本文へスキップ
Mobare Hub非公式
ローイー

ローイー

Luo Yi

メイジミッドレーンサポートCC

ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ

公式の4軸評価

耐久
20
攻撃
100
妨害
40
難易度
80

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
48.0%
出現率
1.8%
BAN率
0.1%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク47.8%1.8%0.1%
エピック48.4%1.8%0.1%
レジェンド48.0%1.9%0.1%
ミシック48.0%1.8%0.1%
ミシック(名誉)47.5%1.8%0.0%
ミシック(栄光)以上46.7%1.6%0.0%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ナタリア対面時の勝率 -3.7pt

    出現率 2.1%・BAN率 1.1%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    ハカート対面時の勝率 -3.3pt

    出現率 4.5%・BAN率 4.6%

    • 3
      ベラ対面時の勝率 -2.4pt

      出現率 4.0%・BAN率 0.3%

      • 4
        ノヴァリア対面時の勝率 -2.2pt

        出現率 14.8%・BAN率 4.3%

        • 5
          ロイン対面時の勝率 -2.2pt

          出現率 0.8%・BAN率 0.2%

          • 出現率が低く、当たる機会は少ない

        BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

        よく使われる装備と購入順

        ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

        これらの装備が選ばれる理由

        ガーディアンレリックは魔法攻撃を165持ち、さらに魔法攻撃を21〜35%増やす。ローイーの陰陽反応は総魔法攻撃力の190%を参照し、この増加がそのまま効きます。陰陽反応と分威のダメージは、魔法攻撃を持つ8つの装備のどれを選んでも伸びる。物理防御や魔法防御をステータスに持つ装備は、1つも並んでいません。

        最終更新日: 2026-10-01。

        装備シミュレーターで組み合わせを試す

        よく使われるエンブレムとバトルスキル

        ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

        タレント(1段目)
        バトルスキル

        最終更新日: 2026-10-01。

        使い方と立ち回り

        プレイスタイル

        敵に陰と陽の印を付けて回るメイジ。相反する印を持つ敵が近づくと、互いに引き寄せ合う。陰陽反応が双方を0.3秒スタンさせる。攻撃は100、耐久は20。印を2種類そろえるまでの手順が、そのまま立ち回りになります。

        向いている人: 敵の位置を読んで、2体まとめて崩す形を作りたい人。難易度は80。スキルを使うたびに印の属性が切り替わる点だけ、先に覚えておくと楽です。

        おすすめコンボ

        1. 2体に別々の印を付けて挟む

          1stスキル→1stスキル

          分威は最初に当たった相手の背後まで扇状に広がる。並んだ2体を1発で撃っても、同じ印しか付きません。属性違いをそろえるには2発要る。反応が起きるたび分威のチャージが即座に1つ戻るため、乱戦のほうが手数は増えます。

        2. 1体に印と陽炎を重ねる

          1stスキル→1stスキル→2ndスキル

          印が付いている相手に新しい印を付けると、シールドが1枚増えます。最大3スタック。移動速度の50%増は2秒かけて弱まるため、詰めるより引く方向に使う方が安全です。陽炎/陰凝は、相反する属性の印と陰陽反応を起こせる。敵が1体でも反応まで持っていける。

        強み

        • 陰陽反応は相反する印を持つ敵を引き寄せ合わせ、0.3秒スタンさせる
        • 分威はCD1.2秒でチャージを4つ持て、印を短時間で2種類ばらまける
        • 印の重ね掛けでシールドを最大3スタック獲得し、移動速度が50%増える
        • 乾坤は陣の中の味方ヒーローを最大28ユニット先へ送れる(Lv.1)

        弱点

        • 耐久は20。印を重ねてシールドを作るまで、殴られる余裕が無い
        • 印は最大6秒で消えるので、間を空けると陰陽反応まで繋がらない
        • 分威のチャージは8秒に1つ(Lv.1)、撃ち切ると印を作る手が止まる
        • ウラノスやフレッドリンのようにHP回復の高い相手は、削り切る前に戻される

        序盤の立ち回り

        ローイーの出発点はミッドレーン。分威は命中した敵の背後まで扇状に広がるので、並んだミニオンをまとめて巻き込めます。チャージは8秒に1つで最大4つ(Lv.1)。全部吐き切ると印を作る手段が消えるため、1つは手元に残す。MPコストは分威が50、転円が75(ともにLv.1)。序盤は転円を撃つほど残量が心配になります。相手が2体並ぶ場面までは、印を無理にばらまかない。

