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カーミラ

カーミラ

Carmilla

サポートタンクロームCCダメージ

ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ

公式の4軸評価

耐久
90
攻撃
20
妨害
80
難易度
10

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
53.7%
出現率
13.9%
BAN率
17.1%
全体Tier
S

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク53.8%11.6%14.7%
エピック54.9%3.8%0.8%
レジェンド54.6%8.3%4.4%
ミシック53.7%13.9%17.1%
ミシック(名誉)53.3%17.0%27.2%
ミシック(栄光)以上53.3%19.1%42.1%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    バレンティナ対面時の勝率 -3.7pt

    出現率 2.0%・BAN率 0.2%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    エックス対面時の勝率 -3.5pt

    出現率 6.3%・BAN率 1.3%

    • 3
      アンジェラ対面時の勝率 -2.6pt

      出現率 18.3%・BAN率 9.8%

      • 4
        ラズリー対面時の勝率 -2.4pt

        出現率 18.2%・BAN率 6.9%

        • 5
          ナタリア対面時の勝率 -2.3pt

          出現率 2.1%・BAN率 1.1%

          • 出現率が低く、当たる機会は少ない

        BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

        よく使われる装備と購入順

        ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

        これらの装備が選ばれる理由

        カーミラのスキルは総魔法攻撃力を参照するが、魔法攻撃を持つ装備は並んでいない。近くの敵へ毎秒、合計HPの1.2%を魔法ダメージとして与えるのがカースヘルム。呪いの効果も持ち、ダメージを受けた敵の混合防御を3ずつ、3回まで下げます。カーミラのパッシブも、ダメージを与えた敵ヒーローから物理・魔法防御を奪う仕組み。

        最終更新日: 2026-10-01。

        装備シミュレーターで組み合わせを試す

        よく使われるエンブレムとバトルスキル

        ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

        タレント(1段目)
        タレント(2段目)
        タレント(3段目)
        バトルスキル

        エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ

        • オーダーエンブレム(タンク)(俊敏・山野の主・強震撃)

        最終更新日: 2026-10-01。

        使い方と立ち回り

        プレイスタイル

        敵をまとめて縛るサポート兼タンク。ブラッドカースで接続した敵は、片方が受けたコントロール効果を100%そのまま受ける。殴った相手から防御を奪い、その分だけ自分が硬くなる。

        向いている人: 味方の勝ち筋を作る役をやりたい人。耐久90で前に出ても崩れにくく、やることは捕まえるだけ。難易度は10。

        おすすめコンボ

        1. 止めてから接続する

          2ndスキル→2ndスキル→SPスキル→1stスキル

          ブラッドカースは投げてから0.8秒おいて発動します。スタンで足が止まった直後に置けば、範囲から出られない。接続は2体以上に掛けて初めて意味を持ちます。1体だけ縛っても、ダメージとCCを分け合う相手がいません。縛れたあとは、味方のCCが片方に入るだけでいい。もう片方にも同じ長さで乗る。

        2. 触り続けて硬くなる

          1stスキル→パッシブ→2ndスキル

          花は5秒間回り続けるので、密着している時間がそのまま回復量になります。減速は1回6%で、重ねて最大30%。ヴァンパイアパクトは同じ相手からは3秒に1回しか奪えません。集団戦で複数人に触れるほど、5スタックまで早く届く。ミニオンに当てた場合、回復は30%に減ります。

        強み

        • ヴァンパイアパクトは敵ヒーローの防御を6〜13奪い、5回重なると30〜65になる
        • 接続された敵は、片方が受けたコントロール効果を100%の長さで受ける
        • クリムゾンフラワーが触れるたびHPが45 (+21%総魔法攻撃力)戻る
        • ブラッドエナジーの蓄積中は移動速度が70%増え、レーン間の移動が速い

        弱点

        • 接続は敵が互いに距離を取ると切れる。散らばっている相手には通らない
        • ブラッドエナジーの再使用はミニオンを選べず、蓄積が短いとスタンは0.6秒のまま
        • CCを無視・解除できる相手には、接続もスタンも通らない
        • 攻撃の評価は20しかない。よく使われる装備も防具ばかりで、自分では倒しきれない

        序盤の立ち回り

        カーミラのロームは、序盤から人に触りに行く時間です。クリムゾンフラワーは5秒間、3つの花が回り続ける。触れた敵に85 (+30%総魔法攻撃力)のダメージ。同時に自分のHPが45 (+21%総魔法攻撃力)戻ります。ミニオンに当てた場合の回復は30%だけ。狙うのは相手のヒーローです。ブラッドエナジーは蓄積中に移動速度が70%増え、その加速がレーンを渡る足になる。走った時間はそのまま蓄積になる。遠くから駆けつけたときほど、再使用のダメージとスタンが伸びます。

