
ディガー
Diggie
ストア価格:24,000 バトルポイント/499 ダイヤ
公式の4軸評価
- 耐久
- 40
- 攻撃
- 40
- 妨害
- 20
- 難易度
- 30
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 53.8%
- 出現率
- 1.8%
- BAN率
- 3.8%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 53.5% | 1.8% | 3.1% |
| エピック | 50.4% | 0.9% | 0.6% |
| レジェンド | 52.3% | 1.4% | 2.1% |
| ミシック | 53.8% | 1.8% | 3.8% |
| ミシック(名誉) | 54.2% | 2.1% | 3.8% |
| ミシック(栄光)以上 | 55.3% | 3.5% | 7.1% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
入れ替えに使われていた装備
これらの装備が選ばれる理由
魔法攻撃はオアシスのフラスコの60だけで、あとはHPと防御で埋めてあります。時空旅行のシールドは総魔法攻撃力の300%が乗るが、そこを大きく伸ばす装備は入っていない。若返りでタマゴになり、イモータルでもう一度立ち上がる形。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- エンブレム
- タレント(1段目)
- タレント(2段目)
- タレント(3段目)
- バトルスキル
エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ
- オーダーエンブレム(サポート)(啓発・起死回生・フォーカスマーク)
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
ディガーは倒されてからも働けるサポートです。死亡するとタマゴ状態になり、標的にされないまま移動もスキルも続けられる。フクロウ時計を撒いて敵を追わせ、巻き戻しで1人を後ろへ引き剥がすのが仕事になります。
向いている人: 倒すことより、敵の狙いを外し続ける役が好きな人。難易度は30。迷う場面は、時空旅行を撃つ瞬間と巻き戻しを付ける相手くらいです。
おすすめコンボ
マークを付けてから戻り先に時計を置く
2ndスキル→1stスキル→1stスキル巻き戻しは4秒後に勝手に発動します。この4秒は、戻ってきた相手を迎える準備の時間。逃げようとする相手は、距離を離した時点で即時に引き戻される。走らせるほど早く帰ってきます。戻ってきた相手に時計を当てられれば祝福が2つ積まれ、次の1発から重くなる。ミニオンに当てても祝福は増えません。敵ヒーローへ届く場所に置くこと。
止められない2秒を作る
SPスキル→2ndスキル→1stスキルシールドは総魔法攻撃力の300%を参照します。抱えておく理由は、2秒のコントロール無効のほうです。撃つのは敵の仕掛けが刺さる瞬間。早すぎると、2秒が何も起きないまま過ぎます。直後の0.5秒だけ移動速度が50%上がるので、その一歩で巻き戻しの届く位置へ寄る。
強み
- 死亡してもタマゴ状態で動き回れ、標的にされずスキルも使える
- フクロウ時計は最大5個まで同時に置け、周りの敵を自動で追う
- 時空旅行は自身と周囲の味方を2秒間コントロール無効にする
- 時計の祝福は最大60個まで溜まり、1つにつきダメージが1%上がる
弱点
- 攻撃も耐久も40。ディガー1人では何も押し切れない
- 時空旅行はLv.1でCD76秒と長く、撃つ場面を選ばされる
- リンやアモンのようなアサシンに寄られると、逃げる手段が無い
- 死亡すると時計の祝福が半分になり、フクロウ時計の火力が落ちる
序盤の立ち回り
ディガーはMPが厳しいところから始まります。フクロウ時計に70、巻き戻しに90。撃てる回数が少ないぶん、時計は当たる場所へ置きたい。フクロウ時計は敵が見つからなければその場で25秒待機します。通り道やブッシュの入り口に先置きしておけば、寄ってきた相手へ自分から飛んでいく。
中盤以降の立ち回り
ディガーは、戦いが起きそうな場所へ先にフクロウ時計を置いておく役です。時計は同時に5個まで残せる。タートルやロードの周りに並べれば、近づいた敵へ時計が自分から向かいます。時計の祝福は倒されると半分に減るので、前へ出て落ちるのは損。倒れてもタマゴ状態でスキルは撃てるため、復活までの間も敵ヒーローへ時計を当てて祝福を取り戻す。逃げる敵に巻き戻しを付ければ、距離を離した時点で引き戻され、味方が追いつけます。
集団戦の立ち回り
集団戦のディガーは、味方が拘束される瞬間を待ちます。時空旅行のコントロール無効は2秒。前に出た味方の近くで撃てれば、そのまま殴り続けられます。撃つ前に、周囲へ何人入っているかを確かめる。1人しか範囲にいなければ、シールドも1人分だけ。守る相手は、ライラやマイヤのように移動手段の少ないハンター。巻き戻しは飛び込んでくる前の相手に付け、4秒後に元の位置へ引き戻す使い方が刺さる。フクロウ時計は敵の後衛が立つあたりへ撒いておきます。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
マイヤはスイフトを積むほど連射が速まり、ライラは相手から6ユニット離れたときにダメージが最大になる。時空旅行で2秒間コントロールを防げば、マイヤは撃つ手を止めずに済む。飛び込んできた相手に巻き戻しを付けておくと、4秒後に引き戻してライラの間合いを作り直せます。
有利な相手
アテラスのフェイタルリンクとロインのエネルギー全開は、溜めてから捕まえるSPスキル。時空旅行の2秒間は、ディガー自身も周りの味方も引き寄せやスタンを受け付けないので、陣形を崩されずに済みます。タンクの溜めが見えた瞬間に合わせて撃つ。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ若返り
バフディガーが死亡するとタマゴ状態になる。自由に移動することができ、標的にされない。さらに、タマゴ状態のスキルも使える。一定時間が経つと、ディガーはその場で復活する。
1stスキルフクロウ時計
範囲技減速CD 8.0MP消費量 70
ディガーが指定地点にフクロウ時計を投げる。時計は周りの敵を自動的に追撃し、350 (+100%総魔法攻撃力)魔法ダメージと30%の減速効果を与える。敵が見つからない場合はその場で25秒待機する。 敵ヒーローに命中するたび、ディガーが時計の祝福を2つ得る。時計の祝福1つごとに、このスキルのダメージは1%上昇する。ディガーが死亡すると、時計の祝福の数は半分減る。死亡後、タマゴ状態のディガーがスキルで敵ヒーローに命中するたび、時計の祝福を1つ得る。時計の祝福は最大60個まで溜められる。 フクロウ時計は最大5個まで同時に存在できる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 8.0 7.4 6.8 6.2 5.6 5.0 MPコスト 70 75 80 85 90 95 基礎ダメージ 350 400 450 500 550 600
2ndスキル巻き戻し
妨害攻撃CD 15.0MP消費量 90
ディガーが指定した敵をマークし、4秒後指定位置に引き戻し、150 (+100%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、相手の移動速度を短時間80%減少させる。 敵が一定距離を離れると、即時に引き戻されてダメージを受ける。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 15.0 14.0 13.0 12.0 11.0 10.0 MPコスト 90 95 100 105 110 115 基礎ダメージ 150 200 250 300 350 400
SPスキル時空旅行
コントロール無効加速CD 76.0MP消費量 130
ディガーが自身と周囲の味方ヒーローを2秒間コントロール無効状態にし、650 (+300%総魔法攻撃力)ダメージ分のシールドを付与する。さらに、自身の移動速度が0.5秒間50%増加する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 76.0 70.0 64.0 MPコスト 130 150 170 基礎シールド 650 765 880
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。