
ザビエル
Xavier
ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ
公式の4軸評価
- 耐久
- 20
- 攻撃
- 100
- 妨害
- 80
- 難易度
- 50
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 50.5%
- 出現率
- 5.2%
- BAN率
- 0.1%
- 全体Tier
- B
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 49.8% | 4.8% | 0.1% |
| エピック | 48.0% | 3.5% | 0.2% |
| レジェンド | 49.4% | 4.3% | 0.1% |
| ミシック | 50.5% | 5.2% | 0.1% |
| ミシック(名誉) | 50.6% | 5.7% | 0.1% |
| ミシック(栄光)以上 | 49.3% | 5.7% | 0.0% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
有利な相手
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
入れ替えに使われていた装備
これらの装備が選ばれる理由
HPを持つのは、タリスマン・ヒートロッド・マジックブーツの3つ。ザビエルは射程で戦うヒーローで、飛び込まれた一撃を耐えられるかが分かれ目になります。防御装備そのものは入っていない。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- エンブレム
- タレント(2段目)
- タレント(3段目)
- バトルスキル
エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ
- オーダーエンブレム(メイジ)(啓発・バーゲンハンター・不純な怒り)
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
マップの端から端まで一直線に届くビームを持つメイジ。スキルが敵ヒーローに命中するたびチャージが1貯まり、3つで超越・契約に入ってCDが縮む。当て続けている限り、次のスキルが早く戻ってくる形です。
向いている人: 遠くから当てて、当たった分だけ手数が増える感触が好きな人。飛び込む操作はありません。難易度は50。押すボタンの多さより、当てる距離感を先に覚えます。
おすすめコンボ
バリアを撃ち抜いてバインド
2ndスキル→1stスキルバリアは敵を減速させる壁であり、同時に自分の弾を当てる的でもあります。延伸・協定が触れた瞬間に領域が広がり、中にいる敵は0.8秒動けなくなる。バレットの飛距離は敵やバリアに命中するたびに伸び、上限は5回です。味方が触れると移動速度が50%増えるので、寄せたい方向に張るのも手。
3チャージから超越・契約に入る
1stスキル→2ndスキル→1stスキル→SPスキルチャージが増えるのは、スキルが敵ヒーローに命中した時だけです。ミニオンに当てても貯まらない。3つ目が乗った次のスキルで超越・契約が発動。1stと2ndのCDが4秒、SPスキルが36秒縮みます。無限・裁断は撃つだけでも超越状態に入り、持続時間をリセットする。当て続けている間は、5秒の持続が1秒ずつ延びていきます。
強み
- 無限・裁断は距離で威力が落ちず、反対側のレーンに立つ敵にも600 (+180%総魔法攻撃力)
- 超越・契約の間は1stと2ndのCDが4秒、SPスキルが36秒縮む
- 障壁・禁令に自分のスキルを当てると領域が広がり、0.8秒のバインドが出る
- スキルが敵ヒーローに当たるたび、移動速度が1.2秒間50%上がる
弱点
- よく使われる装備に防具は無く、HPが付くのはタリスマン・ヒートロッド・マジックブーツだけ
- 無限・裁断のCDは56秒(Lv.1)で、外すと長い時間を空ける
- 移動スキルが無く、詰められたら減速とバインドで剥がすしかない
- ベラや隼、ナタリアのように素早く距離を詰める相手には、間合いを保てない
序盤の立ち回り
ザビエルのミッドは、延伸・協定が届く距離を保つところから始まります。Lv.1で480 (+100%総魔法攻撃力)、MPは45。当たればチャージが1つ増え、移動速度も1.2秒間50%上がる。外した時より安全に下がれます。障壁・禁令はMP80と重い。序盤からウェーブに使い切ると、寄られた時に張るものが残りません。
中盤以降の立ち回り
中盤以降のザビエルは、無限・裁断で集団戦の外にも手を出せます。直線さえ通れば距離は関係なく、別のレーンで逃げる敵やタートル・ロードを叩く敵まで届く。撃った時点で超越状態に入り、1stと2ndのCDも4秒縮む。敵ヒーローにスキルを当ててチャージを3つ溜めれば、SPスキルの戻りは36秒早まります。撤退する味方の通り道には障壁・禁令を置き、触れた味方を50%加速させる。
集団戦の立ち回り
ザビエルは味方より一歩後ろに立ち、直線を探します。狙うのは1体ではなく、敵が重なった並び。無限・裁断は直線上のすべての敵に当たるため、固まっているほど価値が上がります。障壁・禁令は敵の退路に置く。触れた敵は50%減速し、そこへ延伸・協定を通せば領域が広がって0.8秒のバインドが入る。噛み合う味方はカーミラやアテラス。CCで敵が固まった瞬間、無限・裁断の直線が生きます。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
カーミラのブラッドカースで繋がれた敵は、片方が受けたコントロールをもう片方も受ける。障壁・禁令のバインドを1体に通せば、繋がった相手も止まります。アテラスがフェイタルリンクで1か所に叩きつけた敵は、無限・裁断のビーム1本でまとめて貫ける。
有利な相手
ハナビには突進もブリンクも無く、マップを貫く無限・裁断の直線から外れにくい。ファラミスのハデスゾーンは領域を出るとゴースト状態が切れるので、敵はその中に留まって戦う。そこへ直線を通せば複数体を巻き込めます。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ超越・契約
妨害攻撃ザビエルのスキルが敵ヒーローに命中すると、50%の移動速度を1.2秒間獲得し(時間経過で減衰)、エネルギーチャージを1獲得する。3チャージになると、次のスキルで超越・契約状態が発動する。 超越・契約:この状態では、ザビエルの1stと2ndスキルのCD時間が4秒短縮され、SPスキルが36秒短縮される。超越・契約は5秒間持続し、スキルが敵に命中するたびに1秒延長される。
1stスキル延伸・協定
範囲技減速CD 6.5MP消費量 45
ザビエルがミスティックバレットを放ち、経路上の敵に480 (+100%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 ミスティックバレットの飛距離は、敵やミスティックバリアに命中するたびに増加する(最大5回)。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 6.5 6.4 6.3 6.2 6.1 6.0 MPコスト 45 50 55 60 65 70 基礎ダメージ 480 514 548 582 616 650
2ndスキル障壁・禁令
範囲技CD 13.0MP消費量 80
ザビエルが5秒間持続するミスティックバリアを召喚する。バリアに触れた敵は220 (+65%総魔法攻撃力)魔法ダメージを受け、移動速度が50%減少する。バリアに触れた味方は移動速度が50%増加する(1.2秒かけて減少)。 ザビエルの他のスキルがバリアに接触すると、バリアは拡大して3秒間持続する障壁・禁令になり、領域内の敵に220 (+65%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与えて0.8秒間バインドする。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 13.0 12.6 12.2 11.8 11.4 11.0 MPコスト 80 88 96 104 112 120 基礎ダメージ 220 244 268 292 316 340 追加ダメージ 220 244 268 292 316 340
SPスキル無限・裁断
爆発力バフCD 56.0MP消費量 120
ザビエルがミスティックビームを放ち、マップ内の直線上のすべての敵に600 (+180%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 また、超越状態に移行し、この状態の持続時間をリセットする。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 MPコスト 120 160 200 基礎ダメージ 600 850 1100
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。