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アリス

アリス

Alice

タンクメイジEXPレーンジャングル突進回復

ストア価格:15,000 バトルポイント/399 ダイヤ

公式の4軸評価

耐久
50
攻撃
50
妨害
70
難易度
40

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
50.9%
出現率
9.5%
BAN率
6.9%
全体Tier
A

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク50.9%8.3%6.5%
エピック50.8%4.0%6.5%
レジェンド50.8%6.8%7.7%
ミシック50.9%9.5%6.9%
ミシック(名誉)50.9%10.7%5.2%
ミシック(栄光)以上51.2%12.4%3.8%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    アンジェラ対面時の勝率 -5.2pt

    出現率 18.3%・BAN率 9.8%

    • 2
      イヴ対面時の勝率 -4.3pt

      出現率 0.4%・BAN率 0.0%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない
    • 3
      フローラ対面時の勝率 -4.3pt

      出現率 10.2%・BAN率 15.6%

      • 4
        ヴァリル対面時の勝率 -4.1pt

        出現率 10.2%・BAN率 2.0%

        • 5
          キャリー対面時の勝率 -4.0pt

          出現率 6.2%・BAN率 1.0%

          BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

          よく使われる装備と購入順

          ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

          これらの装備が選ばれる理由

          並ぶ装備はすべてHPを持ち、ステータスに魔法攻撃が付くのは濃縮エネルギーとデスティニーだけ。破滅の玉座は追加最大HPの20%を上乗せし、血の宴の回復も追加最大HPを参照します。HPを増やす装備が、ダメージと回復の両方を伸ばす。

          最終更新日: 2026-10-01。

          装備シミュレーターで組み合わせを試す

          よく使われるエンブレムとバトルスキル

          ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

          タレント(1段目)
          タレント(2段目)
          タレント(3段目)
          バトルスキル

          エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ

          • オーダーエンブレム(タンク)(活力・魔物の天敵・不純な怒り)

          最終更新日: 2026-10-01。

          使い方と立ち回り

          プレイスタイル

          血の宴を切らさずに敵陣へ居座るタンクメイジ。スキルが当たるたびに緋色が溜まる。2スタックで、周囲へのダメージと0.5秒ごとの回復が始まります。殴り合いが長引くほど、アリスが有利になる。

          向いている人: 前に出て居座る役をやりたい人。技術らしい技術は、緋色の閃光を撃ってから緋影で飛ぶ二段構えだけ。難易度は40。

          おすすめコンボ

          1. 血の宴を点けてから舞う

            1stスキル→2ndスキル→2ndスキル

            終焉の舞に300%が乗るのは、血の宴がすでに発動しているときだけです。1回目で点けて、2回目で取りに行く。終焉の舞のCDは4秒、緋色の持続も4秒。スキルをヒーローに当て続ける限り、血の宴は切れません。

          2. 玉座から降りて捕まえる

            1stスキル→SPスキル→2ndスキル

            チャージ中に使えるのは緋影だけ。先に緋色の閃光を出しておくと、降りる場所を後から変えられます。1.5秒の間はコントロールが効かず、受けるダメージも半分になる。敵の妨害をここで受け止める使い方もある。

          強み

          • 血の宴の間は0.5秒ごとに10 (+3%追加最大HP)が戻り、殴り合いを続けられる
          • 血の宴を点けてから終焉の舞を撃つと敵が灼熱状態になり、そこで削った分がそのままHPに戻る
          • 破滅の玉座は敵陣のど真ん中へ降りても押し返されず、1.5秒ぶんの被弾を半分に抑えられる
          • 緋色の閃光は再発動で、血のエネルギーの位置までブリンクできる

          弱点

          • 破滅の玉座のチャージ中は自分の移動速度が50%落ち、降りる先を読まれる
          • SPスキルのCDはLv.1で60秒、外すと集団戦をもう一度は作れない
          • 回復を止められると、血の宴で耐えるという形そのものが崩れる
          • よく使われる装備で魔法攻撃が付くのは濃縮エネルギーとデスティニーだけで、単体を一撃で落とす火力は出ない

          序盤の立ち回り

          アリスの序盤は、緋色を切らさないことが仕事です。緋色は4秒で消えるので、スキルの届く距離を保ったまま殴り合う。血の宴が点いている間は周りの敵を削り続け、移動速度も8%上がる。ミニオンの処理と相手への圧力を、同時に取れます。緋色の閃光は再発動でブリンクできるため、逃げ札として1本残しておく。CDはLv.1で12秒。攻撃で使い切ると、詰められたときに動く手が無くなります。

