
マチルダ
Mathilda
ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ
公式の4軸評価
- 耐久
- 80
- 攻撃
- 20
- 妨害
- 40
- 難易度
- 70
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 45.1%
- 出現率
- 1.7%
- BAN率
- 0.3%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 44.9% | 1.5% | 0.2% |
| エピック | 46.3% | 0.5% | 0.1% |
| レジェンド | 45.2% | 1.0% | 0.2% |
| ミシック | 45.1% | 1.7% | 0.3% |
| ミシック(名誉) | 44.9% | 2.1% | 0.3% |
| ミシック(栄光)以上 | 44.0% | 3.0% | 0.3% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
入れ替えに使われていた装備
これらの装備が選ばれる理由
マチルダのウィンドリードは、総魔法攻撃力の180%を参照するシールドを張る。オラクルの祝福は、マチルダ自身が受けるシールドを25%増やします。HP35%以下の味方にシールドを渡すと、オアシスのフラスコが全スキルのCDを2秒縮める。タリスマン・オアシスのフラスコ・オラクル・マジックブーツが持つCD短縮は、ウィンドリードの戻りも早めます。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- タレント(2段目)
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
マチルダは歩いた距離が力になるサポート。パッシブで得る祖先の加護は移動中に貯まり、ソウルバーストの精霊も移動距離に応じて増える。止まっている時間は、そのまま火力を捨てる時間です。
向いている人: 味方を守る動きと自分から仕掛ける動きを、1体で切り替えたい人。難易度70の中身は、ライトウィングで飛びながら突撃先を選ぶ操作。ここだけは慣れが要ります。
おすすめコンボ
精霊を積んでから飛び込む
1stスキル→SPスキル→1stスキル精霊は移動距離で増えるので、ライトウィングの3.5秒を旋回に使うと数が伸びます。同じ相手への2発目からはダメージが40%に落ちる。6体を1人に集めても、単純な6倍にはならない。敵が固まっている場面のほうが総量は出ます。
飛んだまま味方を呼ぶ
SPスキル→2ndスキルライトウィング中に撃ったウィンドリードは、マチルダの位置を動かしません。飛びながら味方を1人引き込める。風の導きが消えるのは、その味方がフィールドを離れて2秒後です。連れて行きたい味方がフィールドに入る位置で撃ちたい。
強み
- ライトウィング中はコントロール無効と400 (+180%総魔法攻撃力)のシールドが付く
- ウィンドリードは味方にも50%のシールドを配り、風の導きで手元へ呼べる
- ソウルバーストの精霊は最大6体で、1体あたり275 (+125%総魔法攻撃力)
- 強化された通常攻撃は移動速度を80増やし、そのまま追撃へ移れる
弱点
- ライトウィングのCDは65秒で、外すと次に仕掛けるまで長く空く
- 攻撃20のサポートで、装備を積んでも単独では仕留め切れない
- ソウルバーストは同じ相手への2発目以降が40%まで落ちる
- フランコのようにCCを複数持つタンクには、飛び込んだ先で捕まる
序盤の立ち回り
マチルダの序盤は、レーンに張り付く仕事ではありません。ロームとして味方の間を歩くだけで祖先の加護が貯まる。最大まで貯まると、次の通常攻撃が200 (+100%合計物理攻撃力) (+100%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与える。移動速度も80増えます。ソウルバーストはMP50から始まり、CDは7.5秒。撃ったあとの4秒を歩き回れば精霊の数が伸びます。ウィンドリードは跳躍と味方の護衛を兼ねるので、仕掛けに使う前に戻り道が要るか考える。
中盤以降の立ち回り
マチルダは味方の先頭を歩き、ブッシュや川を確かめる役に回る。ソウルバーストの精霊は近くの敵を叩き、居場所を少しの間だけ明かします。タートルやロードの前で待ち伏せを探すときに撃っておきたい。孤立した敵を見つけたらウィンドリードで跳び、範囲内の味方に風の導きで後を追わせる。味方が捕まりかけたときは、逆向きに跳んで連れ出せます。集団戦の前も足を止めず、祖先の加護を最大まで貯めておく。
集団戦の立ち回り
