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星夢

星夢

Lunox

メイジミッドレーンバーストダメージ

ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ

公式の4軸評価

耐久
30
攻撃
90
妨害
20
難易度
90

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
48.8%
出現率
3.3%
BAN率
0.1%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク48.4%2.9%0.2%
エピック47.4%1.4%0.3%
レジェンド48.2%2.3%0.2%
ミシック48.8%3.3%0.1%
ミシック(名誉)48.7%3.9%0.1%
ミシック(栄光)以上47.7%4.5%0.0%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    フレッドリン対面時の勝率 -2.6pt

    出現率 4.8%・BAN率 1.6%

    • 2
      フランコ対面時の勝率 -2.1pt

      出現率 8.9%・BAN率 3.0%

      • 3
        セイバー対面時の勝率 -2.1pt

        出現率 7.6%・BAN率 18.4%

        • 4
          ジュリアン対面時の勝率 -2.0pt

          出現率 6.3%・BAN率 0.6%

          • 5
            フォヴィウス対面時の勝率 -1.9pt

            出現率 2.9%・BAN率 0.4%

            • 出現率が低く、当たる機会は少ない

          BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

          よく使われる装備と購入順

          ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

          これらの装備が選ばれる理由

          秩序の力の状態では、星夢はパッシブで魔法貫通1%につきスキル吸収0.5%を得る。魔法の聖剣の魔法貫通40%なら、スキル吸収20%ぶんに当たります。スキル吸収そのものを持つ装備は、一覧に1つも無い。1stスキルの回復は総魔法攻撃力の30%を参照し、並ぶ装備は天空の刃を除いて、どれも魔法攻撃を持ちます。

          最終更新日: 2026-10-01。

          装備シミュレーターで組み合わせを試す

          よく使われるエンブレムとバトルスキル

          ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

          タレント(1段目)
          タレント(3段目)
          バトルスキル

          エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ

          • オーダーエンブレム(アサシン)(引裂・バーゲンハンター・不純な怒り)

          最終更新日: 2026-10-01。

          使い方と立ち回り

          プレイスタイル

          秩序と混沌の2つの力を切り替えて戦うメイジ。スターアタックを撃てば秩序、イビルインパクトを撃てば混沌に寄る。どちらが優勢かで、SPスキルの中身まで変わります。秩序なら2.5秒の無敵、混沌ならブリンクと連打。撃つ順番そのものが選択になっている。

          向いている人: 手札を切り替えながら戦う形が好きな人。難易度90の中身は、覚える量そのもの。どちらの力が優勢かを、常に把握しておく必要があります。

          おすすめコンボ

          1. 混沌に寄せて撃ち切る

            2ndスキル→SPスキル→2ndスキル

            混沌の力:イビルを撃てるのは、混沌の力が優勢のときだけ。イビルインパクトで状態を作ってから飛びます。勝負は飛んだあとの4秒で、ここでスターアタックを使うと強化状態は解除される。撃ち切るまで秩序側には触らないこと。イビルインパクトの射程から逃がさないよう、エナジーフィッションの40%減速を先に置くのも手です。

          2. 秩序で耐えながら削る

            3rdスキル→1stスキル→SPスキル

            先にエナジーフィッションで40%減速させ、スターアタックで秩序の力に切り替える。これでSPスキルがグローリーになります。結界は星夢と一緒に動くので、無敵の2.5秒を離脱にも突入にも使える。0.5秒ごとのダメージは周囲の敵に入るため、囲まれた場面ほど数字が出ます。スターアタックの回復は、敵ヒーローに当てたときだけ2倍。

          強み

          • スターアタックは200 (+110%総魔法攻撃力)を与えつつHPを75 (+30%総魔法攻撃力)戻す
          • イビルインパクトは250 (+120%総魔法攻撃力)に対象の最大HPの2.5%を上乗せする
          • 秩序の力:グローリーは2.5秒の無敵とターゲット不能に移動速度30%が付く
          • 混沌の力:イビルの後は4秒間、イビルインパクトのCDが大幅に短縮される

          弱点

          • 相手を止める手段は減速だけで、妨害の数字は20どまり
          • よく使われる装備にスキル吸収が無く、混沌側の変換が働かない
          • イビルインパクトは単体対象で、スターアタックとCD時間を共有する
          • スターアタックを1回挟むだけで混沌の力が終わり、SPスキルもグローリーに変わる

          序盤の立ち回り

          星夢の序盤は、スターアタックとイビルインパクトの使い分けを体に入れる時間です。2つはCD時間を共有していて、CDは2.0秒。片方を撃つともう片方の力が消えるので、連打ではなく選択になります。ウェーブの処理と自分の回復はスターアタックの担当。モンスターを叩くときは、対象の最大HPの1.5%が上乗せされるイビルインパクトが効きます。MPは両方とも30から始まり、レベル6で55まで上がる。エナジーフィッションはMP70と重いので、序盤は逃げ道の確保に残しておく。

