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セシリオン

セシリオン

Cecilion

メイジミッドレーンポークバースト

ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ

公式の4軸評価

耐久
40
攻撃
100
妨害
50
難易度
40

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
50.7%
出現率
6.2%
BAN率
0.1%
全体Tier
B

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク50.9%6.3%0.1%
エピック50.1%5.8%0.3%
レジェンド50.4%5.6%0.1%
ミシック50.7%6.2%0.1%
ミシック(名誉)52.1%7.4%0.1%
ミシック(栄光)以上51.3%8.3%0.1%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ナタリア対面時の勝率 -2.1pt

    出現率 2.1%・BAN率 1.1%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    半蔵対面時の勝率 -2.1pt

    出現率 4.1%・BAN率 16.0%

    • 3
      イクシア対面時の勝率 -2.0pt

      出現率 6.9%・BAN率 0.5%

      • 4
        子龍対面時の勝率 -1.7pt

        出現率 3.8%・BAN率 0.3%

        • 5
          隼対面時の勝率 -1.6pt

          出現率 11.5%・BAN率 1.6%

          BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

          よく使われる装備と購入順

          ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

          これらの装備が選ばれる理由

          セシリオンのスキルダメージは最大MPを参照します。ボルトロッド・ウィッシュランタン・デスティニーの+400MPは、そのまま火力の底上げ。デモンブーツとタリスマンがMP回復を補い、スキルを撃ち続けやすくします。

          最終更新日: 2026-10-01。

          装備シミュレーターで組み合わせを試す

          よく使われるエンブレムとバトルスキル

          ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

          タレント(1段目)
          タレント(2段目)
          タレント(3段目)
          バトルスキル

          最終更新日: 2026-10-01。

          使い方と立ち回り

          プレイスタイル

          離れた位置からコウモリを撃ち続けるメイジ。スキルが敵に当たるたび最大MPが10増える。増えた最大MPは、そのままスキルダメージに変わる。撃った回数だけ、終盤の火力が積み上がっていく。

          向いている人: 近づかれる前に削り切る戦い方が好きな人。攻撃力の評価は100、耐久は40。難易度も40と軽く、覚えるのはコウモリを落とす位置くらい。

          おすすめコンボ

          1. 鉤爪で止めてから重ねる

            2ndスキル→1stスキル→1stスキル

            鉤爪は投げた瞬間ではなく、一定時間おいてから閉じます。バインドは1秒しかないので、閉じる位置に合わせてコウモリを置く。基礎ダメージも係数も、経路上より到達地点の方がちょうど2倍です。相手の足元にコウモリを留められるかで、通るダメージが変わります。再使用ごとにMPが跳ね上がる点だけ注意。

          2. 懐に入られたときの返し

            3rdスキル→2ndスキル→1stスキル

            コウモリの宴は付近の敵へ勝手に弾を飛ばします。密着されている場面ほど当たる数が増える。1発ごとに10+失ったHPの1%が戻る。削られた状態で使うほど、回復量は伸びます。減速効果無効が乗っている1.5秒で距離を取り直し、鉤爪で足を止めてから撃ち直す。

          強み

          • スキルが命中するたび最大MPが10増え、スキルダメージも一緒に上がる
          • コウモリの共鳴はCD1.5秒。到達地点に170 (+140%総魔法攻撃力) (+14%最大MP)が追加で入る
          • 血紅の鉤爪は敵を中央へ引き寄せ、1秒間バインドする
          • コウモリの宴は36発を撃ち、1発ごとに10+失ったHPの1%を戻す

          弱点

          • 6秒以内にコウモリの共鳴を撃ち直すと消費MPが1.5倍になり、4スタックまで膨らむ
          • 移動スキルが無く、加速はコウモリの共鳴の1秒30%とコウモリの宴の60%だけ。宴のCDはLv.1で44.0秒
          • よく使われる装備に防具が無い。HPが増えるのはタリスマンとヒートロッドの300ずつだけ
          • 密着されるとスキルが当たらず、詰めてくるアサシンを振り払えない

          序盤の立ち回り

          セシリオンのミッドレーンは、コウモリの共鳴を何発当てられたかで決まります。スキルが敵に命中するたび最大MPが10増え、MPも10戻る。効果には1秒のCDがあるので、連打しても1秒に1回までしか増えません。消費MPは75から始まり、6秒以内の撃ち直しで1.5倍ずつ膨らみます。ミニオンのウェーブに置くだけでも最大MPは伸びる。

          中盤以降の立ち回り

          中盤以降のセシリオンは、前に出ずにコウモリが届く距離へ立ち続ける。最大MPは命中のたびに伸びてダメージに変わるので、集団戦の無い時間も撃つ手を止めない。タートルやロードの取り合いでは、敵が通る入口を狙って血紅の鉤爪を放つ。詰められたらコウモリの共鳴の加速で下がります。コウモリの宴は、それでも追ってくるアサシンへの返し。減速を受けない1.5秒で、撃ち返しながら距離を取る。