集団戦でマチルダが最初に触るのは、ライトウィングで印を付けた1人です。飛んでいる3.5秒はコントロール無効なので、敵陣の中でも留まれる。突撃の経路で敵ヒーローをノックアップできれば、魂の印はその相手へ移ります。スキルのCDも40%減る。印を付けた相手を仕留めるのは、セイバーやエウドラの役目です。仕掛けずに、ウィンドリードで味方にシールドを配って守る選択もあります。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
ライトウィングで魂の印を付けた敵は15%減速し、最後の突撃で0.6秒打ち上がる。浮いた相手には、セイバーのトリプルスラッシュもエウドラのエレキアローも合わせやすい。ウィンドリードを使う前にそばへ寄ってもらえば、2人とも風の導きでマチルダの着地点まで追いつけます。
有利な相手
グールドはミスティックショットのスタン、ヴェルは風巻の打ち上げで、近寄る相手の足を止める。ライトウィングで飛んでいる間はコントロール無効なので、どちらも受け付けません。魂の印を付けたまま張り付き、最後の突撃で打ち上げれば味方が仕留めに入れる。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ祖先の導き
攻撃加速マチルダは移動中祖先の加護を得る。 最大まで蓄積すると次の通常攻撃が強化され、対象に200 (+100%合計物理攻撃力) (+100%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、移動速度が80増加する。増加した移動速度は2.5秒かけて急速に減衰する。
1stスキルソウルバースト
爆発力CD 7.5MP消費量 50
祖先の魂と力を共鳴させ、自身の周囲に精霊を4秒間召喚する。精霊の数はその間の自身の移動距離に応じて増加し、最大6体まで召喚できる。 このスキルを再度使用するか効果時間が終了すると、精霊が近くの敵を攻撃し、位置を短時間表示させる。各攻撃は275 (+125%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。同じ対象へのダメージは40%に減少する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 MPコスト 50 55 60 65 70 75 基礎ダメージ 275 320 365 410 455 500 減衰率 40% 40% 40% 40% 40% 40%
2ndスキルウィンドリード
ブリンクシールドCD 13.5MP消費量 60
マチルダが自身の周囲にフィールドを形成し、前方へ跳躍する。着地後、3秒間自身に350 (+180%総魔法攻撃力)ダメージ分のシールドを展開し、移動速度が25%増加する。フィールドの範囲内にいる味方は50%のシールドと特殊スキル風の導きを獲得する。 風の導き:最初の味方ヒーローをタップするとマチルダのもとへ導かれ、同様の移動速度増加効果を獲得できる。 ライトウィング発動中にこのスキルを使用した場合、マチルダの位置は変わらない。 味方ヒーローがフィールドを離れてから2秒経過すると、風の導きの効果は消える。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 13.5 13.0 12.5 12.0 11.5 11.0 MPコスト 60 65 70 75 80 85 基礎シールド 350 400 450 500 550 600
SPスキルライトウィング
ブリンクシールドCD 65.0MP消費量 120
指定した敵ヒーローに魂の印を付与し、対象の周囲を最大3.5秒間飛び回る。この間、精霊は付近の敵を攻撃し、40 (+15%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。魂の印は敵を15%減速させ、印が付けられた敵はソウルバーストの優先対象となる。 飛行期間中、場所を指定して突撃できる。このスキルの効果時間が終了すると、マチルダは魂の印を付与した対象にいる場所へ突撃し、経路上の敵を0.6秒間ノックアップさせて、320 (+120%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。また、魂の印を初めてノックアップした敵ヒーローに移動させ、スキルのCD時間を40%減少させる。 スキル期間中、コントロール無効効果と400 (+180%総魔法攻撃力)のシールドを獲得する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 MPコスト 120 140 160 エルフダメージ 40 50 60 衝突ダメージ 320 400 480 シールド 400 500 600
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。