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エスメラルダ

エスメラルダ

Esmeralda

タンクメイジEXPレーン回復混合ダメージ

ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ

公式の4軸評価

耐久
90
攻撃
30
妨害
60
難易度
70

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
47.0%
出現率
10.3%
BAN率
2.4%
全体Tier
C

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク47.1%8.8%2.2%
エピック48.3%5.3%2.0%
レジェンド47.8%8.5%2.7%
ミシック47.0%10.3%2.4%
ミシック(名誉)46.2%10.1%1.7%
ミシック(栄光)以上46.2%9.3%1.0%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    キャリー対面時の勝率 -3.1pt

    出現率 6.2%・BAN率 1.0%

  2. 2
    ディアス対面時の勝率 -3.1pt

    出現率 11.0%・BAN率 0.9%

    • 3
      イーディス対面時の勝率 -2.9pt

      出現率 3.2%・BAN率 0.2%

      • 4
        ジュリアン対面時の勝率 -2.8pt

        出現率 6.3%・BAN率 0.6%

        • 5
          アリス対面時の勝率 -2.6pt

          出現率 9.5%・BAN率 6.9%

          BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

          よく使われる装備と購入順

          ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

          これらの装備が選ばれる理由

          エスメラルダのムーンシールドは、500+総魔法攻撃力の150%のシールドを張ります。魔法攻撃を持つ装備は、タリスマンとフロストの2つ。周囲の敵から移すシールドは最大HPの50%が上限で、HPを持つ装備がこの上限を上げる。オラクルは受けるシールドを25%増やし、ムーンシールドの分にも効きます。

          最終更新日: 2026-10-01。

          装備シミュレーターで組み合わせを試す

          よく使われるエンブレムとバトルスキル

          ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

          タレント(1段目)
          タレント(3段目)
          バトルスキル

          エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ

          • オーダーエンブレム(サポート)(啓発・ブラッディディナー・不純な怒り)

          最終更新日: 2026-10-01。

          使い方と立ち回り

          プレイスタイル

          シールドを自分のHPに変え続けるタンクメイジ。フロストムーンでダメージを与えると、その135%分のシールドが自分に付く。シールドは徐々にHPへ変わるので、殴り合っている時間が長いほど落ちにくくなります。

          向いている人: 後ろに下がらず、前で受けながら戦う時間を長く取りたい人。狙いを付ける操作は少ない。仕事は、シールドを切らさないことです。

          おすすめコンボ

          1. シールドを張ってから飛び込む

            1stスキル→SPスキル→2ndスキル

            先にムーンシールドを張っておくと、飛び込んだ直後の反撃をシールドが受け止めてくれます。スタームーンフォールは、溜めた時間だけ射程が伸びる。届かないと思われている距離からでも詰められる。着地したらスターダンスを回します。敵ヒーロー1体に当たるごとに、次のムーンシールドが1.5秒ずつ早く戻る。

          2. 敵のシールドを奪って殴り勝つ

            2ndスキル→1stスキル→通常攻撃

            ガイやロインのようにシールドを積む相手には、この形が刺さります。エスメラルダの攻撃はシールドを無視して素通り。ムーンシールドは、そのシールドを自分の側へ移してしまう。積んだ分はパッシブで少しずつHPへ変わるため、殴り合いが長引くほど差が開きます。

          強み

          • フロストムーンのダメージの135%がシールドになり、敵からのダメージにのみ有効
          • ムーンシールドは周囲の敵のシールドを自分の側へ移し、上限は最大HPの50%
          • スターダンスを敵ヒーローに当てるたび、ムーンシールドのCDが1.5秒縮む
          • エスメラルダの与えるダメージは敵のシールドを無視して通る

          弱点

          • 攻撃の評価は30。一撃で敵を落とす火力は持たない
          • 機動力の高いハンターには追いつけず、削り切る前に離される
          • 移動できるスキルはSPスキルだけで、CDは30秒(Lv.1)
          • よく使われる装備で魔法攻撃が付くのはタリスマンの+75とフロストの+60だけ

          序盤の立ち回り

          エスメラルダはEXPレーンで、殴られながら育ちます。ムーンシールドのCDは8秒。スターダンスをミニオンに当てるだけでも0.5秒ずつ戻る。ウェーブを処理しながら、シールドの回転を上げられます。敵ヒーローに当たれば1体につき1.5秒縮む。重いのはMP。ムーンシールドが40、スターダンスが35から始まり、レベルを上げるほど増えていく。両方を撃ち続けると枯れるため、ウェーブの処理と相手に触る場面を分けて使うのが安全です。

