
ナタリア
Natalia
ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ
公式の4軸評価
- 耐久
- 10
- 攻撃
- 60
- 妨害
- 60
- 難易度
- 90
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 50.6%
- 出現率
- 2.1%
- BAN率
- 1.1%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 51.0% | 2.5% | 1.3% |
| エピック | 52.2% | 3.1% | 1.7% |
| レジェンド | 51.2% | 3.2% | 1.8% |
| ミシック | 50.6% | 2.1% | 1.1% |
| ミシック(名誉) | 49.7% | 1.8% | 0.7% |
| ミシック(栄光)以上 | 50.2% | 1.4% | 0.3% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
入れ替えに使われていた装備
これらの装備が選ばれる理由
クリティカル率はバーサークが25%、龍神の槍が20%を持ち、ハンティングタイムのパッシブも15%上げる。龍神の槍の移動速度上昇はSPスキル使用後に乗るので、仕掛けて離れる動きと噛み合う。防御装備は入っていません。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- エンブレム
- タレント(1段目)
- タレント(3段目)
エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ
- オーダーエンブレム(アサシン)(致命・マスターアサシン・リーサルイグニッション)
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
ブッシュに1秒隠れるだけで姿が消え、次の通常攻撃が敵の背後へ回り込むアサシン。その一撃は200 (+110%合計物理攻撃力)で、0.25秒の沈黙も付く。隠れる場所を探して歩く時間が、そのまま火力の準備になります。
向いている人: 待ち伏せの時間そのものを楽しめる人。難易度は90。覚えるのはコンボより、隠れる場所と抜ける道のほうです。
おすすめコンボ
ブッシュから背後を取る
パッシブ→通常攻撃→1stスキル→1stスキル沈黙は0.25秒しかありません。逃げのスキルを一瞬だけ止める札と考え、その隙にネイルレイドを差し込む。スキルを使うとカモフラージュは解けますが、強化された通常攻撃は1秒残る。離れているときは、先にネイルレイドで詰めてもいい。
スモークボムで殴り合いを切る
1stスキル→2ndスキル→SPスキル→通常攻撃通常攻撃で殴ってくる相手なら、スモークボムの4秒はまるごと受け流せます。煙を置いたままハンティングタイムを押せば、強化された通常攻撃を出せる。減速はLv.1で25%、レベルが上がると75%まで伸びます。
強み
- カモフラージュ中の通常攻撃は敵の背後に移動し、200 (+110%合計物理攻撃力)を通す
- ネイルレイドは敵に命中すると5秒以内にもう一度撃てる
- スモークボムを置くと、4秒間ナタリアへの通常攻撃が通らない
- ハンティングタイムは2チャージ持て、モンスターを倒すとチャージ時間が50%縮む
弱点
- 耐久10。反撃を受け始めたら耐えられない
- ダメージを受けた瞬間にカモフラージュが解け、隠れ直すまで1秒かかる
- スモークボムが無効化するのは通常攻撃だけで、スキルは素通りする
- マイシータールやカチャに移動を止められると、抜け出せない
序盤の立ち回り
ナタリアは序盤をジャングルで過ごします。モンスター相手のときだけ火力が跳ね上がるので、キャンプ1つに手間取りません。ハンティングタイムのチャージは、モンスターを倒すたびに50%進む。狩るほどガンクに出られます。レーンへ向かうときは、ブッシュを1本ずつ経由して近づく。カモフラージュに入る条件は、ブッシュの中でダメージを受けずに1秒立つことです。
中盤以降の立ち回り
ナタリアの中盤以降の獲物は、仲間から離れて1人で動く敵です。サイドレーンを押している相手や、ジャングルで狩りをしている相手が狙い目。飛び込む前に、相手のHPと近くにいる敵の数を確かめる。ハンティングタイムは2チャージあり、ブッシュの無い場所でも背後への一撃を用意できます。仕留めたら長居せず、近くのブッシュで姿を消し直す。ロード周りのブッシュで、様子を見に来た1人を待つのも手です。
集団戦の立ち回り
集団戦でナタリアが最初に出る場面はありません。味方が殴り合いを始めてから、脇のブッシュでカモフラージュ状態に入ります。狙いは後ろで撃っている1人に絞る。背後へ回り込む通常攻撃が入れば0.25秒の沈黙が乗り、詠唱を1つ潰せます。囲まれたら足元にスモークボムを置く。通常攻撃が4秒間通らなくなるので、抜け出すまでの時間を稼げる。イスンシンやサナのような範囲ダメージを持つ味方とは噛み合います。削られた相手へ、後から飛び込む形。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
イスンシンの山河変色は、突撃の0.8秒スタンに続けて3波の砲撃で広く減速をかける。ナタリア自身の妨害は短い沈黙と煙の減速くらいで、この足止めの間に背後へ回り込める。サナの霧の呪いが付いた敵を仕留めれば、呪いの爆発が周りの敵まで削ります。
有利な相手
後ろから撃つノヴァリアやエレシルには、ブッシュから背後へ回り込む一撃が刺さる。一撃に付く0.25秒の沈黙で、ノヴァリアはアストラルリコールで離れるのが一瞬遅れる。エレシルは通常攻撃の矢が火力の中心で、スモークボムの煙の中にいる間はその矢がナタリアに通りません。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブインスティンクト
バフナタリアがブッシュで1秒間ダメージを受けていないとカモフラージュ状態になり、移動速度が15%増加する。この状態では、ナタリアの次の通常攻撃が敵の背後に移動して200 (+110%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、0.25秒間沈黙させる。 ダメージを与える、ダメージを受ける、またはスキルを使用するとカモフラージュ状態は即座に解除されるが、次の通常攻撃が強化された状態は1秒間持続する。 ナタリアの基礎クリティカルダメージが150%減少するが、モンスターへのダメージが150%増加する。
1stスキルネイルレイド
ブリンク範囲技CD 10.0
ナタリアが指定方向に突撃し、経路上の敵に250 (+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 敵に命中すると、5秒以内にこのスキルを再度使用できるようになる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 10.0 9.2 8.4 7.6 6.8 6.0 基礎ダメージ 250 270 290 310 330 350
2ndスキルスモークボム
バフ減速CD 12.0
ナタリアがその場にスモークボムを放つ。煙の中にいる敵は移動速度が25%減少し、ナタリアに対する通常攻撃が無効化される。この効果は4秒間持続する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 減速効果 25% 35% 45% 55% 65% 75%
SPスキルハンティングタイム
偽装バフCD 3.0
パッシブ:ナタリアのクリティカル率が15%増加する。 アクティブ:ナタリアが即座にインスティンクト状態になる。SPスキルを最大2チャージ保持することができる(1チャージ30秒)。モンスターを倒すと、チャージ時間が全体の50%減少する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 クリティカル率 15% 30% 45% スキルチャージ時間 30 24 18
最終更新日: 2026-09-16