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カレード

カレード

Khaleed

ファイターロームEXPレーンダメージ回復

ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ

公式の4軸評価

耐久
80
攻撃
50
妨害
50
難易度
50

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
51.0%
出現率
1.3%
BAN率
0.1%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク50.8%1.2%0.1%
エピック52.5%0.7%0.1%
レジェンド52.2%1.0%0.1%
ミシック51.0%1.3%0.1%
ミシック(名誉)49.9%1.4%0.1%
ミシック(栄光)以上47.2%1.4%0.0%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    イヴ対面時の勝率 -3.5pt

    出現率 0.4%・BAN率 0.0%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    バルモンド対面時の勝率 -2.2pt

    出現率 4.8%・BAN率 0.2%

    • 3
      レオモルド対面時の勝率 -2.1pt

      出現率 3.5%・BAN率 0.4%

      • 4
        ラズリー対面時の勝率 -2.1pt

        出現率 18.2%・BAN率 6.9%

        • 5
          クッフラー対面時の勝率 -1.8pt

          出現率 3.3%・BAN率 1.4%

          BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

          よく使われる装備と購入順

          ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

          これらの装備が選ばれる理由

          サンダーベルトの落雷は、追加した物理防御と魔法防御をそのままトゥルーダメージに変える。攻撃装備を1つも挟まず、HPと両防御だけで固めた並びです。サンドガードの回復も失ったHPの5%参照で、硬さが粘りになる。

          最終更新日: 2026-10-01。

          装備シミュレーターで組み合わせを試す

          よく使われるエンブレムとバトルスキル

          ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

          タレント(1段目)
          タレント(2段目)
          タレント(3段目)

          エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ

          • オーダーエンブレム(タンク)(衝撃・山野の主・強震撃)

          最終更新日: 2026-10-01。

          使い方と立ち回り

          プレイスタイル

          歩いているだけで砂漠の力が溜まるファイター。満タンになると移動速度が35%上がり、次の通常攻撃が相手を40%減速させる。デザートトルネードは3回まで続けて振れ、そのたびに敵を自分の方へ引き寄せます。耐久は80、難易度は50。数字のとおり、硬くて操作は素直です。

          向いている人: 難しい入力を覚えるより、相手を捕まえて逃がさない形が好きな人。装備も立ち回りも防具側に寄っている。前で受ける役を初めて触るときにも向きます。

          おすすめコンボ

          1. 突っ込んでから3回引き寄せる

            SPスキル→通常攻撃→1stスキル

            着地と同時に砂漠の力が満タンになるので、強化された通常攻撃をそのまま繋げられます。スタンは1秒。逃げ出した相手はデザートトルネードで引き戻せる。強化された通常攻撃はクリティカルにならず、よく使われる装備にも物理攻撃が付く品はありません。火力ではなく40%の減速を取りに行く一手と考えたい。

          2. 耐えながら砂漠の力を戻す

            2ndスキル→1stスキル→通常攻撃

            サンドガードは守るだけの技ではありません。0.5秒ごとに砂漠の力が10戻るため、殴られている間にパッシブの準備が進む。足元の流砂は周囲の敵を60%減速させるので、逃がさない役も兼ねます。他のコントロールを受けると詠唱は切れる。

          強み

          • デザートトルネードは3回まで連続で使え、そのたびに敵を引き寄せる
          • サンドガードは4秒間、0.5秒ごとに60+失ったHPの5%を回復する(Lv.1)
          • SPスキルの突進中はコントロール無効で、着地点で1秒スタンを取れる
          • 砂漠の力が満タンになると移動速度が35%増え、次の通常攻撃に40%減速が付く

          弱点

          • サンドガードは詠唱型で、他のコントロールを受けると中断される
          • 打ち上げやノックバックを持つシュウには、動きを止められやすい
          • よく使われる装備に物理攻撃が付く品が1つも無い
          • SPスキルはCD46秒(Lv.1)で、外すとスタンも砂漠の力の補充も無い

          序盤の立ち回り

          カレードはEXPレーンにもロームにも出せます。序盤の要はサンドガード。0.5秒ごとに60+失ったHPの5%が戻り、受けるダメージも25%減る(Lv.1)。削られてもレーンに残れます。デザートトルネードはミニオンとモンスターへのダメージが60%(Lv.1)に落ちる。ウェーブの処理は速くありません。砂漠の力は移動中に溜まる仕組みです。次のウェーブを待つ時間や川へ寄る移動が、そのまま強化された通常攻撃の準備になる。