          中盤以降の立ち回り

          中盤以降のエスメラルダは、EXPレーンを押しつつスタームーンフォールの間合いへ入る相手を待つ。ウェーブを殴るだけでもシールドが付き、そのシールドは少しずつHPへ変わります。拠点に帰らず前線に居座れるのが強み。ムーンシールドの加速は、タートルやロードへ寄る足にもなる。移動できるスキルはスタームーンフォールだけ。逃げる相手を追うために撃つと、戻る手段が残りません。

          集団戦の立ち回り

          集団戦のエスメラルダは、まずスタームーンフォールをどこへ落とすかを決める。溜めた分だけ射程が伸び、着弾地点へ自分も移動して1秒のバインドを置ける。アテラスやティグラルが1か所に敵を集めた瞬間が、スタームーンフォールの落とし所。飛び込んだあとはスターダンスを止めない。敵ヒーロー1体ごとに、ムーンシールドのCDは1.5秒縮む。囲まれているほどシールドは早く戻ります。倒し切る役ではなく、味方が撃つ時間を作る役だと考えておく。

          最終更新日: 2026-10-03。

          公式が挙げる相性と、その理由

          理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

          相性の良い味方

          スターダンスは、敵ヒーローに当たるたびにムーンシールドのCDを1.5秒縮める。アテラスやティグラルが敵を寄せた中へスタームーンフォールで降りれば、1振りで何人にも当たる。シールドを張り直しながら、敵陣の真ん中で持ちこたえられます。

          有利な相手

          ガイは太極でスキルのたびにシールドを張り、ロインのエネルギーコアは周りの味方にもシールドを重ねる。ムーンシールドは敵のシールドを少しずつ自分へ移し、移したシールドもやがてHPに変わる。守りを固める相手ほど、エスメラルダの回復の元手が増えます。

          苦手な相手

          フロストムーンで与えたダメージの135%は、エスメラルダのシールドに上乗せされる。キャリーのスピニングホイールで足を鈍らされ、ラズリーにカモフラージュで離されると、その上乗せが止まる。詰める手はスタームーンフォールの移動しかない。

          組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

          スキル

          • スタームーンカスケット
            パッシブ

            スタームーンカスケット

            バフシールド

            エスメラルダはスターダストとフロストムーンを操り、スターダストは物理ダメージを、フロストムーンは魔法ダメージを与える。フロストムーンでダメージを与えた場合、自身にダメージの135%分のシールドを付与する(敵からのダメージにのみ有効)。通常攻撃ではそれぞれ (100%合計物理攻撃力)物理ダメージと100 (+75%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 エスメラルダが与えるダメージは、敵のシールドを無視し、自身のシールドは徐々にHPに変換される。

          • ムーンシールド
            1stスキル

            ムーンシールド

            シールドバフ

            CD 8.0MP消費量 40

            4秒間、エスメラルダは500 (+150%総魔法攻撃力)ダメージ分のシールドを展開し、移動速度を40%増加させる。加速効果は徐々に減退する。 また、周囲の敵のシールドを、徐々に自身のシールドに変換する。上限は自身の最大HPの50%。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            MPコスト404856647280
            基礎シールド5006007008009001000
          • スターダンス
            2ndスキル

            スターダンス

            範囲技バフ

            CD 4.5MP消費量 35

            エスメラルダがスターダストとフロストムーンを振るい、周囲の敵に240 (+60%合計物理攻撃力)物理ダメージと300 (+120%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 敵ヒーローにダメージを与えるたび、「ムーンシールド」のCD時間を1.5秒減少させ、対象の移動速度を1.5秒間20%減少させる。ヒーロー以外の敵に命中した場合、「ムーンシールド」のCD時間を0.5秒減少させる。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            CD時間4.54.34.13.93.73.5
            MPコスト354249566370
            基礎ダメージ240280320360400440
            追加ダメージ300350400450500550
          • スタームーンフォール
            SPスキル

            スタームーンフォール

            爆発力ブリンク

            CD 30.0MP消費量 100

            エスメラルダが、スターダストとフロストムーンに星と月の力を凝縮する。長く溜めるほど、このスキルの射程が増加する。 スキルを再度発動すると、指定地点をスターダストで攻撃し、範囲内の敵に350 (+90%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。その後、エスメラルダがその地点に移動し、フロストムーンで周囲の敵に350 (+140%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、1秒間バインドする。

            Lv.1Lv.2Lv.3
            CD時間30.025.020.0
            MPコスト100150200
            基礎ダメージ350500650
            追加ダメージ350500650

          最終更新日: 2026-09-16

          パッチ履歴

          数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。

          1. 1.8.78強化公開日 2024-04-24数値4件

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