • CD時間: 16-14秒→14-12秒
    • ダメージ軽減: 20% +1% for every 10 extra 物理攻撃力→30%-50% (scales with skill level)
  • 2ndスキル

    • スキルダメージ: 150-550 +120%追加物理攻撃力→240-440 +70%合計物理攻撃力
    • 強化通常攻撃のHP回復: 50-100→50-100 +1%最大HP
  • SPスキル

    • 「Blade Craft」による通常攻撃の物理ダメージ増加: 35→50 at full stack
    • 「Handle Craft」が有効になるスキルレベル: 3→2
    • 「Hammer Craft」: Increases 10%クリティカル率→Increases 20% Physical Penetration
    • 「Hammer Craft」が有効になるスキルレベル: 2→3
    • 基礎ダメージ: 210-290→210-350
    • 継続ダメージ: 90-130→90-150

この変更の意味

クリティカル装備の価値が落ちました。SPスキルで得られる強化のひとつが、クリティカル率から物理貫通に変わった。パッシブの追加ダメージにも、クリティカルは乗らない。1stスキルの軽減はスキルレベル次第。最大レベルなら、以前の追加物理攻撃力300ぶんに当たります。

  • パッシブ

    • クリティカル率1%あたりの物理攻撃: 1→2
  • パッシブ

    • ダメージ: 100%物理攻撃力 +3.5 (Level*0.3)% of target's 最大HP→95%物理攻撃力 +4 (Level*0.4)% of target's 最大HP
  • 2ndスキル

    • CD時間: 12秒 全レベル→12-10秒
  • 強化2ndスキル

    • CD時間: 7秒 全レベル→7-6秒
    • スキルダメージ: 300-400 +50%合計物理攻撃力→300-500 +80%合計物理攻撃力[Bane] (↑)

この変更の意味

クリティカル率1%あたりの物理攻撃力が倍になり、25%積めば物理攻撃力が50増えます。2ndスキルと強化2ndスキルは、スキルレベルを上げるほどCDが縮むようになった。強化2ndスキルは合計物理攻撃力300・最大レベルなら550から740へ、約35%上がります。

強化
  • 1stスキル

    • MPコスト: 60-110→50-80
  • SPスキル

    • 引き寄せのダメージ: 400-600 +145%総魔法攻撃力→550-800 +170%総魔法攻撃力

この変更の意味

SPスキルの引き寄せダメージは、基礎値と係数がどちらも上がりました。魔法攻撃力600なら最大レベルで1470→1820、約24%の上積み。1stスキルのMP消費も減り、レーンでの牽制を続けやすくなる。

強化
  • 1stスキル

    • ダメージボーナス: 140%魔法攻撃力→150%魔法攻撃力
  • 2ndスキル

    • 減速: 25%, up to 50%→30%, up to 60%

この変更の意味

1stスキルは魔法攻撃力600なら、1回あたり60ダメージ多く入ります。2ndスキルの減速は初期値も上限も上がった。相手を振り切りやすく、味方の追撃も合わせやすい。

  • 1stスキル

    • 基礎ダメージ: 350-550→400-700
    • 雹のダメージ: 40-60→40

この変更の意味

基礎ダメージはどのスキルレベルでも増え、伸び幅は上のレベルほど大きい。雹のダメージは全スキルレベルで一律になった。スキルレベル1は据え置きで、最大レベルでは1発あたり3分の1が削られます。

強化
  • 1stスキル

    • ダメージ: 200-260 +70%追加物理攻撃力→220-280 +75%追加物理攻撃力
    • エネルギー消費: 30→30-20
    • 手裏剣の複数命中時のモンスターへのダメージ: 70%→50%

この変更の意味

手裏剣はスキルレベルを問わず火力が伸びた。エネルギー消費はスキルレベルが上がるほど軽い。最大レベルまで上げると、同じエネルギー量で投げられる回数が1.5倍になります。

  • 強化SPスキル

    • クリスタルエネルギーからの変換率: 35%全レベル→21%-35%

この変更の意味

クリスタルエネルギーの変換率は、スキルレベルで変わる。スキルレベル1では以前の6割で、最大レベルまで上げてようやく元に戻ります。

調整
  • 2ndスキル

    • MPコスト: 25-50→20-40
  • SPスキル

    • 最終ダメージ軽減の増加: 240%全レベル→200%-260%
    • CD時間: 40-35秒→40-30秒

この変更の意味

2ndスキルのMP消費が全スキルレベルで2割減り、同じMP量で25%多く撃てる。SPスキルは最大レベルなら1分あたり1.7回から2回へ増えます。軽減倍率が以前を上回るのも最大レベルだけで、スキルレベル1では下回る。

  • 1stスキル

    • 攻撃速度増加: 1.15-1.5×→1.15-1.4×
  • 2ndスキル

    • CD時間: 12-9.5秒→12秒 全レベル
    • スタン時間: 1.5秒→1.2秒
    • 命中した敵の可視化時間: 5秒→2秒

この変更の意味

2ndスキルは、スキルレベルを上げても基礎CDが縮まなくなった。最大レベルだと1分あたり6.3回から5回に減ります。スタンは2割、敵が見える時間は6割短くなり、1stスキルの攻撃速度も上限が落ちた。

  • パッシブ

    • 魔法攻撃ボーナス: 70%→65%
    • 継承する攻撃効果: 70%→65%

この変更の意味

パッシブの魔法攻撃力の係数と攻撃効果の引き継ぎ率が、そろって約7%下がった。魔法攻撃力に寄せても攻撃効果に寄せても、目減りの割合は変わりません。

ヒーロー以外の変更

装備・戦場・システム・モードの変更です。

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