
ハリス
Harith
ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ
公式の4軸評価
- 耐久
- 40
- 攻撃
- 50
- 妨害
- 10
- 難易度
- 60
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 45.6%
- 出現率
- 1.7%
- BAN率
- 0.1%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 46.1% | 1.4% | 0.1% |
| エピック | 44.3% | 0.7% | 0.1% |
| レジェンド | 44.8% | 1.2% | 0.1% |
| ミシック | 45.6% | 1.7% | 0.1% |
| ミシック(名誉) | 46.9% | 1.8% | 0.0% |
| ミシック(栄光)以上 | 48.7% | 2.1% | 0.0% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
苦手な相手
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
入れ替えに使われていた装備
これらの装備が選ばれる理由
ハリスの2ndスキルは、ダッシュとともに次の通常攻撃を強化する。星の大鎌のトゥルーダメージはスキル直後の通常攻撃に乗るので、この強化通常攻撃と重なります。ヘヴンウィングも、通常攻撃のたびに50+総魔法攻撃力の30%の魔法ダメージを加える。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- エンブレム
- タレント(1段目)
- タレント(3段目)
エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ
- オーダーエンブレム(メイジ)(啓発・魔物の天敵・不純な怒り)
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
ダッシュを繰り返して距離を詰め直すメイジ。時空跳躍の強化通常攻撃を敵に当てるとCDが3秒縮み、SPスキルの裂け目に触れればさらに3秒戻る。動き続けている間がいちばん強いヒーローです。
向いている人: 同じボタンを短い間隔で押し続ける操作が苦にならない人。CDを自分で削る設計なので、待つより手を動かしたい人に向きます。
おすすめコンボ
裂け目を踏み直してCDを戻す
SPスキル→2ndスキル→通常攻撃裂け目の上を通るたびにCDが返ってくるので、時空跳躍を切らさずに繰り返せます。強化通常攻撃を敵に当てれば、それだけでも時空跳躍のCDが3秒縮む。裂け目の上にいる間だけ、15%の強靭も付きます。
爆発を当ててから踏み込む
1stスキル→2ndスキル→通常攻撃時空切断の本体は爆発の450 (+180%総魔法攻撃力)。幻影はハリスの向かい側に出るので、撃つ前に敵を挟む位置へ入ります。星の大鎌はスキル発動後3秒間の通常攻撃に効くので、時空跳躍で強化した1発とちょうど重なる。
強み
- 時空跳躍の強化通常攻撃が敵に命中するとCDが3秒短縮され、次のダッシュが早く戻る
- 時空跳躍のシールドは120 (+120%総魔法攻撃力)で、3回まで重ねられる
- 時空切断は2つの波がぶつかると450 (+180%総魔法攻撃力)の爆発になる
- 近くの敵ヒーロー1体につき混合吸収が7%増え、最大35%まで伸びる
弱点
- 敵の足を鈍らせる手段は裂け目と強化通常攻撃の減速だけ。妨害は10
- 耐久40。重ねたシールドが割れると、そこから一気に脆くなる
- 強化通常攻撃はタワーに対して、基礎ダメージが200から50(Lv.1)に下がる
- 裂け目からすぐ抜け出せる相手には、減速も強靭も活きない
序盤の立ち回り
ハリスはゴールドレーンにもジャングルにも入ります。ジャングルに入るときは、キャンプに時空切断を撃つところから。モンスター相手だけ威力が上がるので、1発で残りが大きく減ります。CDは5秒。撃ったらすぐ次の位置へ歩き出せる。レーンに立つときは、時空跳躍を逃げ札として1回分残しておきます。時空の鍵の混合吸収は、近くの敵ヒーロー1体につき7%。目の前に1人だけの序盤は7%止まりです。殴り勝つ形を探すより、安全にファームを重ねたい。
中盤以降の立ち回り
中盤のハリスは、2本の時空切断がぶつかる位置にタートルやロードを入れ、爆発まで当てて削る。タワーへの強化通常攻撃はダメージが大きく落ちる。タワーを叩くより、守りに出てきた敵を狙うほうが仕事になります。捕まったら時空の跡を出す。出た瞬間に時空跳躍のCDが4秒縮み、裂け目の中の追っ手は40%遅くなる。飛び込む前には、時空跳躍のシールドを3回まで重ねておくこと。
集団戦の立ち回り
集団戦は、敵の足元へ時空の跡を置くところから始まります。移動速度が40%落ちた相手の中を、時空跳躍で往復してCDを回し続ける。味方にマイシータールやミノタウルの範囲CCがあれば、敵は裂け目から出にくくなる。時空の鍵は近くの敵ヒーローが多いほど強く、囲まれた場面でこそ混合吸収が35%に届く。強化通常攻撃の40%減速は、狙った1人を裂け目の中に留めておくのに使います。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
マイシータールの王の召喚の中では、敵は移動スキルを封じられ30%減速する。逃げ場の無い相手に時空切断を挟み込めば、爆発まで当てやすい。ミノタウルはミノスレイジで周囲を打ち上げ、回復も配ってくれるので、敵の中に入って時空の鍵の混合吸収を稼げます。
有利な相手
近くの敵ヒーローが1体増えるごとに、時空の鍵で得る混合吸収が7%上がる。ベレリックやジェイソンと間近で打ち合うほど回復が増え、時空跳躍のシールドも3回まで重なる。エンシェントシードの挑発は0.8秒遅れて起きるので、跳んで外す余地もある。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ時空の鍵
バフハリスは時空の鍵から洞察力を得る。近くの敵ヒーロー1体につき、7%の混合吸収を獲得する(最大35%まで)。
1stスキル時空切断
範囲技CD 5.0MP消費量 50
ハリスが向かい側に自身の幻影を作り出し、互いに向かって時空切断を放ち、経路上のすべての敵ユニットに150 (+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 2つのサイコキネシスがぶつかり合うと爆発し、範囲内のすべての敵に450 (+180%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 このスキルはモンスターに60%の追加ダメージを与える(最大1500ダメージ)。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 MPコスト 50 55 60 65 70 75 基礎ダメージ 150 180 210 240 270 300 爆発ダメージ 450 540 630 720 810 900
2ndスキル時空跳躍
ブリンクバフCD 9.3MP消費量 50
ハリスが指定方向にダッシュし、最大3回までスタック可能な120 (+120%総魔法攻撃力)のシールドを獲得し、次の通常攻撃を強化する。強化通常攻撃は200 (+100%合計物理攻撃力)(+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、敵の移動速度を40%減少させる。敵に命中すると時空跳躍のCD時間が3秒短縮される。 強化通常攻撃はタワーに対しては50 (+100%合計物理攻撃力)(+100%総魔法攻撃力)魔法ダメージしか与えない。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 MPコスト 50 53 56 59 62 65 シールド 120 150 180 210 240 270 基礎ダメージ 200 223 246 269 292 315 タワーへのダメージ 50 60 70 80 90 100
SPスキル時空の跡
バフ減速CD 40.0MP消費量 120
天才と天才は共鳴するものだ! Byハーリー ハリスが鍵を使用して時空の跡を召喚し、多次元の裂け目を作り出す。出現時、時空跳躍のCD時間を4秒短縮する。裂け目は範囲内の敵ヒーローの移動速度を継続的に40%減少させる。 ハリスが時空跳躍で裂け目に触れるとそのエネルギーを吸収し、時空切断のCD時間が1秒、時空跳躍のCD時間が3秒短縮される。ハリスが裂け目の上にいる間、15%の強靭を獲得する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 40.0 35.0 30.0 MPコスト 120 160 200
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。