          中盤以降の立ち回り

          中盤以降のカレードは、味方の前に立って敵の進路を塞ぐ役。タートルやロードを取り合う場面では、入口でサンドガードを張って居座る。流砂に入った相手は移動速度が60%落ちます。レイジングサンドストームは、着地点を味方の側に取るのも手。押し出した敵を、そのまま味方の前まで運べる。味方の後衛へ飛び込んできた敵は、デザートトルネードで自分の周りへ引き戻す。

          集団戦の立ち回り

          集団戦はレイジングサンドストームの入り方で決まります。突進中はコントロール無効なので、相手のCCを踏んでも止まらない。経路上の敵を押し出しながら進み、着地点に1秒のスタンを置ける。狙うのは後衛が固まっている場所です。入ったあとはデザートトルネードを3回使い、敵を自分の周りへ引き寄せて味方の射程に留める。HPの減った相手をまとめて刈るロジャーやカリナとは、特に噛み合います。サンドガードは打ち上げで切られる。敵のCCが一巡してから使いたい。

          最終更新日: 2026-10-03。

          公式が挙げる相性と、その理由

          理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

          相性の良い味方

          デザートトルネードは振るたびに周りの敵を手元へ寄せ、レイジングサンドストームの着地では1秒スタンさせる。固まった相手には、ロジャーのエビルウルフもカリナのソードダンスも複数人に当たります。1人倒れれば、どちらも次の技が早く戻ってくる。

          有利な相手

          サイクロプスのスターロックも、ザビエルの障壁・禁令も、相手を止める手段はバインド。レイジングサンドストームで突っ込む間はコントロール無効なので、どちらにも引っかからずに懐へ入れます。着地の1秒スタンからデザートトルネードを3回つなげば、2人を手元へ引き寄せ続けられる。

          苦手な相手

          エックスはファイガ装甲が最大HPの160%ぶんを先に受け止め、壊れても転がる間は無敵のまま抜けていく。シュウは瞬歩の間コントロールを受けず、猛龍撃でカレードを遠くへ蹴り飛ばしてきます。引き寄せて張り付く形が作れないので、2人との正面からの殴り合いは避けたい。

          組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

          スキル

          • サンドウォーク
            パッシブ

            サンドウォーク

            加速攻撃

            カレードは移動中に砂漠の力を集める。砂漠の力が最大まで蓄積すると砂の上を滑り、移動速度が35%増加し、次の通常攻撃が目標に50 (+140%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与える(このダメージはクリティカルヒットにならない)。また、目標の移動速度を40%減少させる。1.5秒持続。

          • デザートトルネード
            1stスキル

            デザートトルネード

            範囲技

            CD 6.5

            カレードが三日月刀を振り回し、周囲の敵に175 (+130%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与え、自身の方向へ引き寄せる。このスキルは連続で3回まで使用できる。 このスキルのミニオンおよびモンスターへのダメージは60%となる。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            CD時間6.56.05.55.04.54.0
            基礎ダメージ175220265310355400
            ミニオンダメージ比率60%65%70%75%80%85%
          • サンドガード
            2ndスキル

            サンドガード

            ダメージ軽減ヒール

            CD 18.0

            カレードが4秒間流砂の力で自身を守る。0.5秒毎に、60+失ったHPの5%のHPと10の砂漠の力を回復し、受けるダメージを25%軽減する。 スキル使用中、流砂が自身の足元に現れ、周囲の敵の移動速度を60%減少させる。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            CD時間18.017.016.015.014.013.0
            基礎回復607590105120135
            HP回復比率5%6%7%8%9%10%
            ダメージ減少25%28%31%34%37%40%
          • レイジングサンドストーム
            SPスキル

            レイジングサンドストーム

            妨害ブリンク

            CD 46.0

            カレードが砂嵐を呼び、指定地点へ向かって突進する。突進中はコントロール無効状態になり、経路上の敵に100 (+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与えながら押し出し続ける。 指定地点へ到達すると地面を叩きつけ、範囲内の敵に450 (+160%合計物理攻撃力)物理ダメージを与えて1秒間スタンさせ、砂漠の力を最大まで蓄積する。

            Lv.1Lv.2Lv.3
            CD時間46.042.038.0
            基礎ダメージ100175250
            追加ダメージ450600750

          最終更新日: 2026-09-16

          パッチ履歴

          数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。

          1. 2.1.88調整公開日 2026-06-17数値3件
          2. 1.8.78強化公開日 2024-04-24数値0件

          公式のヒーローページ

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