
チップ
Chip
ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ
公式の4軸評価
- 耐久
- 80
- 攻撃
- 20
- 妨害
- 60
- 難易度
- 50
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 46.7%
- 出現率
- 0.4%
- BAN率
- 0.2%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 47.5% | 0.4% | 0.2% |
| エピック | 47.0% | 0.2% | 0.4% |
| レジェンド | 46.8% | 0.3% | 0.2% |
| ミシック | 46.7% | 0.4% | 0.2% |
| ミシック(名誉) | 47.2% | 0.5% | 0.2% |
| ミシック(栄光)以上 | 50.5% | 0.6% | 0.2% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
相性の良い味方
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
これらの装備が選ばれる理由
チップのパッシブは失ったHPの45%を戻す。最大HPが高いほど、1袋ぶんの回復も大きくなる。ラピッドブーツを除く5品はどれもHPを持ち、攻撃のステータスはフリーティングタイムの適応攻撃30だけ。ベースに帰らず居座るための並びです。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- エンブレム
- タレント(3段目)
- バトルスキル
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
マップのどこにでも顔を出すサポートタンク。ビーコン間のテレポートで移動が役割になり、おサボリ上等のポータルは味方を丸ごと呼び込む。自分で倒すのではなく、人数を先に揃えるヒーロー。
向いている人: 撃ち合いの腕より、どこに誰を集めるかを考えるのが好きな人。回復もシールドも自前で用意できるので、前に出る役が初めてでも持ちこたえられます。
おすすめコンボ
突進してから看破を割る
2ndスキル→通常攻撃→1stスキル→通常攻撃時間外労働もイヤイヤ勤務も、次の通常攻撃を書き換えます。突進の1発を使い切ってから叩きつけるのが順番。爆発は近くにいる看破持ち全員に入ります。散らばった1体より、固まった3体に重ねたほうがスタンの数も増える。シールドも当てた敵ヒーローの数だけ膨らむ。
ポータルで人数を作る
3rdスキル→1stスキル→通常攻撃誰にメインポータルを落とすかより、味方がどこにいるかで価値が決まります。コネクトポータルが出るのは、10ユニット以上離れた味方ヒーローのそばと、味方ベースの後ろ。持続は最大15秒。敵ヒーローも同じ入口を通れるので、押されている場所には開かない。メインポータルのバインドに、イヤイヤ勤務と通常攻撃のスタンをつなげる。
強み
- イヤイヤ勤務は、100に対象の最大HPの4%を足した魔法ダメージを与え、当てた敵に看破を残す
- 看破を爆発させる次の通常攻撃は遠距離になり、0.6秒のスタンが入る
- シールドは敵ヒーロー1体で300 (+60%総魔法攻撃力)、追加1体ごとに40%増える
- SPスキルで4つのビーコンを行き来でき、遠い戦場にも間に合う
弱点
- SPスキルは戦闘中に使えず、追われてからの逃げには回らない
- 攻撃の評価は20。自分ひとりで相手を倒し切る手段が無い
- コネクトポータルは全てのヒーローが使えるため、敵の合流にも使われる
- おサボリ上等のCDは70.0秒(Lv.1)。置き場所を外すと長く戻らない
序盤の立ち回り
チップの序盤は、ローム役として味方のレーンを渡り歩く時間です。イヤイヤ勤務のMPは40(Lv.1)と軽い。看破を付けてから通常攻撃を当てるだけで、0.6秒のスタンが入る。ガンクの合図はここ。撃ち合いが終わったら、そのまま次へ向かわずブッシュで一息つきたい。おやつの時間!は2秒刻みで進み、4回噛んで1袋。8秒ほど戦闘から離れれば、300に失ったHPの45%を足した量が戻ります。削られているほど戻る量は大きい。ベースまで帰らずに次のレーンへ回れる。途中で戦闘に入っても噛んだ回数は残る。1袋食べ切ると5秒は満腹で、続けて2袋は食べられません。
中盤以降の立ち回り
チップの仕事は、戦闘が始まる前に現場へ着いておくこと。タートルやロードの取り合いが見えたら、なんで歩くの?で近いビーコンへ飛びます。戦闘中は使えないので、殴り合いが始まってからでは間に合わない。おサボリ上等のコネクトポータルは、10ユニット以上離れた味方のそばに開く。サイドを押している味方を、取り合いの場へ呼び込める技です。チップが倒れている間は次のポータルを開けないため、呼び込む前に落ちないこと。
集団戦の立ち回り
