
カグラ
Kagura
ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ
公式の4軸評価
- 耐久
- 30
- 攻撃
- 90
- 妨害
- 40
- 難易度
- 90
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 52.1%
- 出現率
- 7.5%
- BAN率
- 1.1%
- 全体Tier
- A
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 51.9% | 7.2% | 1.1% |
| エピック | 51.5% | 3.7% | 0.9% |
| レジェンド | 52.3% | 5.8% | 1.2% |
| ミシック | 52.1% | 7.5% | 1.1% |
| ミシック(名誉) | 51.8% | 9.3% | 1.2% |
| ミシック(栄光)以上 | 51.0% | 12.4% | 0.9% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
相性の良い味方
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
入れ替えに使われていた装備
これらの装備が選ばれる理由
魔法攻撃と魔法貫通だけで固めた並び。陰陽反転の引き寄せのダメージは、480に総魔法攻撃力の155%を足した値。魔法貫通はアーケインブーツとジーニアスワンドが10ずつ持つ。魔法の聖剣の40%がそこに重なります。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- エンブレム
- タレント(1段目)
- タレント(3段目)
- バトルスキル
エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ
- オーダーエンブレム(アサシン)(引裂・バーゲンハンター・リーサルイグニッション)
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
晴明傘を手元に置くか、前へ送るかで、同じボタンの中身が入れ替わるメイジ。傘を持っていれば羅生傘は逃げる技、置いていれば傘の位置へ飛び込む技になる。攻撃90、難易度90。指が追いつくまで、この火力は出せません。
向いている人: 指を動かす練習ごと楽しめる人。傘の位置とスキルの対応を体で覚えるまでは、狙いどおりに動かせない。噛み合えば後衛を1人で落とせます。
おすすめコンボ
傘の周りに集めて叩く
1stスキル→SPスキル→1stスキル→2ndスキル引き寄せが起きるのは陰陽反転から1.5秒後です。この待ち時間にCDのリセットが入るので、晴明傘・開をもう一度差し込める。固まったところへ羅生傘で飛び込めば、回収と同時にパッシブのスタンも通ります。撃ち終えたときは傘が手元にある。次の羅生傘は離脱に回せます。
傘を置いて逃げる
2ndスキル→パッシブ傘を持っている間の羅生傘は、状態異常を振り払って跳ぶだけの技です。跳んだ先で走り続けると、置いてきた傘が距離で自動回収される。戻った瞬間にシールドが張られ、追ってきた敵は0.5秒止まって減速する。追われている場面ほど価値が出ます。陰陽力は4.5秒に1回だけ。回収の間隔は自分で数えておく。
強み
- 傘を回収すると450 (+80%総魔法攻撃力)のシールドと0.5秒スタンが出る
- 羅生傘は傘を持っていれば、状態異常を解除しながら跳べる
- 傘を置いて撃つ陰陽反転は、敵を傘の中心へ引き寄せて480 (+155%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを追加する
- 傘を置いた状態の陰陽反転は、晴明傘・開のCDをリセットする
弱点
- 耐久30。羅生傘を使った後に距離を詰められると、立て直す手段が無い
- 傘から離れすぎると自動で戻り、置いた狙いが崩れる
- 羅生傘のCDはLv.1で12秒。逃げに使うと仕掛け直せない
- 傘の位置でスキルが変わるため、押し間違いがそのまま事故になる
序盤の立ち回り
カグラのミッドレーンは、晴明傘・開をどこへ置くかで決まります。CDはLv.1で5秒、コストは45MP。ヒーロー以外には130%のダメージが入るため、ミニオンのウェーブを押すのにも向きます。序盤に狙うのは倒すことではなく、傘を前に置いて相手の立ち位置を下げること。傘から離れすぎると自動で戻る点は覚えておく。うっかり回収すると陰陽力が4.5秒のCDに入り、欲しい場面でシールドが出ません。羅生傘は逃げ札。ジャングラーの通り道が読めないうちは、撃たずに残しておきます。
中盤以降の立ち回り
カグラは中盤から、晴明傘・開でウェーブを早めに片付けて味方へ合流します。合流の道中は傘を送らず、手元に置いて歩く。傘を持っている間の羅生傘は、状態異常を解いて跳べる逃げ技だからです。ロードの取り合いでは、寄ってくるライラやエウドラのような後衛へ先に傘を送って削る。陰陽力のシールドは4.5秒に1回。入りと抜けの回収を4.5秒以上空ければ、2回とも張れます。
集団戦の立ち回り
カグラの集団戦は、傘を前へ送るところから始まります。自分は後ろに残り、届かせるのは傘だけ。味方にアテラスやティグラルがいれば、陰陽反転は通しやすい。味方のCCで足が止まった集団へ陰陽反転を撃てば、1.5秒後の引き寄せまで敵は散れない。抜けるときは羅生傘。傘を持っていれば状態異常ごと振り払って跳べます。持っていなければ傘の位置へ飛ぶので、逃げ先は傘を置いた場所で決まる。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
アテラスはフェイタルリンクで繋いだ敵を1か所へ叩きつけ、ティグラルはインプロージョンで近くの敵を引き寄せる。集まった場所へ晴明傘を送り、陰陽反転を重ねたい。インプロージョンのスタンは1.8秒あり、引き寄せが起きるまでの1.5秒をそのまま埋められます。
有利な相手
傘を置いた状態の陰陽反転は、傘の周りに60%の減速をかけ、1.5秒後に敵ヒーローを中心へ引き寄せる。ライラもエウドラも減速を解くスキルを持たず、引き寄せまでに範囲を出るのは難しい。引き寄せた後に羅生傘で傘の元へ移れば、回収時の陰陽力で0.5秒のスタンも重なります。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ陰陽力
シールド妨害カグラが晴明傘を回収すると450 (+80%総魔法攻撃力)ダメージ分のシールドを展開し、周囲の敵を0.5秒間スタンさせて移動速度を1秒間60%減少させる。この効果は4.5秒に一度だけ発動する。
1stスキル晴明傘・開
攻撃減速CD 5.0MP消費量 45
カグラが晴明傘を指定地点に移動させ、経路上の敵に365 (+105%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、移動速度を0.5秒間60%減少させる。カグラと晴明傘が一定距離を超えると、晴明傘は自動的に回収される。 このスキルはヒーロー以外の敵に130%ダメージを与える。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 5.0 4.7 4.4 4.1 3.8 3.5 MPコスト 45 50 55 60 65 70 基礎ダメージ 365 410 455 500 545 590
2ndスキル羅生傘
コントロール解除ブリンクCD 12.0MP消費量 55
カグラが晴明傘を持っている場合、傘を残して指定方向に移動し、自身の状態異常を解除することができる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 12.0 11.5 11.0 10.5 10.0 9.5 MPコスト 55 60 65 70 75 80
SPスキル陰陽反転
妨害爆発力CD 36.0MP消費量 60
あまり晴明傘に近づかないでね カグラが晴明傘を持っている場合、周囲の敵に250 (+95%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与えてノックバックさせ、移動速度を0.5秒間60%減少させる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 36.0 33.0 30.0 MPコスト 60 75 90 基礎ダメージ 250 335 420
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。パッチ前後の勝率はミシック・過去7日の集計で、比べた期間は版のページに書いてあります。