          集団戦の立ち回り

          集団戦のセシリオンは、味方の後ろから撃ち始めます。血紅の鉤爪を先に置いて、引き寄せた敵にコウモリの共鳴を重ねる形。到達地点は密集の真ん中へ。留まったコウモリのダメージが、より多くの相手に当たります。カーミラが近くにいるときだけ、SPスキルの血のワルツが使える。カーミラを身にまとうと、520〜800のシールドが付く。カーミラが降りた地点にも、同じシールドと520〜800の魔法ダメージが出ます。CCを持つタンクが前で止めてくれるほど、コウモリは当てやすい。

          最終更新日: 2026-10-03。

          公式が挙げる相性と、その理由

          理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

          相性の良い味方

          カーミラが近くにいるときだけ、血のワルツが使える。二人ともシールドを得て、カーミラの降りた地点にはダメージと減速も入ります。ミノタウルのミノスレイジで60%鈍った相手なら、到達地点に留まるコウモリの追加ダメージまで当たる。

          有利な相手

          バルモンドのソウルロックもディスラーのリベンジアタックも、減速をかけて詰めてくる技。コウモリの宴の1.5秒は減速を受けずに走れる。距離を取り直したら血紅の鉤爪で縛り、コウモリの共鳴を重ねます。

          苦手な相手

          リンは壁から壁へ跳び移り、ファニーはエネルギーが続く限りスチールケーブルを撃ち直して飛ぶ。置いて当てるコウモリの共鳴も、少し遅れて閉じる血紅の鉤爪も捉えにくい。詰められたときの反撃は、付近の敵へ勝手に弾が飛ぶコウモリの宴に任せる。

          組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

          スキル

          • 血の氾濫
            パッシブ

            血の氾濫

            バフ

            セシリオンのスキルが敵に命中するたび、自身の最大MPが10増加し、MPが10回復する(この効果は1秒間のCDがある)。 セシリオンは高い最大MPとMP回復を持ち、自身の最大MPに比例してスキルダメージが増加する。

          • コウモリの共鳴
            1stスキル

            コウモリの共鳴

            範囲技加速

            CD 1.5MP消費量 75

            指定方向に巨大なコウモリを飛ばし、経路上の敵に85 (+70%総魔法攻撃力) (+7%最大MP)魔法ダメージを与え、セシリオン自身は移動速度が1秒間30%増加する。コウモリは到達地点に留まり、更に170 (+140%総魔法攻撃力) (+14%最大MP)魔法ダメージを与えて、血の氾濫を1回発動する。 スキル使用から6秒以内に再度スキルを使用すると、消費MPが1.5倍増加する(最大4スタック)。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            基礎ダメージ85102119136153170
            追加ダメージ170204238272306340
            MPコスト1.51.561.621.681.741.8
          • 血紅の鉤爪
            2ndスキル

            血紅の鉤爪

            妨害範囲技

            CD 12.0MP消費量 95

            セシリオンが指定方向に互いに向かって走る鉤爪を一対召喚する。一定時間後、鉤爪が敵を中央に引き寄せて1秒間バインド状態にさせ、200 (+45%総魔法攻撃力) (+1.2%最大MP)魔法ダメージを与える。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            CD時間12.011.210.49.68.88.0
            MPコスト95100105110115120
            基礎ダメージ200220240260280300
          • コウモリの宴
            3rdスキル

            コウモリの宴

            爆発力加速

            CD 44.0MP消費量 150

            セシリオンがブラッドデーモンの力を解き放ち、1.5秒間、60%の追加移動速度(時間経過で減衰)と減速効果無効を獲得する。その間、付近の敵に向かって血のエネルギー弾を36発放ち、それぞれが命中した敵に35 (+8%総魔法攻撃力) (+0.3%最大MP)の魔法ダメージを与え、1秒間3%の減速効果を付与する(最大30%まで)。 各弾が命中するたびに、セシリオンは10+失ったHPの1%を回復する。

            Lv.1Lv.2Lv.3
            CD時間44.041.038.0
            MPコスト150200250
            基礎ダメージ354045
            HP回復1012.515
          • 血のワルツ
            SPスキル

            血のワルツ

            シールド減速

            CD 45.0

            カーミラが近くにいる時、セシリオンがカーミラをヴァーミルシャドーに変身させて身にまとい、520〜800ダメージ分のシールド(カーミラのレベルに応じて上昇)を獲得する。 カーミラは選択した地点に降り立つことができ、同量のシールドを展開し、範囲内の敵に520〜800魔法ダメージ(カーミラのレベルに応じて上昇)を与えて移動速度を1秒間30%減少させる。

          最終更新日: 2026-09-16

          パッチ履歴

          数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。

          1. 1.9.42弱体公開日 2024-12-18数値2件
          2. 1.9.20強化公開日 2024-09-19数値1件

          公式のヒーローページ

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