
ザスク
Zhask
ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ
公式の4軸評価
- 耐久
- 10
- 攻撃
- 100
- 妨害
- 40
- 難易度
- 70
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 52.4%
- 出現率
- 3.0%
- BAN率
- 0.2%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 52.2% | 3.5% | 0.4% |
| エピック | 52.3% | 4.7% | 0.9% |
| レジェンド | 52.6% | 4.0% | 0.5% |
| ミシック | 52.4% | 3.0% | 0.2% |
| ミシック(名誉) | 51.3% | 2.7% | 0.1% |
| ミシック(栄光)以上 | 50.2% | 2.1% | 0.0% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
入れ替えに使われていた装備
これらの装備が選ばれる理由
1stスキルで呼ぶナイトメアは、ザスクのHP・混合防御・魔法攻撃を55%継承する。ロードアライズで融合している間は、継承の割合が100%に上がります。装備で伸ばした魔法攻撃やHPも、その割合でナイトメアに引き継がれる。フリーティングタイムの+600HPとCD短縮15%で、ナイトメアを呼び続けやすくなります。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- エンブレム
- タレント(1段目)
- タレント(3段目)
- バトルスキル
エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ
- オーダーエンブレム(メイジ)(引裂・バーゲンハンター・不純な怒り)
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
ナイトメアを置いて戦うメイジ。ナイトメア自身がデスレーザーを撃ち、サイコインベードのスタンもナイトメアが出します。ザスク本人の耐久は10しかない。置いた場所から撃てる時間をどう伸ばすかが仕事です。
向いている人: 前に出ずに、置いたユニットを管理して削る戦い方が好きな人。難易度は70。難しいのは、自分とナイトメアの2つの位置を同時に見ることです。
おすすめコンボ
ナイトメアを置いてからビームを通す
1stスキル→2ndスキル→3rdスキルサイコインベードのスタンを出すのはザスクではなくナイトメアです。ナイトメアが敵に届く位置にいなければ、追撃のダメージもスタンも入らない。撃つより先に置く。ソウルディビジョンの減速を重ねれば、スタンが切れたあとも相手をナイトメアの射程に残せます。
ロードアライズで融合してから撃つ
SPスキル→2ndスキル→3rdスキル→1stスキル融合すると3つのスキルがまとめて強化されます。サイコインベードは540 (+180%総魔法攻撃力)まで伸びる。ソウルディビジョンは群れが増えるものの、同じ相手への2発目からは20%に落ちます。散った敵に当てるほど総ダメージが増える。最後のナイトメアは置き直せて、ダメージも180%になる。ロードアライズを再使用すればナイトメアから降りられますが、強化はそこで終わります。
強み
- ナイトメアを置くだけでデスレーザーが飛び、逃げる敵の足を最大30%鈍らせる
- サイコインベードは貫通し、当たった敵にナイトメアの追撃で0.5秒のスタンが入る
- ソウルディビジョンが当たれば1秒はほぼ足が止まり、追撃を合わせる余裕ができる
- ロードアライズで融合すると継承率が100%になり、追加HPは750〜2500(レベル別)
弱点
- ザスク本人には移動スキルが無く、詰められると逃げ道がない
- ナイトメアはザスクが離れすぎると消滅し、火力の芯が抜ける
- デスレーザーは通常攻撃扱いでもクリティカルが出ず、火力は魔法攻撃と攻撃速度でしか伸びない
- よく使われる装備に防具は入らず、HPを足すのはヒートロッドとフリーティングタイムだけ
序盤の立ち回り
ザスクの序盤は、ナイトメアをどこに置くかを覚える時間です。ナイトメアはLv.1でステータスを55%継承する。自動でデスレーザーを撃ち、ミニオンを削ってくれます。ザスクが離れすぎると消える。置いてから前に出るのではなく、ナイトメアの後ろから撃つ形を作る。サイコインベードはMP50から始まり、レベルが上がるほど消費が増える。当たる場面だけに絞り、ウェーブを押す仕事はナイトメアに預けます。
中盤以降の立ち回り
