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ヴェル

ヴェル

Vale

メイジミッドレーンバーストCC

ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ

公式の4軸評価

耐久
20
攻撃
100
妨害
70
難易度
10

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
49.3%
出現率
4.3%
BAN率
0.1%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク49.9%5.2%0.2%
エピック51.2%8.6%0.5%
レジェンド50.1%6.3%0.2%
ミシック49.3%4.3%0.1%
ミシック(名誉)48.5%3.3%0.1%
ミシック(栄光)以上47.5%2.1%0.0%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ベラ対面時の勝率 -2.2pt

    出現率 4.0%・BAN率 0.3%

    • 2
      アリス対面時の勝率 -2.1pt

      出現率 9.5%・BAN率 6.9%

      • 3
        琥珀対面時の勝率 -1.9pt

        出現率 1.4%・BAN率 0.1%

        • 出現率が低く、当たる機会は少ない
      • 4
        バレンティナ対面時の勝率 -1.9pt

        出現率 2.0%・BAN率 0.2%

        • 出現率が低く、当たる機会は少ない
      • 5
        ジョイ対面時の勝率 -1.9pt

        出現率 1.5%・BAN率 0.2%

        • 出現率が低く、当たる機会は少ない

      BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

      よく使われる装備と購入順

      ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

      これらの装備が選ばれる理由

      暴風は900に総魔法攻撃力の240%を上乗せする一撃で、ヴェルの火力はここに集中する。ガーディアンレリックの+165と21〜35%増加は、この倍率を通して効きます。ボルトロッドのエコーが重なれば、引き寄せた集団に255 (+85%総魔法攻撃力)の魔法ダメージが追加。

      最終更新日: 2026-10-01。

      装備シミュレーターで組み合わせを試す

      よく使われるエンブレムとバトルスキル

      ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

      タレント(1段目)
      タレント(2段目)
      バトルスキル

      最終更新日: 2026-10-01。

      使い方と立ち回り

      プレイスタイル

      風のスキルを同じ場所へ重ねて落とすメイジ。暴風が敵を中心へ引き寄せ、1秒後の爆発に風巻と風刃を合わせるのが基本の形です。攻撃の評価100に対して、耐久は20。置く側に回れているうちは強く、先に触られると立て直せない。

      向いている人: 範囲スキルをどこに置くかを考えるのが好きな人。入力は単純そのもので、難易度10。勝ち負けは、暴風を落とす場所で決まります。

      おすすめコンボ

      1. 引き寄せてから爆発に重ねる

        SPスキル→2ndスキル→1stスキル

        暴風は起こした瞬間から引き寄せが始まり、爆発は1秒後。この1秒に風巻を差し込むと、集まった敵をまとめて浮かせられます。風刃は左右から2つの刃が飛ぶので、固まった相手ほど両方が届く。ボルトロッドを持っていれば、6秒ごとのエコーが255 (+85%総魔法攻撃力)を上乗せします。

      2. SPスキルを使わずに削る

        1stスキル→2ndスキル

        レーンで削るだけならこの2つで足ります。風刃はMP60から始まり、レベルを上げると85まで増える。CDが4.0秒まで縮む代わりに、MPの減りも速くなります。風巻を最大射程まで飛ばすと、竜巻がその場に1.6秒残る。敵が下がった先へ置けば、ミニオンの処理も同時に進みます。

      強み

      • 暴風は敵を中心へ引き寄せ続け、1秒後に900 (+240%総魔法攻撃力)で爆発する
      • 風巻は0.8秒のノックアップ持ちで、最大射程に届くと1.6秒その場に残る
      • 風刃のCDはスキルレベル6で4.0秒まで下がり、ポークを切らさずに続けられる
      • 風語はキルとアシストのたびに移動速度が8増え、10スタックで80になる

      弱点

      • 3つのスキルはどれも攻撃用で、離脱に使えるブリンクが無い
      • よく使われる装備に物理防御も魔法防御も上がるものが無く、耐久20のまま終盤を迎える
      • 風巻のノックアップは各敵につき最大1回で、同じ相手を浮かせ直せない
      • 暴風のMPは120〜160、CDは30〜36秒。外したときの待ち時間が長い