        中盤以降の立ち回り

        中盤以降のローイーは、乾坤を集団戦の外で使う場面が増える。陣に入った味方は、28ユニット以内の指定地点へまとめて運べる。タワー攻めやタートル、ロードの取り合いへ向かう足にしたい。アモンやカリナのように盤面を動き回るジャングラーとは特に噛み合う。転円の陽炎/陰凝は6秒その場に残るため、敵が通る入口へ先に置いておく。耐久が低いので、詰められたら印の付いた敵へもう一度印を付け、シールドと加速を得て下がります。

        集団戦の立ち回り

        集団戦の初手は分威。狙いは敵が2体並んだ瞬間。属性違いの印を1体ずつに乗せれば、近づいた時点で引き寄せ合う。0.3秒止まります。耐久20のローイーが前に出る理由はありません。乾坤は置いてから3秒待つスキル。その間に陣へ入っていない味方は運べません。目的地は撃った時点で決まるので、後ろへ取れば引き上げの足になる。押し切る場面より、崩れかけた戦線から抜ける場面のほうが噛み合います。

        最終更新日: 2026-10-03。

        公式が挙げる相性と、その理由

        理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

        相性の良い味方

        乾坤のテレポート陣に入った味方は、3秒後にマークした地点へまとめて飛ぶ。アモンやカリナを敵の後衛のそばへ送れば、分威で削っておいた相手にエンドレスシャードやシャドーレイドが届きます。どちらも、HPの減った相手ほど仕留めやすい。

        有利な相手

        エウドラもグールドも、スタンを当ててから大技を重ねてくる。分威は最大4発まで溜めて連射でき、印を重ねるたびにシールドも最大3枚まで積み上がります。印と逆の属性で転円を置けば、相手が1人でも陰陽反応でスタンを返せる。

        苦手な相手

        ウラノスは被弾のたびに回復のスタックを溜め、フレッドリンは受けたダメージをクリスタルエネルギーに変える。転円の継続ダメージを当て続けても、相手の回復やクリスタルフォールの威力に回ってしまいます。削りは2人の後ろにいる相手へ向けたい。

        組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

        スキル

        • 双極
          パッシブ

          双極

          爆発力妨害

          ローイーのスキルは「陰」と「陽」の印を生みだし、それぞれ最大で6秒間持続する。 相反する印を持つ敵が接近すると、互いに引き寄せ合い、陰陽反応が起こり、双方に300 (+25*ヒーローレベル) (+190%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与えて0.3秒間スタンさせる。 印が付与されている対象に新たな印を付与すると、ローイーは300 (+10*ヒーローレベル) (+150%総魔法攻撃力)のシールドを獲得し(最大3スタック)、移動速度が50%増加する(加速効果は2秒かけて徐々に弱まる)。

        • 分威
          1stスキル

          分威

          範囲技

          CD 1.2MP消費量 50

          ローイーが陽/陰の力を指定方向へ放つ。敵に命中すると拡散し、対象とその背後の扇状範囲内の敵に285 (+135%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。敵ヒーローに対しては更に「陽」/「陰」の印を付与する。 ローイーは8秒ごとに1つ獲得できる。最大4スタック。また、陰陽反応が発動するたび、即座に1スタック獲得する。 スキルを使用するたび、自身の陰陽性が切り替わる。

          Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
          MPコスト505662687480
          基礎ダメージ285330375420465510
          スキルチャージ時間87.77.47.16.86.5
        • 転円
          2ndスキル

          転円

          範囲技減速

          CD 12.0MP消費量 75

          ローイーが指定地点に「陽炎」/「陰凝」を召喚し、命中した敵に250 (+50%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、0.5秒間60%減速させる。 「陽炎」/「陰凝」はその後6秒間その場に留まり、付近の敵に0.7秒ごとに50 (+10%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。相反する属性の印と陰陽反応を引き起こすこともできる。 スキルを使用するたび、状態が切り替わる。

          Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
          CD時間12.011.611.210.810.410.0
          MPコスト7580859095100
          基礎ダメージ250270290310330350
          継続ダメージ505458626670
        • 乾坤
          SPスキル

          乾坤

          テレポート

          CD 60.0

          パッシブ:ローイーのCD短縮が6%増加する。 アクティブ:ローイーが自身の周囲にテレポート陣を展開し、指定地点(28ユニット以内)を目的地としてマークする。3秒後、陣の中にいる味方ヒーローがその地点へテレポートする。

          Lv.1Lv.2Lv.3
          CD短縮6%8%10%
          最大距離283236

        最終更新日: 2026-09-16

        公式のヒーローページ

        ヒーロー一覧へ戻る