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ナナ

ナナ

Nana

メイジミッドレーンポークバースト

ストア価格:6,500 バトルポイント/299 ダイヤ

公式の4軸評価

耐久
50
攻撃
60
妨害
100
難易度
20

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
46.0%
出現率
17.1%
BAN率
2.3%
全体Tier
C

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク47.3%20.6%4.0%
エピック49.4%34.2%10.6%
レジェンド47.7%25.7%4.9%
ミシック46.0%17.1%2.3%
ミシック(名誉)44.8%12.5%1.1%
ミシック(栄光)以上43.6%6.9%0.4%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    グルー対面時の勝率 -2.0pt

    出現率 7.8%・BAN率 48.9%

    • BAN率が高く、先に消えていることが多い
  2. 2
    ヒロス対面時の勝率 -1.6pt

    出現率 3.4%・BAN率 0.2%

    • 3
      ハカート対面時の勝率 -1.5pt

      出現率 4.5%・BAN率 4.6%

      • 4
        寅対面時の勝率 -1.4pt

        出現率 3.1%・BAN率 0.7%

        • 5
          悟空対面時の勝率 -1.4pt

          出現率 16.2%・BAN率 21.9%

          BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

          よく使われる装備と購入順

          ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

          これらの装備が選ばれる理由

          モリナズ・キスの変身は相手の魔法防御を30%落とす。そこへ魔法の聖剣の魔法貫通40%とアーケインブーツの魔法貫通10が重なる。モリナパンチが通りやすくなります。ボルトロッドの共鳴は6秒ごとに、次のスキルへ魔法ダメージを上乗せする。

          最終更新日: 2026-10-01。

          装備シミュレーターで組み合わせを試す

          よく使われるエンブレムとバトルスキル

          ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

          タレント(1段目)
          タレント(2段目)
          バトルスキル

          エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ

          • オーダーエンブレム(メイジ)(引裂・武器マスター・リーサルイグニッション)

          最終更新日: 2026-10-01。

          使い方と立ち回り

          プレイスタイル

          相手の足を止めて、味方に差し出すメイジ。モリナズ·キスの変身は1.5秒だけ相手を無力にする。その間は反撃が飛んでこない。妨害100という数字のとおり、火力より止める仕事が本業です。

          向いている人: 難しい操作を覚えるより、狙いどころで貢献したい人。手を動かす部分は少なく、難易度は20。ブーメランの当て方と、モリナズ·キスを置く位置だけ覚えれば足ります。

          おすすめコンボ

          1. 止めてから叩き込む

            2ndスキル→SPスキル→1stスキル

            変身した相手は通常攻撃もスキルも出せません。逃げる手も残らないので、モリナパンチの3回はまとめて入る。魔法防御が30%落ちた状態で撃ち込める点も大きい。ブーメランは戻りにもう一度当たるため、最後に置くと取りこぼしを拾えます。

          2. ブーメランの往復で削る

            1stスキル→2ndスキル

            ブーメランは行きと戻りで当たるので、ミニオンの列越しでも本体に届きます。減少は最大70%で止まり、固まった相手の奥にも3割のダメージは残る。モリナズ·キスは命中しなくても消えず、近づいた敵を追って変身させる。前に出ずに置いておくだけで、相手の立ち位置を下げられます。

          強み

          • モリナズ·キスの変身は1.5秒、相手の通常攻撃とスキルを止める
          • 変身した相手は魔法防御が30%下がり、続けて撃つスキルが通る
          • モリナパンチは同じ敵に複数回当たると1秒スタンする
          • パッシブはHPがゼロになるダメージを2秒の無敵に変える

          弱点

          • 移動スキルが無く、詰められたら歩いて下がるしかない
          • パッシブの無敵は2秒だけで、次に使えるのは150秒後
          • モリナズ·キスは外れると地面に残り、当たるまでに間が空く
          • MPが重く、Lv.1では3つのスキルを一巡させるだけで270MP要る

          序盤の立ち回り

          ナナのミドルレーンは、マジックブーメランが届く位置に立つところから始まります。CDはLv.1で6秒、上げきると4.5秒。往路と復路で二度当たるので、ミニオンの向こうにも通ります。モリナズ·キスは80MPと重い。ジャングラーが寄ってきた場面まで取っておくと、そのまま逃げ道になります。パッシブを当てにして前へ出るのは危ない。150秒に1回しか働かず、発動している2秒はスキルも撃てない。

