
シュウ
Chou
ストア価格:24,000 バトルポイント/499 ダイヤ
公式の4軸評価
- 耐久
- 50
- 攻撃
- 30
- 妨害
- 80
- 難易度
- 60
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 45.1%
- 出現率
- 11.4%
- BAN率
- 3.4%
- 全体Tier
- C
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 45.0% | 11.6% | 3.1% |
| エピック | 45.1% | 13.2% | 4.7% |
| レジェンド | 45.2% | 12.8% | 3.7% |
| ミシック | 45.1% | 11.4% | 3.4% |
| ミシック(名誉) | 44.8% | 10.0% | 1.7% |
| ミシック(栄光)以上 | 44.1% | 8.6% | 1.0% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
苦手な相手
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
入れ替えに使われていた装備
これらの装備が選ばれる理由
シュウの猛龍撃と瞬歩のシールドは、どちらも追加物理攻撃力の200%を参照する。物理攻撃を持つ装備は、蹴りの威力とシールドの両方に効きます。物理貫通はオーシャンエッジとハンターストライクが15ずつ、スピリットシャウトが30%。防御を持つ装備も、タフブーツ・上古の鎧・ブレストプレート・懲罰の肩甲・ドミナントシールドの5つが並ぶ。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- タレント(3段目)
- バトルスキル
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
移動そのものが火力になるファイター。極速は5ユニット歩くたびに次の通常攻撃を180%へ変え、当たった相手を90%減速させる。截拳道と瞬歩でとにかく動き回れるので、止まっている時間が短いほど強い。
向いている人: 敵ひとりを戦線から引き剥がす役をやりたい人。妨害80に対して攻撃30。削る側ではなく、止める側の数字です。
おすすめコンボ
ノックアップから決め切る
1stスキル→SPスキル→SPスキル截拳道は3撃目までノックアップが出ません。1撃目で近づき、2撃目で角度を合わせ、3撃目を本命として当てにいく。3撃目がヒーローに刺されば瞬歩が戻る。猛龍撃を撃ったあとの帰り道まで確保できます。
極速を毎回乗せる
2ndスキル→通常攻撃→1stスキル→通常攻撃極速は歩いた距離で溜まる。瞬歩や截拳道の移動がそのまま強化通常攻撃に変わります。極速の物理防御低下は3秒続き、2スタックまで重なる。エンドレスバトルの聖裁も、スキル後の通常攻撃に乗る。殴る順番を1つ決めておくと、火力が安定します。
強み
- 瞬歩はコントロール無効を付けながら200 (+200%追加物理攻撃力)のシールドを張る
- 截拳道の3撃目が敵ヒーローに当たると、瞬歩のCDが解除される
- 極速の強化通常攻撃は180%ダメージで、相手を90%減速させる
- 猛龍撃は敵ヒーロー1人を遠くへ弾き飛ばし、再使用で追撃も入る
弱点
- 攻撃30。シュウ1人では相手を削り切れない
- 截拳道は3撃を撃ち切るまでノックアップが出ない
- 3撃目をヒーローに当てられないと瞬歩は戻らず、帰り道が消える
- ラズリーやファーサに射程の外から削られ、届く前に落とされる
序盤の立ち回り
シュウはEXPレーンで殴り合う形から始まります。極速は5ユニット動くごとに溜まる。ミニオンの周りを歩き回るだけで、強化通常攻撃が用意できます。截拳道は3回撃ってからCDに入る。1撃をウェーブに吐くと、殴り合いに使える手数が2回に減ります。瞬歩はCD5.0秒で、コントロール無効が付く逃げ札。ガンクが来た瞬間に押せば、拘束をすり抜けて外へ出られる。
中盤以降の立ち回り
中盤は、シュウがレーンを離れて味方に合流する時間です。レーンを移る道のりで極速が溜まり、着いた時点で強化通常攻撃が用意できている。シュウ1人では削り切れないので、敵を狙いに行くときは味方と2人以上で動く。味方がロードを叩いている間は、近づいてきた1人を猛龍撃で外へ弾く。残った敵とは数の有利で戦えます。弾く相手を誤ると、猛龍撃が戻るまで同じ形は作れない。
集団戦の立ち回り
シュウの集団戦は、猛龍撃を撃つ相手を選ぶことから考えます。前で殴り合うより、後ろで撃っている1人を戦線の外へ運ぶのが仕事。瞬歩のコントロール無効は、敵の飛び込みに合わせて押す。截拳道の3撃目が刺されば、その瞬歩がもう一度戻る。味方にアンジェラやラファエルがいれば、殴り合いに残れる時間が伸びます。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
