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ハーリー

ハーリー

Harley

アサシンメイジジャングルミッドレーンバーストポーク

ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ

アカウントレベル24の報酬でもらえる

公式の4軸評価

耐久
30
攻撃
90
妨害
10
難易度
40

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
47.8%
出現率
6.7%
BAN率
1.9%
全体Tier
C

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク47.7%7.5%3.4%
エピック47.8%9.7%7.9%
レジェンド47.5%9.2%4.8%
ミシック47.8%6.7%1.9%
ミシック(名誉)47.6%5.5%0.9%
ミシック(栄光)以上48.4%4.2%0.3%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ロイン対面時の勝率 -4.7pt

    出現率 0.8%・BAN率 0.2%

  2. 2
    ボボル&クバ対面時の勝率 -2.9pt

    出現率 3.9%・BAN率 0.2%

    • 3
      ヒルダ対面時の勝率 -2.6pt

      出現率 5.2%・BAN率 4.2%

      • 4
        悟空対面時の勝率 -2.6pt

        出現率 16.2%・BAN率 21.9%

        • 5
          ロジャー対面時の勝率 -2.4pt

          出現率 3.1%・BAN率 0.1%

          BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

          よく使われる装備と購入順

          ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

          これらの装備が選ばれる理由

          命中ごとに敵の魔法防御を2削るのが、ハーリーのマジックマスター。魔法貫通を持つ装備も3つ並びます。アーケインブーツとジーニアスワンドは固定値で10ずつ、魔法の聖剣は割合で40%。

          最終更新日: 2026-10-01。

          装備シミュレーターで組み合わせを試す

          よく使われるエンブレムとバトルスキル

          ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

          タレント(1段目)
          タレント(2段目)
          タレント(3段目)
          バトルスキル

          最終更新日: 2026-10-01。

          使い方と立ち回り

          プレイスタイル

          カードで削り、火の輪で刈り取るアサシン。デッドリーマジックをかけた相手は4秒後に爆発し、その間に叩き込んだダメージの3〜5割が上乗せされます。輪をかけて終わりではない。爆発までの4秒を撃ち続けられる距離をどう確保するかが、ハーリーの仕事です。

          向いている人: 踏み込んでから戻るまでを1セットで組み立てたい人。エスケープは行きと帰りが同じスキルなので、退路を先に置いてから飛び込めます。

          おすすめコンボ

          1. 輪をかけて4秒で削り切る

            SPスキル→1stスキル→通常攻撃

            輪が付いている間は、スキルを火の輪へ当てるだけでターゲットにダメージが入ります。相手の真上に張り付く必要はない。ポーカートリックは同じ相手に3回当たると50%まで落ちる。カードだけ撃ち続けても伸びません。通常攻撃を挟めば魔法防御も削れる。爆発までの4秒を、手数で埋めます。

          2. 退路を置いてから飛び込む

            2ndスキル→SPスキル→1stスキル→2ndスキル

            先に出したエスケープが、そのまま帰り道になります。行きで距離を詰め、輪をかけ、カードを撃ち切ってから戻る。移動速度の60%増は2秒で、その後4秒かけて通常の速さに戻ります。帰りは再使用なのでCDを待たずに済む。マジックハットを置く位置が、踏み込める距離をそのまま決めています。

          強み

          • マジックマスターが命中ごとに敵の魔法防御を2減らし、最大10回まで重なる
          • エスケープを再使用すると、置いてきたマジックハットの位置へ戻れる
          • デッドリーマジックの爆発に、輪が付いていた間のダメージの30%が乗る
          • 輪が付いている間は、スキルを火の輪に当てるだけでターゲットにダメージが入る

          弱点

          • 止める手段はデッドリーマジックの減速だけで、妨害の評価も10
          • 耐久30。距離を潰されると、そのまま立て直せない
          • ポーカートリックは同じ相手に3回当たると、以降のダメージが50%に減衰する
          • デッドリーマジックはMP120から始まり、序盤は撃つたびにMPが空く

          序盤の立ち回り

          ハーリーの序盤はMPとの相談です。ポーカートリックが55MP、エスケープが75MP、デッドリーマジックが120MP。Lv.1のまま1セット回すと250MPが飛びます。撃ち切った直後に詰められると、逃げるMPまで残らない。マジックマスターは通常攻撃でもスキルでも乗ります。1回命中するごとに敵の魔法防御を2削り、攻撃速度を5%〜10%上げる。3秒で切れる代わりに10回まで重なるので、当て続けている間だけ手数が伸びます。単発で撃たず、続けて当てられる場面にまとめて使う。