          中盤以降の立ち回り

          アリスは味方と並んで歩き、ミニオンの列ごと敵を削る。血の宴は敵ヒーローにスキルを当てるほど長く続き、その間は回復も止まりません。破滅の玉座は開幕に置くより、味方の前衛が当たってから降ろす方が刺さる。1秒のバインドは、下がろうとする後衛を止める時間。タワーを守る場面では、潜り込んできた敵の上に降ろすのも手です。チャージ中も緋影は使えるので、先に緋色の閃光を飛ばしておけば降りる位置をずらせる。

          集団戦の立ち回り

          アリスは敵の中に立ち、血の宴を回し続ける役です。ダメージは周囲のユニットに配られるので、囲まれるほど当たる数が増える。終焉の舞は70%の減速を1秒残し、味方を追う敵と逃げる敵の両方を止められます。破滅の玉座のチャージ中はコントロールが効きません。相手のCCをここで吐かせる使い方もある。分が悪いのは、処刑効果や回復低下を持つ相手。回復を削られたと分かったら、長居はしない。

          最終更新日: 2026-10-03。

          公式が挙げる相性と、その理由

          理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

          相性の良い味方

          破滅の玉座の着地で、範囲内の敵は1秒バインドされる。ディアスのアビスストライクもバルモンドのリーサルカウンターも、相手が失ったHPに応じて伸びる大技。玉座で削って縛った直後に撃てば、外れにくく威力も乗ります。

          有利な相手

          アリスは緋色の閃光で懐へ跳び、血の宴の回復を回しながら戦える。セシリオンのコウモリの宴は36発、嫦娥の飛星乱射は30発と、細かい弾を浴びせ続ける大技。破滅の玉座の溜め中はダメージが50%減るため、浴びながらでも着地まで持ちこたえられます。

          苦手な相手

          玄覇のスキルを受けると4秒間、シールドとHP回復の効果が40%落ち、血の宴で粘るアリスには重い。マーティスは森羅万象の最中、コントロール無効になり受けるダメージも60%減ります。玉座のバインドを合わせるのは、森羅万象が終わってから。

          組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

          スキル

          • 緋色の血宴
            パッシブ

            緋色の血宴

            範囲技ヒール

            アリスのスキルが命中すると、1スタックの緋色を獲得し、4秒間持続する。緋色が2スタックに到達すると、血の宴が発動し、周囲のユニットに25 (+30%総魔法攻撃力)+対象の最大HPの0.5%-2.5%(レベルに応じて変動)の魔法ダメージを与え(スキルでヒーローに命中すると持続時間が更新される)、0.5秒毎にアリスのHPを10 (+3%追加最大HP)回復する。 血の宴発動中、アリスは8%の移動速度を獲得する。血の宴はモンスターに対して最大70(+10*ヒーローレベル)魔法ダメージまで与えることができる。

          • 緋色の閃光
            1stスキル

            緋色の閃光

            ブリンク範囲技

            CD 12.0

            アリスが前方に血のエネルギーを放ち、100 (+50%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。血のエネルギーが消散する前に、このスキルを再度発動して緋影を発動し、アリスが血のエネルギーの位置にブリンクできる。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            CD時間12.011.210.49.68.88.0
            基礎ダメージ100120140160180200
          • 終焉の舞
            2ndスキル

            終焉の舞

            減速範囲技

            CD 4.0

            アリスは死の舞を披露し、周囲の敵に350 (+130%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与え、1秒間移動速度を70%減少させる。この時血の宴が発動中の場合、敵を灼熱状態にし、血の宴のダメージの300%を与え、アリスに同量のHPを回復指せる。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            基礎ダメージ350390430470510550
          • 破滅の玉座
            SPスキル

            破滅の玉座

            妨害範囲技

            CD 60.0

            アリスは血の力で身を包み、コントロール無効と50%のダメージ軽減を獲得するが、移動速度が50%減少する。1.5秒後、アリスが急降下して範囲内の全ての敵に500 (+200%総魔法攻撃力) (+20%追加最大HP)魔法ダメージを与え、1秒間バインドする。 SPスキルチャージ中、アリスは緋影のみ使用可能。

            Lv.1Lv.2Lv.3
            CD時間60.055.050.0
            基礎ダメージ500600700

          最終更新日: 2026-09-16

          パッチ履歴

          数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。

          1. 1.9.20強化公開日 2024-09-19数値2件
          2. 1.8.78強化公開日 2024-04-24数値1件

          公式のヒーローページ

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