集団戦では、イヤイヤ勤務を何人に当てられるかでシールドが変わります。1体なら300 (+60%総魔法攻撃力)、当たった敵ヒーローが増えるごとに40%上乗せ。叩きつけたあとの通常攻撃は遠距離に変わります。近くの看破持ち全員に150 (+30%総魔法攻撃力)と0.6秒のスタンが入る。メインポータルは少し遅れて2倍のダメージと1秒のバインドを置きます。コネクトポータルは敵も通れる入口です。敵にバラッツやティグラルのような集団戦に強いヒーローがいれば、そこから合流してくる。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
おサボリ上等のメインポータルは、落とした敵を少し遅れて1秒バインドする。コネクトポータルから飛んできたアルファのアルファスピアや、カティタのタイドブレスを、止まった相手に重ねられます。ハナビも離れた位置から同じポータルで合流できる。
有利な相手
ライラは近い相手ほど距離の上乗せが小さく、時間外労働の加速で懐に入れば上乗せはほぼ消える。サナやイクシアに寄ったら、イヤイヤ勤務を当ててシールドを張り、撃ち返しを受け止める。続く通常攻撃で看破を爆発させ、まとめて0.6秒スタンさせる。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブおやつの時間!
ヒールチップは戦闘から離脱すると2秒に1回ポテトチップスを食べ、1袋食べ終わる(4回噛む必要がある)と300+失ったHP45%分のHPを回復する。1袋食べ終わると満腹になり、5秒間再び食べることができなくなる(1袋全部食べ終わる前に戦闘に入ると、噛んだ回数がセーブされる)。
1stスキルイヤイヤ勤務
妨害範囲技CD 5.5MP消費量 40
チップはホバークラフトを地面に叩きつけ、100+対象の最大HP4%分の魔法ダメージを与え、命中した敵ユニットにチップの看破を付与する。敵ヒーローに命中すると300 (+60%総魔法攻撃力)シールドを獲得し、敵ヒーローにさらに命中するごとに40%増加する。チップの次の通常攻撃は遠距離攻撃となり、近くにいるすべての敵のチップの看破を爆発させて150 (+30%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、各ターゲットを0.6秒間スタンさせる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 5.5 5.2 4.9 4.6 4.3 4.0 MPコスト 40 45 50 55 60 65 基礎ダメージ 100 120 140 160 180 200 基礎シールド 300 400 500 600 700 800 追加ダメージ 150 175 200 225 250 275
2ndスキル時間外労働
加速CD 13.0MP消費量 75
チップが2秒間突進し、移動速度が最大65%増加し、その後2秒間最大速度を維持する。 チップの次の通常攻撃は敵に突進し、200 (+30%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、敵をわずかにノックバックさせる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 13.0 12.4 11.8 11.2 10.6 10.0 MPコスト 75 80 85 90 95 100 基礎ダメージ 200 220 240 260 280 300
3rdスキルおサボリ上等
テレポートCD 70.0MP消費量 110
チップが敵ヒーローにメインポータルを落とし、200 (+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、一時的に25%の減速効果を与える。メインポータルは少し遅れてから2倍のダメージと1秒間のバインド効果を与える。一方、味方ヒーローの遠方(10ユニット外)と味方ベースの後ろにコネクトポータルを作成する。メインポータルとコネクトポータルは最大で15秒間持続する。 コネクトポータル:全てのヒーローはコネクトポータルからメインポータルにテレポートでき、味方ヒーローは1.5秒間の移動速度増加効果と500シールドを得る。 メインポータル:メインポータルはチップのステータスを70%引き継ぐ。ヒーローはメインポータルに2秒間経つと、元のコネクトポータルに戻ることができる。通常攻撃を行ったり、スキルを発動するとカウント時間がリセットされる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 70.0 60.0 50.0 基礎ダメージ 200 250 300 シールド 500 750 1000
SPスキルなんで歩くの?
テレポートCD 60.0
試合開始時、チップはマップの固定の位置に4つのビーコンを持つ。このスキルを使用して他のビーコンの位置にテレポートすることができる(戦闘中では使用できない)。
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。