瞬歩と截拳道で前へ出続けるシュウは、そのぶん攻撃を受けやすい。アンジェラのラブデリバリーは距離に関係なくシールドを付け、そのまま20秒憑依して一緒に動けます。ラファエルのホーリーヒーリングは回復と1秒の減速無効を配り、詰める足を止めさせない。
有利な相手
極速の通常攻撃は、90%の減速と物理防御の低下を同時に入れる。詰めてきたディスラーやアルファに当てれば、足を止めながら削れます。瞬歩はコントロール無効が付く突撃なので、アルファスピアやスキャフォールドに合わせて使えば拘束を受けにくい。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ極速
バフシュウが5ユニットの距離を移動するたびに、次の通常攻撃は180%のダメージを与え(クリティカルは発生しない)、対象を90%減速させ、3秒間、物理防御を10(+1*ヒーローレベル)減少させる(最大2スタック)。
1stスキル截拳道
範囲技ブリンクCD 9.5
シュウが3回まで指定方向へ移動しながら攻撃し、命中した敵に180 (+70%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。3撃目は敵をノックアップさせる。 3撃目が敵ヒーローに命中した場合、「瞬歩」のCDが解除される。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 9.5 9.2 8.9 8.6 8.3 8.0 基礎ダメージ 180 200 220 240 260 280
2ndスキル瞬歩
ブリンクCD 5.0
シュウはターゲット方向に突撃し、コントロール無効と200 (+200%追加物理攻撃力)シールドを得る。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 シールド 200 230 260 290 320 350
SPスキル猛龍撃
妨害爆発力CD 36.0
指定した敵ヒーローに回し蹴りで400 (+200%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、遠くへノックバックさせる。 再使用:ノックバックした対象に追撃を加え、合計480 (+240%追加物理攻撃力)の物理ダメージを与える。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 36.0 33.0 30.0 基礎ダメージ 400 500 600 追撃ダメージ 480 580 680
最終更新日: 2026-09-16
クラシック版のスキル
リメイク前のスキルのまま使えるヒーローが、ゲーム内に別枠で用意されています。公式は勝率やBAN率を出していないので、ここではスキルだけを載せます。
クラシックシュウファイター
- パッシブ
極速
バフ10ユニットの距離を移動するたびに、次の通常攻撃は100 (+200%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与え(クリティカルは発生しない)、対象を1秒間スタンさせる。
- 1stスキル
截拳道
範囲技ブリンクCD 9.5
前方に3回連続でパンチを繰り出す。各パンチは180 (+70%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与え、3回目のパンチで周囲の敵をノックアップさせる。 3回目のスキル発動で、瞬歩のCD時間がリセットされる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 9.5 9.2 8.9 8.6 8.3 8.0 基礎ダメージ 180 200 220 240 260 280 - 2ndスキル
瞬歩
ブリンクCD 5.0
前方にダッシュする。ダッシュ中は無敵およびコントロール無効状態になる。 ダッシュ後、3秒間物理貫通が10上昇する(最大2スタック)。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 物理貫通 10 12 14 16 18 20 - SPスキル
猛龍撃
妨害爆発力CD 36.0
対象の敵ヒーローに回し蹴りを放ち、400 (+200%追加物理攻撃力)の物理ダメージを与えてノックバックさせる。 再発動すると対象を追撃し、合計480 (+240%追加物理攻撃力)の物理ダメージを与える。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 36.0 33.0 30.0 基礎ダメージ 400 500 600 追撃ダメージ 480 580 680
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。