新ヒーロー
この変更の意味
新ヒーロー。軸は集蝶のスタック。扇形の1stスキルとSPスキルのフィールドが集蝶を配ります。長押しの2ndスキルは蝶霊を動かし、当たった敵ヒーローに重ね続ける。一定数たまった相手は明燈幻蝶に捕らえられ、宙に浮きます。指を離せば、捕らえた全員を同じ地点へまとめて投げ飛ばせる。集団戦では敵の並びをこちらから組み替えられます。長押しで減ったMPは明燈幻蝶に変わる。手を止めると蝶が消え、MPが戻ります。
数値のほかに文章で書かれた変更は、公式のパッチノートで読めます。
新ヒーロー
この変更の意味
新ヒーロー。軸は集蝶のスタック。扇形の1stスキルとSPスキルのフィールドが集蝶を配ります。長押しの2ndスキルは蝶霊を動かし、当たった敵ヒーローに重ね続ける。一定数たまった相手は明燈幻蝶に捕らえられ、宙に浮きます。指を離せば、捕らえた全員を同じ地点へまとめて投げ飛ばせる。集団戦では敵の並びをこちらから組み替えられます。長押しで減ったMPは明燈幻蝶に変わる。手を止めると蝶が消え、MPが戻ります。
1stスキル
2ndスキル
3rdスキル
SPスキル
この変更の意味
1stスキルのダメージは魔法攻撃力600が分かれ目。届かないうちは以前より弱く、装備が揃うほど伸びます。減速は上限が下がった代わりに、すぐ効くようになった。
パッシブ
1stスキル
この変更の意味
強化通常攻撃に必要な移動距離が半分になり、同じだけ歩けば2回ぶん発動します。1stスキルも最大レベルのCDが縮み、1分あたり約13%多く回せる。
パッシブ
1stスキル
2ndスキル
SPスキル
この変更の意味
SPスキルは基礎CDが延びた代わりに、パッシブの短縮が3倍になりました。最大レベルでは、短縮が乗れば実質24→16秒、乗らなければ以前より16秒長い。1stスキルは最大レベルだと魔法攻撃力50超で以前を下回り、積むほど差は開きます。
パッシブ
1stスキル
2ndスキル
SPスキル
この変更の意味
クリティカル装備の価値が落ちました。SPスキルで得られる強化のひとつが、クリティカル率から物理貫通に変わった。パッシブの追加ダメージにも、クリティカルは乗らない。1stスキルの軽減はスキルレベル次第。最大レベルなら、以前の追加物理攻撃力300ぶんに当たります。
パッシブ
パッシブ
2ndスキル
強化2ndスキル
この変更の意味
クリティカル率1%あたりの物理攻撃力が倍になり、25%積めば物理攻撃力が50増えます。2ndスキルと強化2ndスキルは、スキルレベルを上げるほどCDが縮むようになった。強化2ndスキルは合計物理攻撃力300・最大レベルなら550から740へ、約35%上がります。
1stスキル
SPスキル
この変更の意味
SPスキルの引き寄せダメージは、基礎値と係数がどちらも上がりました。魔法攻撃力600なら最大レベルで1470→1820、約24%の上積み。1stスキルのMP消費も減り、レーンでの牽制を続けやすくなる。
1stスキル
2ndスキル
この変更の意味
1stスキルは魔法攻撃力600なら、1回あたり60ダメージ多く入ります。2ndスキルの減速は初期値も上限も上がった。相手を振り切りやすく、味方の追撃も合わせやすい。
1stスキル
この変更の意味
基礎ダメージはどのスキルレベルでも増え、伸び幅は上のレベルほど大きい。雹のダメージは全スキルレベルで一律になった。スキルレベル1は据え置きで、最大レベルでは1発あたり3分の1が削られます。
1stスキル
この変更の意味
手裏剣はスキルレベルを問わず火力が伸びた。エネルギー消費はスキルレベルが上がるほど軽い。最大レベルまで上げると、同じエネルギー量で投げられる回数が1.5倍になります。
強化SPスキル
この変更の意味
クリスタルエネルギーの変換率は、スキルレベルで変わる。スキルレベル1では以前の6割で、最大レベルまで上げてようやく元に戻ります。
2ndスキル
SPスキル
この変更の意味
2ndスキルのMP消費が全スキルレベルで2割減り、同じMP量で25%多く撃てる。SPスキルは最大レベルなら1分あたり1.7回から2回へ増えます。軽減倍率が以前を上回るのも最大レベルだけで、スキルレベル1では下回る。
1stスキル
2ndスキル
この変更の意味
2ndスキルは、スキルレベルを上げても基礎CDが縮まなくなった。最大レベルだと1分あたり6.3回から5回に減ります。スタンは2割、敵が見える時間は6割短くなり、1stスキルの攻撃速度も上限が落ちた。
パッシブ
この変更の意味
パッシブの魔法攻撃力の係数と攻撃効果の引き継ぎ率が、そろって約7%下がった。魔法攻撃力に寄せても攻撃効果に寄せても、目減りの割合は変わりません。
装備・戦場・システム・モードの変更です。