
メリッサ
Melissa
ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ
アカウントレベル11・13・15の三者択一で選べる
公式の4軸評価
- 耐久
- 20
- 攻撃
- 90
- 妨害
- 40
- 難易度
- 50
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 48.3%
- 出現率
- 3.3%
- BAN率
- 1.2%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 48.6% | 3.6% | 1.3% |
| エピック | 47.4% | 4.9% | 1.5% |
| レジェンド | 48.5% | 3.9% | 1.5% |
| ミシック | 48.3% | 3.3% | 1.2% |
| ミシック(名誉) | 49.8% | 3.2% | 1.0% |
| ミシック(栄光)以上 | 50.2% | 2.6% | 0.5% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
入れ替えに使われていた装備
これらの装備が選ばれる理由
メリッサは1stスキルで前へ滑り、2.5秒間攻撃速度を上げる。攻撃速度を上げる装備も6つ並び、どれも通常攻撃の回数を増やす。ラスティサイズは通常攻撃1発ごとに物理ダメージ80を足し、手数がそのまま火力になります。如意棒は、クリティカルにならない通常攻撃2回ごとに、次の通常攻撃の効果を追加で2回発動させる。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- エンブレム
- タレント(1段目)
- タレント(2段目)
エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ
- オーダーエンブレム(ハンター)(迅速・バーゲンハンター・ウォークライ)
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
ググを投げて敵の足を鈍らせ、その間ずっと殴り続けるハンター。逃さないよ!で繋がった相手は移動速度が60%落ち、振り切って逃げるのが難しくなる。あっち行け!は4秒間のフィールドを張り、近づく敵を弾き返す。飛び込まれる側から追い返す側に回れます。
向いている人: 近づかれた瞬間に何もできなくなるのが嫌な人。やることは滑る・投げる・張るの3つだけ。難易度は50で、押す順番さえ決めておけば動かせます。
おすすめコンボ
足を鈍らせてから殴り続ける
1stスキル→2ndスキル→通常攻撃減速は1.5秒かけて減衰します。投げた直後がいちばん足を止められる時間で、そこに攻撃速度の2.5秒を重ねる。繋がりは敵が効果範囲を離れると切れ、繋ぐ相手がいなくなるとググは早めに戻ってきます。メリッサ自身がググから離れすぎた時も即座に戻る。
フィールドで距離を作り直す
SPスキル→2ndスキル→通常攻撃入り直そうとした敵はまたノックバックされ、50 (+10%総魔法攻撃力)を受けて短時間減速します。突進で押し通ろうとしても、コントロール無効を持たない相手はそこで止まる。悟空や子龍が飛び込んでくる線を、1枚で消せます。フィールドが付いてくるのは最初の1回だけ。2度目に境界を出れば、守りはもう付いてこない。
強み
- 逃さないよ!で繋がった敵は移動速度が60%減り、振り切られにくい
- 人形キラーでミニオン・モンスター・召喚ユニットへのダメージが125%
- あっち行け!は侵入する敵をノックバックし、コントロール無効でなければ移動スキルも中断する
- 足が滑った!はCD5秒で、滑ったあと攻撃速度を2.5秒間30%上げる(Lv.1)
弱点
- よく使われる装備に防具が無く、あっち行け!の外では打たれ弱い
- あっち行け!はCD50秒(Lv.1)と長く、切った後は守る札が残らない
- ググとの繋がりは敵が効果範囲を出ると切れ、足の速い相手には保たない
- ザビエルやナナのような遠距離メイジには、届く前に削られる
序盤の立ち回り
メリッサのゴールドレーンは、人形キラーの125%から始まります。ミニオンへのダメージが最初から上乗せされるぶん、ウェーブを押す速さで相手を上回れる。逃さないよ!はMP70、Lv.1のCDは9秒。ウェーブに投げてしまうと、寄られた時の足止めが手元に残りません。相手のジャングラーが顔を出す前に、足が滑った!は空けておく。CD5秒で戻るので、逃げにも詰めにも回せます。
中盤以降の立ち回り
