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アルファ

アルファ

Alpha

ファイタージャングルEXPレーン突進ダメージ

ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ

公式の4軸評価

耐久
60
攻撃
40
妨害
70
難易度
10

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
47.1%
出現率
9.4%
BAN率
0.3%
全体Tier
D

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク47.9%12.5%0.7%
エピック49.3%23.6%2.1%
レジェンド47.7%14.1%0.8%
ミシック47.1%9.4%0.3%
ミシック(名誉)47.6%8.3%0.2%
ミシック(栄光)以上46.2%6.0%0.1%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ディガー対面時の勝率 -3.3pt

    出現率 1.8%・BAN率 3.8%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    ベラ対面時の勝率 -3.3pt

    出現率 4.0%・BAN率 0.3%

    • 3
      エックス対面時の勝率 -3.1pt

      出現率 6.3%・BAN率 1.3%

      • 4
        琥珀対面時の勝率 -3.0pt

        出現率 1.4%・BAN率 0.1%

        • 出現率が低く、当たる機会は少ない
      • 5
        ヴァリル対面時の勝率 -2.8pt

        出現率 10.2%・BAN率 2.0%

        BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

        よく使われる装備と購入順

        ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

        これらの装備が選ばれる理由

        HPとCD短縮を同時に持つのは、クイーンズウィング・常勝の神斧・オラクルの3つ。アルファがスキルを撃つたびベータも攻撃するので、回転が上がるほどベータの手数が増えます。

        最終更新日: 2026-10-01。

        装備シミュレーターで組み合わせを試す

        よく使われるエンブレムとバトルスキル

        ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

        タレント(1段目)
        バトルスキル

        最終更新日: 2026-10-01。

        使い方と立ち回り

        プレイスタイル

        ベータという相棒と2人で殴るファイター。アルファがスキルを使うたびにベータも攻撃し、2回当てられた敵はロックオン状態になる。ロックオンが付いた相手には、アルファが与えるダメージのたびにベータの追い打ちが入ります。

        向いている人: 難しい操作より、当てる順番を覚えて戦いたい人。ロータリーインパクトからフォーススイングへ、この2本を続けるだけで形になる。難易度の数値は10です。

        おすすめコンボ

        1. ロックオンを付けてから入る

          1stスキル→2ndスキル→通常攻撃

          ロックオンの条件は、ベータの攻撃が同じ敵に2回入ることだけです。スキルを2本続けて当てれば、そこで成立。あとはアルファがダメージを与えるたび、ベータの追い打ちが飛ぶ。中身は60 (+50%合計物理攻撃力)にヒーローレベル×8を足したトゥルーダメージ。減速も付きます。

        2. アルファスピアで運んでから薙ぐ

          SPスキル→2ndスキル→1stスキル

          スタンが先に入るので、アルファが着く頃には相手の足が止まっています。着地後もベータが5回撃つ。その場に留まって殴る方が、総ダメージは伸びる。フォーススイングを複数人に当てれば、2体目からは減りつつも回復量が積み上がります。

        強み

        • スキルを撃つたびにベータも攻撃し、2回当たった敵がロックオンされる
        • ロックオン中はアルファの攻撃のたびにトゥルーダメージと強い減速が入る
        • フォーススイングの回復は1体目だけが満額で80 (+40%追加物理攻撃力)、以降は1体ごとに4割ずつ落ちる
        • アルファスピアは1秒のスタンとノックアップをまとめて1回で出せる

        弱点

        • スキルの多くが追加物理攻撃力を参照し、装備が薄いうちは伸びない
        • フォーススイングには短いチャージがあり、動き回る相手には避けられる
        • ロックオンはベータが2回当てるまで付かず、最初の一撃は素の火力だけ
        • シュウやゴセンには距離を取り直され、ロックオンの2回目が入らない

        序盤の立ち回り

        アルファはジャングルとEXPレーンのどちらからでも始められます。ロックオンの追い打ちはモンスターに75%しか通らない。キャンプは思ったほど速く溶けません。減ったHPはフォーススイングで取り戻せる。1体目に当たった敵で80 (+40%追加物理攻撃力)を回復します。まとめて扇の中に入れるほど、戻る量は増える。ロータリーインパクトはMP50でCD4.0秒。相手に触りにいくのは、この1本で足ります。

        中盤以降の立ち回り

        中盤の小競り合いでは、アルファはロックオンを付けてから踏み込みます。ロータリーインパクトとフォーススイングを続けて当てれば、ベータの攻撃が2回入る。ロックオン中はダメージのたびに強い減速が乗り、逃げる敵にも追いつきやすい。タートルやロードの取り合いでは、寄ってくる敵ヒーローにロックオンを付けて足を止める役。アルファスピアを逃げに使うと、次に仕掛ける手段が残らない。

