
カチャ
Kaja
ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ
公式の4軸評価
- 耐久
- 80
- 攻撃
- 20
- 妨害
- 70
- 難易度
- 60
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 50.0%
- 出現率
- 6.3%
- BAN率
- 23.6%
- 全体Tier
- A
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 49.7% | 5.5% | 17.4% |
| エピック | 48.3% | 2.1% | 2.3% |
| レジェンド | 49.4% | 4.0% | 10.6% |
| ミシック | 50.0% | 6.3% | 23.6% |
| ミシック(名誉) | 50.2% | 7.9% | 27.2% |
| ミシック(栄光)以上 | 49.4% | 9.5% | 30.3% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
入れ替えに使われていた装備
これらの装備が選ばれる理由
カチャのスキルはすべて総魔法攻撃力を参照するが、魔法攻撃の装備は1つも無い。代わりに重ねるのはHPと防御、そして移動速度。フリーティングタイムはキルやアシストでSPスキルの残りCDを30%削る。掴みに行く回数が増えます。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- エンブレム
- タレント(3段目)
- バトルスキル
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
飛んで掴んで連れ帰るサポート。飛翔の翼で地形を無視して追いかけ、神聖な束縛で2.5秒間その場に閉じ込める。狙った1人を敵の陣形から切り離すのが、カチャの役目。
向いている人: 自分で仕留めるより、味方が仕留める形を作りたい人。掴む判断そのものは難しくありません。飛翔状態の旋回半径に慣れるまでは少し練習が要ります。
おすすめコンボ
飛び込んで縛る
2ndスキル→SPスキル→1stスキル飛翔の翼のスタンは0.5秒。神聖な束縛が閉じるのも0.5秒後なので、止めた場所にそのまま縄がかかります。引っ張れば範囲の端にいる敵もカチャと一緒に動く。相手のスキル発動は妨げないので、締めのオーダーサークルでダメージを与えつつHPを戻します。連れていく先は、味方の火力が届く位置を先に決めておく。
飛翔を切らさずに追う
2ndスキル→通常攻撃→2ndスキル飛翔状態に入った時点で、飛翔の翼のCDは4秒まで落ちます。この短縮だけはCD短縮の効果を受けません。当てるたびに飛行は2.6秒ずつ延びる。ジャングルのモンスターを踏み台に、レーン間を渡っていけます。旋回半径には制限がかかり、細かい方向転換はできません。入る角度は飛ぶ前に決めておく。
強み
- 飛翔の翼はダッシュ中コントロール無効。着地でノックバックと0.5秒スタンを撒く
- 神聖な束縛は2.5秒間閉じ込め、引っ張って味方の前まで連れてこられる
- 飛翔状態はヒーローかモンスターに当てるたび2.6秒延びる
- オーダーサークルは1ヒット目で78のHPが戻り、帰らずに回り続けられる
弱点
- 攻撃は20しかなく、掴んだあとを味方が詰めないと倒しきれない
- 神聖な束縛はLv.1のCDが70秒。0.5秒の遅延中に範囲外へ出られると何も残らない
- 投げ縄で引っ張っても、閉じ込めた相手のスキル発動までは妨げられない
- ダッシュを持つヒーローには、縄が閉じる前に範囲の外へ抜けられる
序盤の立ち回り
カチャはローム役なので、レーンのラストヒット(CS)を追いかける必要はありません。序盤は味方のレーンを回りながら、飛翔状態でどこを抜けられるか確かめる時間です。オーダーサークルはCD5.5秒で、当たれば78のHPが戻る。回復の主役は最初の1ヒットで、2発目からは3分の1まで落ちます。ミニオンの束を待つ意味は薄い。通りすがりの1体に当てて、そのまま次のレーンへ動きます。パッシブの雷の翼はスキルダメージで麻痺を与え、5秒間その相手の与ダメージを8%減らす。味方が撃ち合う前に一度触っておく価値があります。
中盤以降の立ち回り
中盤以降のカチャは、味方のジャングラーと組んでサイドレーンの孤立した相手を取りにいく。飛翔状態なら壁を越えられるので、相手が見ていない方向から入れます。タートルやロードへ寄るときも、壁越しに先回りできる。神聖な束縛は1回外すと、次に仕掛けられるまで間が空きます。投げる前に、引いた先で味方がダメージを出せるかを確かめること。
集団戦の立ち回り
集団戦を始めるのはカチャです。飛翔の翼はダッシュ中コントロール無効なので、敵の前衛を越えて後衛まで届く。着地の0.5秒スタンと、神聖な束縛の0.5秒の遅延はちょうど同じ長さ。止めた場所に縄が閉じます。あとは引っ張るだけ。範囲の端にいる敵もカチャと一緒に動くので、味方の火力の中へ落とします。相手のスキル発動までは止められない。遠くまで引きずるより、短く寄せる方が確実です。縄で固めた塊には、範囲攻撃を持つ味方が刺さる。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
神聖な束縛は敵ヒーローを2.5秒捕らえ、縄を引けば境界の敵をカチャの動きに合わせて引きずれる。運び先は、スワンソング中のオデットのそばや、ファーサのエアーストライクの着弾点、イクシアのフルバラージの扇の中。逃げられない相手に、範囲攻撃がまとめて入ります。
有利な相手
飛翔の翼のダッシュ中はコントロール無効なので、サナの棘の手を合わせられても止まらない。着地でライラやイクシアを0.5秒スタンさせ、そのまま神聖な束縛で味方の方へ引きずり込める。スキルを当てた相手は雷の翼の麻痺で5秒間与えるダメージが8%落ちるので、後衛の撃ち返しも鈍ります。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ雷の翼
デバフスキルでダメージを与えた敵ユニットに麻痺効果を付与し、ヒーローや召喚ユニットを短時間減速させ、5秒間与えるダメージを8%減少させる。
1stスキルオーダーサークル
範囲技減速CD 5.5
拡大してから自身に戻ってくる雷火の輪を召喚する。 命中した敵に160 (+70%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与え、自身のHPを78 (+45%総魔法攻撃力)回復する。複数回命中した場合、以降の回復量は33%に減少する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 基礎ダメージ 160 185 210 235 260 285 HP回復 78 90 102 114 126 138
2ndスキル飛翔の翼
ブリンク妨害CD 14.0
指定エリアにダッシュする。ダッシュ中はコントロール無効状態になる。到達時、周囲の敵に250 (+120%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与えてノックバックさせ、0.5秒間スタンさせた後、飛翔状態になる。 飛翔状態は6.6秒間持続する。この間、地形を無視して移動でき、移動速度が15%上昇するが、旋回半径が制限される。移動中に通常攻撃を使用でき、周囲の敵に100 (+25%総魔法攻撃力)(+対象の最大HPの2%)の魔法ダメージを与える。 飛翔状態に入ると、飛翔の翼のCD時間が4秒に短縮される(CD短縮の効果を受けない)。ヒーローまたはモンスターに命中すると、飛翔状態が2.6秒延長される。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 基礎ダメージ 250 285 320 355 390 425
SPスキル神聖な束縛
妨害CD 70.0
指定範囲に雷火の投げ縄を投げる。0.5秒後、範囲内に残っている全ての敵ヒーローは360 (+80%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを受け、2.5秒間トラップされる。 効果中、投げ縄を引き寄せて半径を縮小し、境界にいる敵を自身の移動に合わせて引っ張ることができる(敵のスキルは中断されない)。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 70.0 65.0 60.0 基礎ダメージ 360 480 600
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。パッチ前後の勝率はミシック・過去7日の集計で、比べた期間は版のページに書いてあります。