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ゲイルフォース

ゲイルフォースの効果と価格

価格 3,100G

効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3c までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)

採用数と勝率: ゲーム内の人気ビルド(2026-08-26〜2026-10-07 時点)。パッチ 7.3c より前の数値

ステータス

  • +60 攻撃力
  • +25% クリティカル率
  • +4% 移動速度

固有効果

クラウドバースト(発動効果)発動効果
指定方向にダッシュし、目標地点の近くにいる最もHPの低い敵に3発の飛翔物を発射する(チャンピオンを優先)。40-125(Lv)に35%増加ADを加えた値にあたる物理ダメージを与える(クールダウン60秒)。

ゲイルフォースのパッチでの変更

数値は公式パッチノートのとおりで、解説は当サイトが書いています。

ゲイルフォース

パッチ 7.3
調整

基本ステータス

  • レシピジール(1400ゴールド) + B. F. ソード(1500ゴールド) + 200ゴールド → ヌーンクィヴァー(1300ゴールド) + ピッケル(800ゴールド) + ロング ソード(500ゴールド) + 500ゴールド
  • 攻撃力50 → 60
  • 削除攻撃速度:15%
  • 移動速度5% → 4%

当サイトの解説

攻撃速度15%がなくなり、攻撃力が10上がった。移動速度は5%から4%へ。

ゲイルフォース

パッチ 7.2
調整

基本ステータス

  • 価格:3100ゴールド
  • レシピ:B. F. ソード(1500ゴールド) + ジール(1400ゴールド) + 200ゴールド
  • AD:+50
  • 攻撃速度:+15%
  • クリティカル率:+25%
  • 移動速度:+5%

クラウドバースト(発動効果)

  • 指定方向にダッシュし、目標地点の近くにいる最もHPが低い敵に3発の飛翔物を発射して、合計で40 - 125(チャンピオンレベルに応じて) + 増加ADの35%にあたる物理ダメージを与える。(クールダウン60秒)
  • クリティカル系のステータスにダッシュが付く構成で、攻めにも守りにも切れるのが利点。飛翔物は最もHPが低い敵を狙うため、削り合いのあとに逃げる相手を仕留める用途と噛み合う。ダッシュを追撃に使えば逃げ道がなくなり、離脱に使えば削り切る手段が消えるので、60秒のクールダウンをどちらに割くかがそのまま集団戦の結果に響く。

ゲイルフォース

パッチ 6.3f
ナーフ

ゲイルフォース

  • ダメージ:減少
  • プロトベルト エンチャントなど他の攻撃的なエンチャントと横並びで下げられた。ダメージが減ったことで発動でとどめを刺す場面が減り、追撃や離脱の手段としての価値が相対的に大きくなる。攻撃的なエンチャント同士の優劣は大きく変わらないので、エンチャント枠を攻めに使うのか、防御や拘束解除に使うのかを選び直す余地が広がった。

ゲイルフォースを積むチャンピオン

ゲーム内ロードアウトの「人気」タブを読み取った結果です。142体ぶん314構成のうち、6体がこのアイテムを積んでいました。読み取れているのは1体につき1〜4構成なので、ここに名前が無くても積まないとは限りません。

チャンピオン採用数勝率
ジンクス9,68855.61%
パンテオン7,24752.51%
ミス・フォーチュン6,84753.11%
ケイトリン6,56953.55%
グレイブス4,17250.47%
ザヤ3,55553.46%

1体が複数の構成で積んでいるときは、採用数がいちばん多い構成の数値を出しています。平均は取っていません。

よく一緒に積まれるアイテム

同じ構成に入っていた回数です。相性の良し悪しではありません。人気の高いチャンピオンが積むアイテムほど、上に来ます。

このページのデータについて

ステータスと固有効果はゲーム内の表記を書き起こしたもので、そのあとのパッチで変わった分は公式パッチノートの値です。採用数と勝率は、ゲーム内ロードアウトの「人気」タブに2026-08-26から2026-10-07にかけて出ていた値です。