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サイクロプス

サイクロプス

Cyclops

メイジミッドレーンダメージ妨害

ストア価格:15,000 バトルポイント/399 ダイヤ

公式の4軸評価

耐久
30
攻撃
100
妨害
70
難易度
40

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
51.6%
出現率
6.2%
BAN率
0.2%
全体Tier
A

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク51.4%6.3%0.3%
エピック52.0%6.9%0.7%
レジェンド51.9%7.0%0.3%
ミシック51.6%6.2%0.2%
ミシック(名誉)50.6%5.4%0.1%
ミシック(栄光)以上48.8%4.2%0.1%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ロイン対面時の勝率 -9.5pt

    出現率 0.8%・BAN率 0.2%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    エスタス対面時の勝率 -3.9pt

    出現率 7.5%・BAN率 39.7%

    • BAN率が高く、先に消えていることが多い
  3. 3
    イヴ対面時の勝率 -3.3pt

    出現率 0.4%・BAN率 0.0%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  4. 4
    イクシア対面時の勝率 -2.8pt

    出現率 6.9%・BAN率 0.5%

    • 5
      イーディス対面時の勝率 -2.5pt

      出現率 3.2%・BAN率 0.2%

      BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

      よく使われる装備と購入順

      ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

      これらの装備が選ばれる理由

      スキルが当たるたびに、サイクロプスは全スキルのCDを0.5秒ずつ縮める。CD短縮を持つ装備が4つあり、この0.5秒と重なってスキルがより早く戻ってきます。タリスマンは、CD短縮の上限を5%引き上げる一品。

      最終更新日: 2026-10-01。

      装備シミュレーターで組み合わせを試す

      よく使われるエンブレムとバトルスキル

      ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

      タレント(1段目)
      タレント(2段目)
      バトルスキル

      エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ

      • オーダーエンブレム(メイジ)(啓発・魔物の天敵・不純な怒り)

      最終更新日: 2026-10-01。

      使い方と立ち回り

      プレイスタイル

      サイクロプスは撃つ回数で押し切るメイジ。スターアワーグラスが働き、スキルが敵に当たるたび全スキルのCDが0.5秒縮む。当て続けている限り、手が空く時間はほとんどありません。

      向いている人: 難しい操作より、撃つ回数で勝ちたい人。難易度40。判断が要るのは、スターロックを誰に当てるかくらいです。

      おすすめコンボ

      1. 止めてから全部乗せる

        SPスキル→1stスキル→2ndスキル

        バインドの長さは球体が飛んだ距離で決まります。近くで撃つと0.75秒、遠くから追わせるほど1.5秒に近づく。止まっている間にスターダストショックの2発を重ねるのが基本の形です。命中のたびに、スターアワーグラスがCDを0.5秒ずつ戻す。この順番なら、スターロックが一番早く帰ってきます。

      2. 星玉を出しながら位置を直す

        2ndスキル→1stスキル→SPスキル

        スキルで足が速くなるのはスタープレーンだけです。星玉は自分で敵ヒーローを追いかける。撃った後に、立ち位置を直す余裕が生まれます。追いながら撃てばスターロックの飛距離が伸び、バインドも長くなる。加速を詰めに使うか逃げに残すか、先に決めておく。

      強み

      • スキルが敵に命中するたび、全スキルのCDが0.5秒短くなる
      • スターロックは500 (+120%総魔法攻撃力)と最大1.5秒のバインドを同時に出す
      • スターダストショックは衝撃波を2つ放ち、それぞれが240 (+60%総魔法攻撃力)を与える
      • スタープレーンの星玉は敵ヒーローを優先して自動で追尾する

      弱点

      • ダッシュもブリンクも無く、踏み込まれると逃げる手段が乏しい
      • 耐久は30。踏み込まれると一気に落とされる
      • スタープレーンは同じ相手に連続で当てるとダメージが下がる
      • ランスロットやアルカードには、後ろまで踏み込まれる