        集団戦の立ち回り

        集団戦の形を作るのは、アルファスピアの入り方です。ベータが先に降りて1秒のスタンを置き、アルファが経路上の敵をノックアップして着地点まで運ぶ。1人だけを狙うより、敵が並んだ線に重ねた方が取り分は大きくなります。着地後もベータが5回撃つので、その場に留まって殴る価値がある。サナやセリナが先にCCを入れてくれれば、アルファのスキルは素直に当たる。

        最終更新日: 2026-10-03。

        公式が挙げる相性と、その理由

        理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

        相性の良い味方

        アルファのフォーススイングは短いチャージが要り、ロックオンもベータの攻撃を2回当ててやっと付く。セリナのアビスアローは遠くから当てるほどスタンが伸び、最大2.5秒。サナも棘の手の恐怖や誓いの騎士のノックアップで足を止めてくれるので、その間にロックオンまで持ち込める。

        有利な相手

        ライラはマジックボム、イクシアはデュアルビームを当てると移動速度が上がり、その足で距離を取り直す。アルファスピアは着地後にベータが5回攻撃するので、それだけでロックオンの条件がそろう。あとはアルファが殴るたびに強い減速が入り、加速で離れる足を鈍らせ続けられる。

        苦手な相手

        シュウは瞬歩と截拳道の3段移動、ゴセンはソードスパイクの再使用とライトワープで、短い間に何度も位置を変える。ベータの攻撃を2回当てる前に抜けられると、ロックオンの追い打ちが始まらない。フォーススイングもチャージ中に動かれると空振りしやすく、回復まで取りこぼす。

        組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

        スキル

        • GO、ベータ
          パッシブ

          GO、ベータ

          攻撃減速

          アルファがスキルを使うとベータが現れて攻撃する。ベータの攻撃が2回命中した敵はロックオン状態になる。 ロックオン:アルファがダメージを与えると、ベータがレーザーを放って60 (+50%合計物理攻撃力) (+8*ヒーローレベル)のトゥルーダメージを与え、短時間強力な減速効果を付与する。 このスキルはモンスターへは75%のダメージしか与えない。

        • ロータリーインパクト
          1stスキル

          ロータリーインパクト

          範囲技減速

          CD 4.0MP消費量 50

          指定方向にサイコキネシスを放ち、進路上の敵に100 (+90%追加物理攻撃力)の物理ダメージを与えて1秒間移動速度を40%低下させる。 続いてベータが同じ進路をなぞってスプレッドショットを放ち、60 (+30%追加物理攻撃力)のトゥルーダメージを与える。

          Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
          基礎ダメージ100120140160180200
          掃射ダメージ60728496108120
        • フォーススイング
          2ndスキル

          フォーススイング

          範囲技ヒール

          CD 6.0MP消費量 45

          アルファが短いチャージの後、指定方向の扇状範囲内の敵に180 (+100%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与える。1体目に命中した敵につきHPが80 (+40%追加物理攻撃力)回復する(2体目以降、命中した敵1体につき回復量が40%低下する)。 アルファの攻撃の後、ベータも同じ範囲内の敵にスプレッドショットを放ち、60 (+30%合計物理攻撃力)のトゥルーダメージを与える。

          Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
          CD時間6.05.65.24.84.44.0
          MPコスト455055606570
          基礎ダメージ180244308372436500
          HP回復80130180230280330
          掃射ダメージ60728496108120
        • アルファスピア
          SPスキル

          アルファスピア

          ブリンク妨害

          CD 20.0MP消費量 70

          ベータが指定地点へ突撃し、命中した敵に100 (+20%追加物理攻撃力)の物理ダメージを与えて1秒間スタンさせる。続いてアルファが同じ地点へ跳躍し、進路上の敵をノックアップさせて着地点まで運ぶ。着地時に地面を叩き割り、250 (+100%追加物理攻撃力)の物理ダメージを与えて1.5秒間移動速度を40%低下させる。 さらにベータが同じ範囲を5回攻撃し、毎回15 (+30%追加物理攻撃力)のトゥルーダメージを与える。

          Lv.1Lv.2Lv.3
          CD時間20.018.016.0
          MPコスト708090
          基礎ダメージ100150200
          終端ダメージ250375500
          ベータダメージ152230

        最終更新日: 2026-09-16

        パッチ履歴

        数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。パッチ前後の勝率はミシック・過去7日の集計で、比べた期間は版のページに書いてあります。

        1. 2.2.16強化公開日 2026-09-16数値2件パッチ前後の勝率: 47.0% → 45.4%(-1.6pt)

        公式のヒーローページ

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