ザスクの中盤以降は、敵が来る前に仕込みを済ませておく時間です。外れたソウルディビジョンは地面に潜って待つので、タートルやロードへの通り道に撒いておく。ロードアライズで融合すれば、ナイトメアがザスクのステータスを丸ごと受け継ぐ。耐久の低い本体のまま前に出るより、融合して居座るほうが長く粘れます。ファーサやセシリオンに射程の外へ下がられても追わない。追えばナイトメアから離れて消してしまうので、味方が詰めるのを待つ。
集団戦の立ち回り
集団戦のザスクは、開幕に仕掛ける側ではありません。味方が敵を止めてから、ナイトメアを敵の足元へ置いて撃ち始める。ベレリックやロインのように敵を拘束できる味方がいれば、削る時間を長く取れます。サイコインベードは貫通するので、固まった相手ほど当たる。倒されてもバケットリストでその場にナイトメアが残り、HPが尽きるまで居座ります。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
移動スキルの無いザスクは、ナイトメアの近くから動かずに撃ちたい。ベレリックがレンジ・オブ・ドライアドで周りを挑発すれば、敵の矛先はベレリックへ向く。ロインはエネルギーコアのシールドを周りの味方にも張り、エネルギー全開のスタンで足を止めます。
有利な相手
アルダスのソウルスナッチも、パキートのジャブも、そばまで来て殴る技。デスレーザーで最大30%、ソウルディビジョンで80%と足を鈍らせ続ければ、寄られるまでに削りを重ねられます。外れたソウルディビジョンも地面で待ち伏せるので、相手の来る道に撒いておく。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブバケットリスト
召喚ザスクが死亡時、その場に狂暴なナイトメアを召喚する。ナイトメアのHPは徐々に減少する。
1stスキルナイトメア
召喚CD 13.0MP消費量 60
ザスクが自身のステータス(HP、混合防御、魔法攻撃)を55%継承するナイトメアを召喚する。ナイトメアは自動的に周囲の敵を攻撃してデスレーザーを発射し、55(+20%追加攻撃速度)(+20%魔法攻撃)魔法ダメージを与え、移動速度を最大30%減少させる。ナイトメアは、ザスクが離れすぎると消滅する。 デスレーザーは通常攻撃として扱われるが、クリティカルは発生しない。 融合強化:ナイトメアのダメージが180%に増加し、位置を再指定できる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 CD時間 13.0 12.0 11.0 10.0 MPコスト 60 70 80 90 ステータス継承 55% 70% 85% 100%
2ndスキルサイコインベード
妨害範囲技CD 8.0MP消費量 50
ザスクが指定方向に貫通する精神ビームを発射し、300 (+100%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。その後、ナイトメアがサイコインベードに命中した敵を攻撃し、120 (+80%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与えて0.5秒間スタンさせる。 融合強化:サイコインベードのダメージが540 (+180%総魔法攻撃力)に増加する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 MPコスト 50 65 80 95 基礎ダメージ 300 380 460 540 完全ダメージ 540 685 830 975
3rdスキルソウルディビジョン
減速攻撃CD 10.0MP消費量 60
ザスクが指定方向にソウルディビジョンの群れを放つ。クローンは敵に命中すると爆発し、55 (+18%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、移動速度を1秒間80%減少させる。 ソウルディビジョンが敵に命中しなかった場合、地面に潜伏して通りがかった敵を待ち伏せする。 融合強化:ザスクが複数のソウルディビジョンの群れを放つ。 同じ対象への連続ダメージは20%に減少する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 MPコスト 60 75 90 105 基礎ダメージ 55 70 85 100
SPスキルロードアライズ
変身バフCD 48.0MP消費量 120
ザスクが指定エリアに強化されたナイトメアを召喚して融合する。ナイトメアは自身のステータスを100%継承し、さらに追加のステータスを獲得する。融合中、スキルが強化される。 再使用:ザスクはすぐにナイトメアから離れ、強化状態を失う。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 48.0 44.0 40.0 MPコスト 120 150 180 追加HP 750 1625 2500 追加混合防御 20 30 40 通常攻撃吸収 50% 50% 50%
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。