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ベラ

ベラ

Benedetta

アサシンファイターEXPレーン追撃バースト

ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ

公式の4軸評価

耐久
60
攻撃
50
妨害
20
難易度
80

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
52.2%
出現率
4.0%
BAN率
0.3%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク52.6%3.5%0.3%
エピック54.5%1.6%0.3%
レジェンド53.3%3.1%0.4%
ミシック52.2%4.0%0.3%
ミシック(名誉)52.2%4.5%0.3%
ミシック(栄光)以上51.7%4.9%0.2%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    フォヴィウス対面時の勝率 -3.9pt

    出現率 2.9%・BAN率 0.4%

  2. 2
    アイーダ対面時の勝率 -2.8pt

    出現率 25.2%・BAN率 23.3%

    • 3
      子龍対面時の勝率 -2.8pt

      出現率 3.8%・BAN率 0.3%

      • 4
        シーシー対面時の勝率 -2.5pt

        出現率 5.4%・BAN率 0.7%

        • 5
          燭心対面時の勝率 -2.3pt

          出現率 1.6%・BAN率 0.3%

          • 出現率が低く、当たる機会は少ない

        BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

        よく使われる装備と購入順

        ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

        これらの装備が選ばれる理由

        追加物理攻撃力を1105%参照するのが、ベラのSPスキル。物理攻撃は7つの装備が持ち、その1つ1つにこの倍率が掛かります。オーシャンエッジとハンターストライクの物理貫通15は、どちらもSPスキルのダメージに効く。

        最終更新日: 2026-10-01。

        装備シミュレーターで組み合わせを試す

        よく使われるエンブレムとバトルスキル

        ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

        タレント(1段目)
        バトルスキル

        エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ

        • オーダーエンブレム(ファイター)(引裂・武器マスター・リーサルイグニッション)

        最終更新日: 2026-10-01。

        使い方と立ち回り

        プレイスタイル

        通常攻撃ボタンを長押しして剣の意志を溜め、離した瞬間に前へ突き抜けるEXPレーンのアサシン。アイ・フォー・アイは0.8秒あらゆるダメージを防ぐ。殴り合いに自分から踏み込めます。耐久60に対して難易度80。硬さで残るのではなく、防ぐ瞬間を当てて残るヒーローです。

        向いている人: 下がって様子を見るより、相手のスキルに合わせて踏み込みたい人。剣の意志の管理と0.8秒の読みが噛み合うと、手数が伸びます。

        おすすめコンボ

        1. 影に重ねてから斬る

          1stスキル→通常攻撃

          ファントムスラッシュは後退と前進を1回でこなします。影の攻撃は少し遅れて出る。影を受けた相手にはベラの斬撃が200%になるので、影の範囲に相手を残したまま斬り込みたい。通常攻撃やスキルのダメージでも剣の意志は溜まる。満タンになれば、通常攻撃ボタンの長押しから抜刀斬りへ繋げられます。

        2. 受け止めてから返す

          2ndスキル→通常攻撃

          スタンが乗るのは、防いだものがコントロール効果だったときだけ。ダメージを防いだだけでも剣の意志は満タンになり、通常攻撃ボタンの長押しで抜刀斬りへ繋がります。CDは15秒(Lv.1)。空振りすれば、次の15秒は守りの札が手元に無い。

        強み

        • アイ・フォー・アイは0.8秒間コントロール無効になり、あらゆるダメージを防ぐ
        • 防御中にコントロールを防げば、続く突きに1.5秒のスタンが付く
        • 影の攻撃を受けた相手には、ベラ本体の斬撃ダメージが200%に増える
        • SPスキルの突撃中はターゲットを指定されない

        弱点

        • マイシータールには移動スキルを封じられ、フォヴィウスには踏み込むたびに相手のCDを縮めてしまう
        • 抜刀斬りは剣の意志が満タンで、抜刀状態のときしか撃てない
        • 抜刀斬りのミニオンとモンスターへのダメージは50%に減る
        • MP消費が重く、Lv.1でもSPスキルは110、アイ・フォー・アイは100かかる

        序盤の立ち回り

        ベラの持ち場はEXPレーン。抜刀斬りはミニオンとモンスターへのダメージが50%まで落ちる。ウェーブの処理は通常攻撃とファントムスラッシュが中心です。ファントムスラッシュはCD10秒、MP55(Lv.1)。後退してから前へ出る動きなので、詰められたときの逃げにも使える。

        中盤以降の立ち回り

        中盤以降のベラは、レーンを離れて味方と動く時間が増える。火力の中心はSPスキルのアレクト:ファイナルブロー。範囲に入った敵は2.5秒、移動速度が半分になる。タートルやロードの取り合いでは、退く敵の進路へ撃ち込んで逃げ場を塞ぎます。剣の意志が満タンなら、抜刀斬りの突進は追う足にも退く足にもなる。ブッシュで待つ間に溜めておき、飛び出す一手に回す。