      序盤の立ち回り

      サイクロプスはミッドレーンです。スターダストショックは衝撃波を2つ放ちます。ミニオンの列に敵ヒーローが重なった瞬間に撃てば、ミニオンと敵ヒーローの両方に当たる。MPコストはLv.1で50、レベルを上げると100まで上がる。撃ち込むほど枯れるため、序盤から連打はできません。スターアワーグラスはスキルが敵に当たったときだけ働く。外し続けるとCDも戻らず、MPだけが減っていきます。

      中盤以降の立ち回り

      ミッドのウェーブを片付けたら、サイクロプスは味方と一緒に動きます。スターロックはモンスターにも撃てる技。ロードを叩く場面でも、寄ってくる敵ヒーローのために残しておく。バインドは遠くから追わせるほど長くなります。見つけた敵には寄らず、距離を取ったまま撃つ。足を速める手段はスタープレーンだけなので、そのCD中は見えていない場所へ踏み込まない。

      集団戦の立ち回り

      集団戦のサイクロプスは、後ろから撃ち続ける役です。前に出る理由はありません。スターロックは逃げる相手を追うより、味方が飛び込む合図に合わせて置く。バインドが決まれば、スターダストショックとスタープレーンをまとめて乗せられる。命中のたびにCDが0.5秒ずつ戻ります。CCの強いベレリックやマイシータールが味方にいると噛み合う。崩れそうな場面では、スタープレーンの加速を脱出用に残しておく。

      最終更新日: 2026-10-03。

      公式が挙げる相性と、その理由

      理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

      相性の良い味方

      スターダストショックは向きを決めて撃つ衝撃波で、相手が止まっているほど2発とも当たる。ベレリックの挑発や、マイシータールの王の召喚で移動スキルを封じられた敵なら狙いを付けやすい。当てるたびにスターアワーグラスでCDが0.5秒ずつ戻り、撃てる回数も増えていく。

      有利な相手

      ディスラーとアルファは、跳び込んでから殴るファイター。着地した相手にスターロックを当てれば、0.75〜1.5秒のバインドで追ってくる足を止められる。スタープレーンの加速で下がりつつ星玉を当てれば、殴れる距離に入らせずに削れます。

      苦手な相手

      サイクロプスが敵を止められるのは、追尾するスターロックのバインドだけ。スターロックがCDの間は、インフィニティソードを繋ぐランスロットも、グランドスプリッターで跳び込むアルカードも止められない。カグラは晴明傘・開の60%減速で、スタープレーンの加速を打ち消してくる。

      組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

      スキル

      • スターアワーグラス
        パッシブ

        スターアワーグラス

        バフ

        サイクロプスのスキルが敵に命中すると、自身の全てのスキルのCD時間が0.5秒減少する。

      • スターダストショック
        1stスキル

        スターダストショック

        範囲技

        CD 7.5MP消費量 50

        サイクロプスが指定方向に星屑の衝撃波を2つ放ち、それぞれの衝撃波は命中した敵に240 (+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。

        Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
        MPコスト5060708090100
        基礎ダメージ240272304336368400
      • スタープレーン
        2ndスキル

        スタープレーン

        爆発力

        CD 14.0MP消費量 60

        サイクロプスが自身の周囲に星玉を展開し、2秒間かけて減衰する50%の移動速度を獲得する。星玉は自動的に付近の敵(敵ヒーローを優先)を追尾・攻撃し、命中時に爆発して200 (+65%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。同じ対象に連続して命中した場合、ダメージは減少する。

        Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
        CD時間14.013.212.411.610.810.0
        MPコスト606672788490
        基礎ダメージ200225250275300325
      • スターロック
        SPスキル

        スターロック

        妨害攻撃

        CD 26.0MP消費量 60

        サイクロプスが対象の敵ヒーローまたはモンスターを追尾する惑星の力を込めた球体を放つ。命中すると500 (+120%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、移動距離に応じて0.75〜1.5秒間バインドさせる。

        Lv.1Lv.2Lv.3
        CD時間26.022.018.0
        MPコスト6080100

      最終更新日: 2026-09-16

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