          中盤以降の立ち回り

          中盤の星夢は、ミドルレーンのウェーブを消してからタートルやロードへ寄る。横のレーンで孤立した敵を見つけたら、イビルインパクトで混沌に寄せておく。そこから混沌の力:イビルで飛び込みます。狙うのは、強化された4秒で倒し切れる相手だけ。その4秒はスターアタックを挟まずに撃ち切ること。オブジェクトの前で一歩出るのは、グローリーを使えるときに限る。エナジーフィッションの減速は、追うより迫る敵を引きはがすほうに使いたい。

          集団戦の立ち回り

          集団戦で星夢が先に踏み込むことはありません。ハードCCを持たないので、味方が誰かを止めてから撃ち込みます。組みたいのは、フランコやミノタウルのようにCCの強い味方。止まった相手へスキルを連打できれば、大きなダメージが出る。入る前に、どちらの力を優勢にしておくか決めておきます。逃げ道が要る場面は、スターアタックで秩序に寄せてグローリーを残す。削り切りたい場面はイビルインパクトで混沌に寄せておきます。苦手なのは、ノーランやリンのように出入りの速い相手。イビルインパクトの射程が短く、CCも足りません。

          最終更新日: 2026-10-03。

          公式が挙げる相性と、その理由

          理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

          相性の良い味方

          フランコのマサクルは指定した相手を1.8秒制圧する。その間に混沌の力:イビルでCDを縮め、イビルインパクトを続けざまに撃ち込める。ミノタウルのミノスレイジは60%の減速を2回入れてから打ち上げるので、方向を決めて撃つエナジーフィッションも外れにくい。

          有利な相手

          イヴとリリアのダメージ源は、地点や方向を決めて撃つ範囲攻撃。ワールドマニピュレーションやシャドウマジックが重なる場面は、秩序の力:グローリーの2.5秒の無敵とターゲット不能でやり過ごせる。明けたあとは、相手を指定して撃つイビルインパクトで撃ち返せます。

          苦手な相手

          ノーランは展開と測量で裂け目を重ねて引き寄せ、リンは壁の上の半ステルスから断空刺で飛び込む。どちらの技もCDは2.5秒で、短い間に何度も踏み込んでくる。CD30秒のSPスキルを使ったあとの星夢には、エナジーフィッションの減速とスターアタックの回復しか残らない。

          組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

          スキル

          • カオスドリーム
            パッシブ

            カオスドリーム

            バフ

            星夢は混沌と秩序の力に翻弄される。 秩序の力を使用すると、1%の魔法貫通につき0.5%のスキル吸収を獲得する。 混沌の力を使用すると、1%のスキル吸収につき0.5%の魔法貫通を獲得する。

          • スターアタック
            1stスキル

            スターアタック

            範囲技ヒール

            CD 2.0MP消費量 30

            星夢が周囲の敵にスターライトの雨を降らせ、200 (+110%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。スターライトは星夢の元へ戻り、それぞれ彼女のHPを75 (+30%総魔法攻撃力)回復する(敵ヒーロー命中時は2倍)。 このスキルはイビルインパクトとCD時間を共有する。秩序の力を獲得し、混沌の力状態を終了させる。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            MPコスト303540455055
            基礎ダメージ200230260290320350
            HP回復7580859095100
          • イビルインパクト
            2ndスキル

            イビルインパクト

            攻撃

            CD 2.0MP消費量 30

            対象の敵にイビルの力を放ち、250 (+120%総魔法攻撃力)(+対象の最大HPの2.5%)の魔法ダメージ(モンスターに対しては+対象の最大HPの1.5%)を与える。 このスキルはスターアタックとCD時間を共有する。使用すると混沌の力を獲得し、秩序の力状態を解除する。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            MPコスト303540455055
            基礎ダメージ250270290310330350
            追加割合ダメージ2.5%3%3.5%4%4.5%5%
            モンスターに対するダメージ1.5%1.8%2.1%2.4%2.7%3.0%
          • エナジーフィッション
            3rdスキル

            エナジーフィッション

            範囲技減速

            CD 10.0MP消費量 70

            星夢が指定方向に秩序の力と混沌の力を放つ。経路上の敵に300 (+150%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、2秒間移動速度を40%減少させる。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            CD時間10.09.59.08.58.07.5
            MPコスト708090100110120
            基礎ダメージ300340380420460500
          • グローリー&イビル
            SPスキル

            グローリー&イビル

            無敵ブリンク

            CD 30.0MP消費量 120

            星夢には混沌と秩序の2つの力が纏わりつく。 秩序の力が優勢の時、光輝を使用して無敵状態になり、周囲の敵に継続ダメージを与えることができる。 混沌の力が優勢の時、暗黒を獲得して指定方向へブリンクし、短時間の間イビルインパクトのCD時間を大幅に短縮することができる。

            Lv.1Lv.2Lv.3
            CD時間30.026.022.0
            MPコスト120160200

          最終更新日: 2026-09-16

          パッチ履歴

          数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。

          1. 1.8.78強化公開日 2024-04-24数値4件
          2. 1.8.56弱体公開日 2024-01-25数値2件

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