      序盤の立ち回り

      ヴェルの序盤は、風刃で削りながら距離を保つ時間です。風語は、キルかアシストを取るまで1スタックも乗らない。最初は移動速度の助けがありません。風刃のMPは60から始まり、レベルを上げると85まで増えます。撃ちすぎればMPが尽き、風巻を置く余裕まで消える。風巻のCDは12.0秒と長い。逃げに使うか当てに行くかを決めてから撃つのが安全です。

      中盤以降の立ち回り

      中盤以降のヴェルは、味方の前衛より後ろから範囲を置く。ロインやベレリックが前で受けてくれるなら、風刃のポークを切らさずに続けられます。暴風は1人を追うために使わない。タートルやロードを取り合う場面のように、敵が狭い場所へ集まるまで待つ。風巻は攻めに撃ち切らず、飛び込んでくる相手を浮かせる分を残しておきたい。キルやアシストで風語が積み上がれば、レーン間の移動も速くなります。

      集団戦の立ち回り

      集団戦でヴェルが最初に動くことはありません。味方が正面をつくり、敵が固まったところへ暴風を落とします。引き寄せが始まってから爆発までは1秒。その間に風巻を重ねれば、0.8秒のノックアップが追加のCCになります。隼やリンのようにターゲット不能になれるアサシンは、ヴェルのCCでは捕まえきれない。味方から離れた位置には立たないこと。

      最終更新日: 2026-10-03。

      公式が挙げる相性と、その理由

      理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

      相性の良い味方

      暴風は1秒かけて中心へ吸い寄せてから爆発するので、足の止まった敵には爆発まで丸ごと当たる。ロインのエネルギー全開は扇状の範囲を最大2秒スタンさせ、ベレリックのレンジ・オブ・ドライアドは周囲を1.5秒挑発する。どちらに合わせても暴風を置きやすい。

      有利な相手

      ディスラーとヒルダは、間合いを詰めてから本領を出すファイター。寄ってくる道へ風巻を置けば、0.8秒浮かせて足を止められる。ヒルダがコンバットで加速して来ても、暴風の吸い寄せで中心へ引き戻せます。

      苦手な相手

      ヴェルのスキルには身を守る効果も移動技も無い。リンは壁から壁へ跳び移って死角から入り、戮仙剣舞の間は無敵なので暴風を重ねても空振る。隼は四方駆影で影分身の位置へ瞬時に移るため、風巻の狙いが定まらない。

      組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

      スキル

      • 風語
        パッシブ

        風語

        バフ加速

        ヴェルがキルまたはアシストを獲得するたびに、風語を1スタック獲得する。1スタック毎に移動速度が8増加する(最大10スタック)。

      • 風刃
        1stスキル

        風刃

        範囲技

        CD 6.0MP消費量 60

        ヴェルが指定地点に向かって左右から2つの風の刃を放ち、命中した敵に250 (+80%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。

        Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
        CD時間6.05.65.24.84.44.0
        MPコスト606570758085
        基礎ダメージ250290330370410450
      • 風巻
        2ndスキル

        風巻

        妨害範囲技

        CD 12.0MP消費量 70

        ヴェルが指定方向に竜巻を放ち、命中した敵に350 (+100%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与えて0.8秒間ノックアップさせる(各敵を最大1回ノックアップさせられる)。竜巻は最大射程に到達すると、1.6秒間その場にとどまり、範囲内の敵に合計150 (+30%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。

        Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
        CD時間12.011.210.49.68.88.0
        MPコスト707478828690
        基礎ダメージ350420490560630700
      • 暴風
        SPスキル

        暴風

        妨害範囲技

        CD 36.0MP消費量 120

        ヴェルが指定地点に巨大な旋風を起こし、範囲内の敵に合計150 (+30%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、20%減速させながら中心へと引き寄せ続ける。旋風は1秒後に爆発し、900 (+240%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 残りの旋風も中心に引き込まれる。

        Lv.1Lv.2Lv.3
        CD時間36.033.030.0
        MPコスト120140160
        基礎ダメージ90011501400

      最終更新日: 2026-09-16

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