中盤以降のメリッサは、通常攻撃の手数でウェーブとタワーを押します。人形キラーの125%はモンスターにも乗るため、タートルやロードも早く削れる。足が滑った!で攻撃速度が上がる2.5秒に、通常攻撃を集めたい。逃さないよ!で敵を繋いでも、深追いして味方から離れないこと。あっち行け!は削り合いには使わず、飛び込みを弾き返すための4秒として残す。
集団戦の立ち回り
仕事の中身を決めるのは、あっち行け!を張る位置です。フィールドは4秒間その場に残り、メリッサが外へ出ようとした時だけ一度付いてくる。下がりすぎた場所に張っても、味方を守る役には立ちません。逃さないよ!は飛び込んできた敵に投げ、60%の減速で足を止める。味方にティグラルやミノタウルがいれば、CCが途切れずに繋がります。止まった相手には、逃さないよ!も当てやすい。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
ティグラルのインプロージョンで寄せられた敵には、逃さないよ!のググが周りごとまとめて繋がり、全員の足が60%落ちる。ミノタウルのモチベーションロアはHPの一番低い味方も回復するので、狙われたメリッサも立て直せます。
有利な相手
悟空の分身は召喚されたユニットなので、人形キラーで125%のダメージが入る。子龍が破陣槍で飛び込んでも、コントロール無効でない限りあっち行け!の結界の手前で中断され、外へ押し戻されます。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ人形キラー
バフ「あたしの仕立屋は人形の『お直し』も得意なの。ねえ、ググ?」 (ミニオン、モンスター、召喚ユニットに対して125%のダメージを与える。)
1stスキル足が滑った!
ブリンクバフCD 5.0MP消費量 30
「前方にスライドして、2.5秒間攻撃速度を上げるよーーあーあ、つまんない……」 「ググ、あっちに行って!」 「シロ、こっちに来て!」
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 5.0 4.7 4.4 4.1 3.8 3.5 MPコスト 30 35 40 45 50 55 攻撃速度ボーナス 30% 35% 40% 45% 50% 55%
2ndスキル逃さないよ!
デバフ範囲技CD 9.0MP消費量 70
作戦はこうだよ。ググを投げて悪いヤツらを捕まえて、それから……あたしの出番! 「あたしが悪いヤツらをチクチク刺して、ケケはググを叩いて一緒にお仕置きするの!へへっ、最高でしょ!」 (ググは初撃で175 (+50%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与え、周囲の敵と最大6秒間リンクする。リンクされた敵は移動速度が60%低下する(この減速効果は1.5秒かけて徐々に弱まる)。範囲外へ移動することでリンクを切断できる。周囲に敵がいない場合は早めに、メリッサから離れすぎた場合は即座にググがメリッサのもとへ戻る。ググが存在する場合、ミニオン攻撃ボタンをタップすると直接ググを攻撃できるが、多段ダメージは発生しない。ケケは、メリッサの通常攻撃の対象がいる場合のみググを攻撃する。)
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 9.0 8.4 7.8 7.2 6.6 6.0 基礎ダメージ 175 200 225 250 275 300 ダメージ転移率 52% 52% 52% 52% 52% 52%
SPスキルあっち行け!
召喚バフCD 50.0MP消費量 120
「シロ、あたしを守って!4秒間、悪い奴らを近づけないでね。あたしがいいって言うまでだよ!」 (発動時、300 (+200%追加物理攻撃力)のシールドを獲得し、範囲内の敵をノックバックさせて500 (+100%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与える。結界に入ろうとする敵はノックバックされ、50 (+10%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを受けてわずかな間移動速度が低下する。対象がコントロール無効状態でない限り、移動スキルは中断される。 メリッサが結界の境界から出ようとした時、結界は一度だけメリッサに合わせて移動する。)
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 50.0 45.0 40.0 シールド 300 500 700 基礎ダメージ 500 700 900 追加ダメージ 50 70 90
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。パッチ前後の勝率はミシック・過去7日の集計で、比べた期間は版のページに書いてあります。