        集団戦の立ち回り

        ベラが先頭で入る場面は少ない。組みたいのは、ジェイソンやガトートカチャのようにCCの強い先陣役です。相手を先に止めてもらえば、SPスキルが活きる。突撃中はターゲットを指定されません。相手の視線が味方に向いた瞬間、横から差し込みます。アイ・フォー・アイは相手のCCを1つ吸うために取っておく。防げば剣の意志が満タンになり、抜刀斬りをすぐ撃てます。メタルヘッドやグィネヴィアのようにCCの出どころが読みやすい相手には、ベラが有利。

        最終更新日: 2026-10-03。

        公式が挙げる相性と、その理由

        理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

        相性の良い味方

        ジェイソンのフルスロットルにはベラが同乗でき、車が敵ヒーローに当たれば周りの敵がスタンする。ガトートカチャの金剛降臨も、周囲の敵を中心へ寄せて打ち上げます。動けない相手へアレクト:ファイナルブローを撃てば、2.5秒の斬撃が全員に入る。

        有利な相手

        メタルヘッドのメタルハーツもグィネヴィアのテレポーテーションも、自分から寄ってきて止める技。アイ・フォー・アイで受け止めればコントロールを防いだ扱いになり、返しの突きが1.5秒のスタンに変わる。防いだ時点で剣の意志も満タンなので、抜刀斬りまで続けられます。

        苦手な相手

        マイシータールの王の召喚の中では、移動スキルが使えない。ベラはファントムスラッシュのような踏み込みを封じられ、30%の減速を受けたまま衛兵に殴られます。フォヴィウスは敵のダッシュで魔神の力のCDが2割縮むので、ベラが飛び込むほど突撃とシールドが早く戻る。

        組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

        スキル

        • デイタイム・イラプス
          パッシブ

          デイタイム・イラプス

          ブリンク攻撃

          通常攻撃ボタンを長押しすると抜刀状態になり、剣の意志をチャージする。チャージが完了した状態でボタンを離すと、向いている方向に抜刀斬りを放ち、前方に突進して経路上の敵に (215%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える(スキルダメージとして判定され、ミニオンやモンスターに対してはダメージが50%に減少する)。 ベラは剣の意志が満タンで、かつ抜刀状態のときのみ抜刀斬りを発動できる。 ベラは通常攻撃やスキルでダメージを与えることでも剣の意志を獲得する。

        • ファントムスラッシュ
          1stスキル

          ファントムスラッシュ

          範囲技ブリンク

          CD 10.0MP消費量 55

          ベラが素早く後退し、前方に影を残す。一定時間後、影が前方の扇状範囲内の敵を攻撃し、200 (+75%合計物理攻撃力)物理ダメージを与えて0.5秒間60%減速させる。 同時に、ベラ自身が前方へダッシュし、75 (+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える(対象が影の攻撃も受けていた場合、ベラによるダメージが200%に増加する)。

          Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
          CD時間10.09.38.67.97.26.5
          MPコスト556167737985
          影ダメージ200240280320360400
          斬撃ダメージ75100125150175200
        • アイ・フォー・アイ
          2ndスキル

          アイ・フォー・アイ

          ブリンクバフ

          CD 15.0MP消費量 100

          ベラが武器を掲げて防御を行い、0.8秒間コントロール無効状態となってあらゆるダメージを防ぐ。防御後、指定方向を突き刺し、300 (+80%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 ベラが防御中に攻撃を防いだ場合、剣の意志が最大まで蓄積する。コントロール効果を防いだ場合、防御後の攻撃で対象を1.5秒間スタンさせる。

          Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
          CD時間15.014.413.813.212.612.0
          MPコスト100105110115120125
          基礎ダメージ300330360390420450
        • アレクト:ファイナルブロー
          SPスキル

          アレクト:ファイナルブロー

          爆発力ブリンク

          CD 45.0MP消費量 110

          ベラはアレクトを握りしめ、少し溜めてから突撃する(突撃中はターゲットを指定不可)。突撃後、剣の意志が爆発し、経路上に斬撃が放たれる。2.5秒間、剣の意志は範囲内の敵に最大で合計1560 (+1105%追加物理攻撃力) 物理ダメージを与え、移動速度を50%低下させる。

          Lv.1Lv.2Lv.3
          CD時間45.040.035.0
          MPコスト110135160
          基礎ダメージ156018202080

        最終更新日: 2026-09-16

        公式のヒーローページ

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