          中盤以降の立ち回り

          ナナの仕事は、味方が仕掛ける前にCCを置くこと。タートルやロードの前では、敵が入ってくる通り道へモリナズ·キスを先に投げておく。外れても残ったモリナが近づいた敵を追うので、見張り役も兼ねます。変身中の相手は魔法防御が30%落ちる。マジックブーメランとモリナパンチは、変身させてから撃ち込む。モリナズギフトは一度働くと150秒戻らないので、その間は立つ位置を一段下げます。

          集団戦の立ち回り

          ナナは味方の後ろで、モリナズ·キスを1人に当てるところから入ります。狙うのは飛び込んでくる相手。変身の1.5秒は通常攻撃もスキルも封じる。相手の仕掛けを、その場で止められます。モリナパンチは指定した範囲に3回落ちる。動いている敵より、CCで止まった敵に重ねる方が当たります。ラファエルやフランコのようなCC持ちが味方にいると、この形を作りやすい。倒されそうになってもパッシブで2秒粘れるが、その間はスキルを使えない。逃げる方向だけ先に決めておく。

          最終更新日: 2026-10-03。

          公式が挙げる相性と、その理由

          理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

          相性の良い味方

          モリナパンチは同じ相手に続けて当たるとスタンまでつながる。フランコのアイアンフックで引き寄せた相手や、マサクルで1.8秒制圧された相手なら3回とも当てやすい。ラファエルの聖なる洗礼で1.2秒止めた列にも、パンチを置きにいけます。

          有利な相手

          モリナズ·キスで変身させれば、エウドラもカティタも1.5秒はスキルを撃てず、魔法防御も30%下がる。そこへモリナパンチを重ねれば、相手が仕掛ける前に大きく削れます。先手を取られても、致命傷を受けた瞬間にモリナズギフトが2秒間ダメージを無効にする。

          苦手な相手

          ナタリアはブッシュのカモフラージュから背後へ回り込み、最初の一撃で0.25秒沈黙させてくる。子龍は破陣槍で一気に詰め、武神降臨の7.5秒はモリナパンチの減速も受け付けません。ナナにとっては、寄られる前にモリナズ·キスを当てられるかが分かれ目。

          組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

          スキル

          • モリナズギフト
            パッシブ

            モリナズギフト

            死亡無効

            致命的なダメージを受けた際、モリナズギフトの効果で自身のすべてのデバフを解除し、2秒間変身する。変身中はすべてのダメージを無効化し、移動速度が30%上昇し、1秒ごとに最大HPの10%を回復するが、スキルは使用できなくなる。 この効果は150秒に1回のみ発動できる。

          • マジックブーメラン
            1stスキル

            マジックブーメラン

            範囲技

            CD 6.0MP消費量 55

            指定方向へマジックブーメランを投げ、行きと帰りに命中した敵に300 (+100%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与える。 最初に命中した敵にはフルダメージを与える。以降、敵に命中するごとにダメージが10%ずつ減少し、最大で70%減少する。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            CD時間6.05.75.45.14.84.5
            MPコスト556065707580
            基礎ダメージ300340380420460500
          • モリナズ·キス
            2ndスキル

            モリナズ·キス

            妨害デバフ

            CD 12.0MP消費量 80

            指定地点にモリナを投げ、範囲内の敵に250 (+50%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与え、命中した敵ヒーローを小動物に変身させる。 モリナが敵ヒーローに命中しなかった場合、その場にとどまり、射程距離に入ってきた最も近い敵ヒーローを追撃し、最初に触れた敵ヒーローを変身させる。 変身:1.5秒間、対象の移動速度を50%、魔法防御を30%低下させる。変身状態のヒーローは通常攻撃やスキルが使えない。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            CD時間12.011.410.810.29.69.0
            MPコスト80859095100105
            変身ダメージ250275300325350375
          • モリナパンチ
            SPスキル

            モリナパンチ

            爆発力妨害

            CD 36.0MP消費量 135

            指定エリアにモリナを召喚して3回攻撃し、毎回440 (+140%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与え、範囲内の敵の移動速度を1秒間30%低下させる。 モリナパンチが同一の敵に連続で命中すると、1秒間スタンさせる。

            Lv.1Lv.2Lv.3
            CD時間36.032.028.0
            MPコスト135150165
            基礎ダメージ440520600

          最終更新日: 2026-09-16

          パッチ履歴

          数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。

          1. 2.1.40調整公開日 2025-12-26数値2件

          公式のヒーローページ

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