        中盤以降の立ち回り

        中盤以降のカーミラは、ブラッドカースを2体以上に掛けられる場面まで温存する。1体だけでは接続の効果が生まれない。外すと、味方が仕掛けたときに接続を作る手段が残りません。敵が固まりやすいのは、タートルやロードを取り合う時間帯。そこへ向かうときはブラッドエナジーを溜めたまま回り込み、横から入る。タワーを攻める場面では先頭に立ち、クリムゾンフラワーを敵ヒーローに当てて防御を奪っておきます。

        集団戦の立ち回り

        集団戦のカーミラは、味方より先に入って接続を作る役です。ブラッドカースには0.8秒の溜めがあるので、足の止まった相手に置くのが基本。ブラッドエナジーのスタンを先に当てるか、味方のCCの後に重ねます。縛れたら、味方が片方を殴るだけで両方が削れる。自分は下がらず前に残ります。クリムゾンフラワーの回復が続く限り、密着しているほど立て直せるからです。接続が最も活きるのは、セシリオンのようにCCと継続ダメージを両方持つメイジと組んだとき。

        最終更新日: 2026-10-03。

        公式が挙げる相性と、その理由

        理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

        相性の良い味方

        ブラッドカースでつながった敵は、1人が受けたコントロールを全員が同じ長さで受ける。オーロラの氷花のそよ風やセシリオンの血紅の鉤爪を1人に当てれば、まとめて止まる。ダメージも半分ずつ伝わるので、1人を削れば周りも削れていく。

        有利な相手

        クリムゾンフラワーはカーミラの周りを回り、触れた敵を1回ごとに6%、最大30%まで鈍らせる。張り付いて戦うディアスやラプラプは花に触れ続け、そのたびにカーミラのHPも戻っていく。

        苦手な相手

        ハナビの緋紅の花は、敵ヒーローへのダメージの20%ぶんシールドを厚くしていく。シールドが残る間はコントロールを受けず、撃ち合うほど縛れる隙が減る。琥珀は暴雨梨花で縛りを解くうえ、通常攻撃のたびに動くので、0.8秒遅れのブラッドカースも外されやすい。

        組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

        スキル

        • ヴァンパイアパクト
          パッシブ

          ヴァンパイアパクト

          バフデバフ

          カーミラは敵ヒーローにダメージを与えた際に、対象から物理防御と魔法防御を6〜13奪う(レベルに応じて増加)。同じ対象には3秒間に1回のみ発動する。奪った防御力は5回まで重ねがけでき、5秒間効果を発揮する。

        • クリムゾンフラワー
          1stスキル

          クリムゾンフラワー

          攻撃ヒール

          CD 9.0MP消費量 50

          カーミラが自身の周囲を回転するクリムゾンフラワーを5秒間3つ召喚する。 クリムゾンフラワーが敵に触れると、85 (+30%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、0.8秒間6%減速させる。減速効果は最大30%まで蓄積可能。 クリムゾンフラワーが敵にダメージを与えるたび、カーミラのHPを45 (+21%総魔法攻撃力)回復する。ミニオンに命中した場合、30%のみ回復する。

          Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
          MPコスト505866748290
          基礎ダメージ8595105115125135
          HP回復455463728190
        • ブラッドエナジー
          2ndスキル

          ブラッドエナジー

          加速妨害

          CD 11.0MP消費量 85

          カーミラはブラッドエナジーを蓄積し、自身の移動速度を70%増加させる。加速効果は4.5秒間持続し、徐々に弱まる。 再使用:カーミラが指定した敵(ミニオンは選択不可)にブラッドエナジーを放ち、150 (+120%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与えて0.6秒間スタンさせる。ダメージとスタン時間は蓄積時間に応じて上昇する。最大100%まで。

          Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
          CD時間11.010.29.48.67.87.0
          MPコスト85100115130145160
          基礎ダメージ150180210240270300
        • ブラッドカース
          SPスキル

          ブラッドカース

          妨害

          CD 60.0MP消費量 150

          カーミラが前方にブラッドカースを投げ、全ての敵の移動速度を50%低下させる。0.8秒後、領域内にいる敵に450 (+130%総魔法攻撃力)の魔法ダメージと1秒間のバインド効果を与え、移動速度を30%低下させて相手を接続させる。5秒持続。 接続された敵がダメージまたはコントロールを受けた時、接続されている他の目標も50%のダメージと100%のコントロール効果を受ける。敵は接続された味方と距離を取ることで接続状態を断つことができる。

          Lv.1Lv.2Lv.3
          CD時間60.052.044.0
          MPコスト150175200
          基礎ダメージ450600750

        最終更新日: 2026-09-16

        パッチ履歴

        数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。

        1. 2.1.88強化公開日 2026-06-17数値2件
        2. 1.8.78強化公開日 2024-04-24数値3件

        公式のヒーローページ

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