          中盤以降の立ち回り

          ハーリーは、サイドのレーンや敵のジャングルで孤立した後衛を探して回ります。踏み込みは味方の近くからエスケープで始め、帰り先のマジックハットを安全な側に残す。デッドリーマジックは前で殴り合う相手には使わない。輪の4秒で沈む後衛にだけかけます。タートルやロードの前は正面に並ばず、敵の後衛が通る道の脇で待つ。倒し切れなかった相手を追って、敵タワーの下まで入らないこと。

          集団戦の立ち回り

          ハーリーは集団戦を始める側ではありません。組みたいのは、敵の陣形を崩すガイやクッフラー。その後ろから入り、柔らかい相手を焼き切ります。輪をかける相手は1人に決める。デッドリーマジックの4秒は動かせないので、途中で標的を変えると爆発が育ちません。苦手はロインやウラノスのようなタンク。ダメージが通らず、後衛の代わりに輪を受け止められてしまう。撃ち終えたらエスケープの再使用で下がる。

          最終更新日: 2026-10-03。

          公式が挙げる相性と、その理由

          理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

          相性の良い味方

          ハーリーが持つ足止めはデッドリーマジックの減速だけで、それも1.5秒で15%まで弱まる。ガイの千斤突やクッフラーのタイラントアライバルで浮いた相手には、ポーカートリックのカードをまとめて当てやすい。先に輪を付けておけば、4秒後の爆発にその間のダメージの30%が上乗せされます。

          有利な相手

          セシリオンが距離を取る手段は、コウモリの共鳴やコウモリの宴の加速だけ。イクシアもフルバラージの間は、前方の扇形の外を撃てない。エスケープで横から寄って火の輪を付け、再使用でマジックハットへ戻れば、離れた位置で爆発を待てます。

          苦手な相手

          ウラノスは攻撃を受けるたびにセイクリッドブレスが積まれ、回復が重なっていく。ポーカートリックは同じ相手に3枚当たると残りが50%に落ち、当てるほどスタックを渡してしまう。ロインもスキルのたびに周りの味方へシールドを配り、後衛を狙った一撃を受け止めます。

          組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

          スキル

          • マジックマスター
            パッシブ

            マジックマスター

            デバフ

            ハーリーは魔法の熟練により、通常攻撃およびスキルが命中時に敵の魔法防御を2減少させ、自身の攻撃速度を5%〜10%上昇させる(効果はレベルに応じて変動)。この効果は3秒間持続し、最大10回まで重複可能。 ハーリーの通常攻撃は60 (+50%合計物理攻撃力) (+60%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与える。

          • ポーカートリック
            1stスキル

            ポーカートリック

            範囲技バフ

            CD 6.0MP消費量 55

            ハーリーが3ウェーブ分のカードを投げ、1ウェーブにつき3枚のカードを放つ。各カードは敵に120 (+25%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 同じ対象が3回攻撃を受けた後、以降の攻撃によるダメージは50%に減衰する。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            MPコスト556065707580
            トランプ回数334455
            基礎ダメージ120140140160160180
          • エスケープ
            2ndスキル

            エスケープ

            ブリンク加速

            CD 9.0MP消費量 75

            ハーリーは指定方向に移動し、同時にマジックハットをその場に残す。移動速度が2秒間60%増加し、その後、4秒かけて急速に通常状態へと戻る。 再使用: マジックハットの位置に戻る。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            CD時間9.08.68.27.87.47.0
            MPコスト7580859095100
          • デッドリーマジック
            SPスキル

            デッドリーマジック

            爆発力減速

            CD 36.0MP消費量 120

            ハーリーは敵のヒーローに火の輪を放ち、200 (+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、40%の減速効果を付与する。この効果は1.5秒後に15%まで減衰する。火の輪がターゲットを取り囲み、その間ハーリーのスキルは火の輪に当たるだけで、ターゲットにダメージを与える。4秒後、火の輪が爆発し、200 (+50%総魔法攻撃力)+ターゲットが受けたダメージの30%の追加の魔法ダメージをターゲットに与える。

            Lv.1Lv.2Lv.3
            CD時間36.033.030.0
            MPコスト120160200
            基礎ダメージ200300400
            追加ダメージ30%40%50%

          最終更新日: 2026-09-16

          パッチ履歴

          数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。

          1. 2.1.88弱体公開日 2026-06-17数値2件
          2. 1.8.78強化公開日 2024-04-24数値1件

          公式のヒーローページ

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