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フランコ

フランコ

Franco

タンクロームイニシエーター妨害

ストア価格:32,000 バトルポイント/749 チケット

公式の4軸評価

耐久
80
攻撃
10
妨害
100
難易度
20

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
41.0%
出現率
8.9%
BAN率
3.0%
全体Tier
D

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク41.3%10.2%3.1%
エピック43.3%16.5%5.4%
レジェンド41.4%11.6%3.6%
ミシック41.0%8.9%3.0%
ミシック(名誉)39.7%7.2%2.0%
ミシック(栄光)以上37.6%4.7%1.1%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    チップ対面時の勝率 -2.9pt

    出現率 0.4%・BAN率 0.2%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    悟空対面時の勝率 -2.4pt

    出現率 16.2%・BAN率 21.9%

    • 3
      ティグラル対面時の勝率 -2.4pt

      出現率 20.6%・BAN率 5.9%

      • 4
        ボボル&クバ対面時の勝率 -2.4pt

        出現率 3.9%・BAN率 0.2%

        • 5
          半蔵対面時の勝率 -2.2pt

          出現率 4.1%・BAN率 16.0%

          BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

          よく使われる装備と購入順

          ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

          これらの装備が選ばれる理由

          並ぶ装備で目を引くのはウィンタークラウン。フリーズ中も発動中のスキルは中断されないので、マサクルで敵を制圧したまま2秒間ダメージを受けずに済む。CD短縮を持つのはウィンタークラウンとフリーティングタイムで、アイアンフックの投げ直しも早くなります。

          最終更新日: 2026-10-01。

          装備シミュレーターで組み合わせを試す

          よく使われるエンブレムとバトルスキル

          ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

          タレント(1段目)
          タレント(2段目)
          タレント(3段目)
          バトルスキル

          最終更新日: 2026-10-01。

          使い方と立ち回り

          プレイスタイル

          フックを1本刺すために試合を作るタンク。アイアンフックが当たれば、相手は味方の輪の中まで引きずられてくる。妨害100に対して攻撃10。削る仕事は最初から入っていません。

          向いている人: 長いコンボより、当て勘ひとつで試合を動かしたい人。手順は短く、難易度20。あとはフックの届く距離と、ブッシュで待つ我慢だけです。

          おすすめコンボ

          1. ブッシュで溜めてからフックを刺す

            パッシブ→1stスキル→2ndスキル→SPスキル

            ワイルドフォースは次の1回のスキルで全部消えます。最初に撃つのがアイアンフックなら、その1本が最大150%増し。条件はダメージを受けないことだけです。ミニオンの攻撃をもらっても蓄積は途切れる。ブッシュで待っている時間が、そのままフックの威力になります。

          2. 制圧を守り切る

            SPスキル→装備→2ndスキル

            ウィンタークラウンは凍結中の移動もスキル発動も止めます。止まらないのは、発動中のスキル。マサクルの1.8秒を抱えたまま、自分だけ無敵になれる。凍結が解けたらレイジショックで足を止め直す。味方が追いつく時間を作ります。

          強み

          • アイアンフックが当たれば、敵1体を味方の輪の中まで引きずり込める
          • マサクルは敵ヒーロー1体を1.8秒間制圧し、その間に6回叩き切る
          • レイジショックの減速は70%と重く、逃げる相手の足を1.5秒止める
          • ワイルドフォースが10スタック貯まると、次のスキルが最大150%増しになる

          弱点

          • アイアンフックを外すと、Lv.1では15秒のCDが明けるまで待つしかない
          • 攻撃の値は10で、掴んだあとを削り切る火力は味方頼み
          • 移動スキルが無く、フックの届かない距離からは何も仕掛けられない
          • 琥珀やファニーのように動き回る相手には、フックが当たらない

          序盤の立ち回り

          フランコの序盤に、レーンでCSを取る仕事はありません。ローム役として川とブッシュを歩き、味方のレーンへ顔を出す時間が長くなる。歩いている間はワイルドフォースを貯める時間でもあります。5秒ダメージを受けずにいれば、移動速度が10%上がる。1秒ごとに最大HPの1%も戻ります。アイアンフックのMPはLv.1で135と重い。外せば15秒は次がありません。相手が壁沿いを歩く瞬間だけを、ブッシュの中から狙います。

          中盤以降の立ち回り

          フランコはアイアンフックで、敵を1人だけ剥がしに行きます。タートルやロードの前では、ブッシュから敵の通り道を見張る。近づいた1人を、味方の輪の中へ引き込みます。マサクルの1.8秒はキルを取る技ではなく、味方が到着するまでの時間を作る技。フックを外した直後は前に出ず、次が戻るまで味方の後ろへ下がります。5秒ダメージを受けずにいればワイルドフォースが貯まり直し、次のフックが重くなる。

          集団戦の立ち回り

          フランコの集団戦は、フックを撃つ前に半分決まっています。狙うのは相手の後衛ひとり。引き寄せた先に味方がいなければ、掴んでも意味がありません。組みたいのは、ヴェルやカリナのような高バーストの味方。フランコのCCを、そのままキルに変えてくれます。ダメージを受けない5秒を過ぎると、ワイルドフォースが貯まり始める。10スタックまで抱えて撃てば、そのフックは最大150%増し。掴んだ直後はレイジショックの70%減速で、逃げ道を潰します。

          最終更新日: 2026-10-03。

          公式が挙げる相性と、その理由

          理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

          相性の良い味方

          アイアンフックで引き寄せた1人は、ヴェルの暴風の範囲にもカリナのソードダンスの間合いにも入る。マサクルの1.8秒が続く間、相手はどちらの技からも逃げられません。ブロディも止まった相手にアビスの印を重ね、オブリビオンの追加ダメージを伸ばせる。

          有利な相手

          ヴェル、エスタス、ライラは、アイアンフックで引き寄せられたあと跳んで戻る手段を持たない。そのままマサクルで1.8秒押さえれば、味方が寄るまで逃がさずに済みます。回復役のエスタスを先に落とせれば、相手の立て直しも遅れる。

          苦手な相手

          ファニーはスチールケーブルで飛び回り、琥珀は通常攻撃のたびに少し動く。方向を決めて投げるアイアンフックを当てにくい2人です。バターンは爆連拳の最中にコントロールを受けず、琥珀も暴雨梨花で状態異常を消せる。

          組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

          スキル

          • ワイルドフォース
            パッシブ

            ワイルドフォース

            バフ

            フランコが5秒間ダメージを受けなかった場合、移動速度が10%増加し、1秒ごとに最大HPの1%を回復し、ワイルドフォースが蓄積され始める(最大10つまで)。 次のスキルを発動する時、すべてのワイルドフォースを使い、スキルダメージを増加させる(最大150%まで)。

          • アイアンフック
            1stスキル

            アイアンフック

            妨害攻撃

            CD 15.0MP消費量 135

            フランコが指定方向へ鉄のフックを放ち、最初に命中した敵に400 (+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、自身の元へ引き寄せる。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            CD時間15.014.213.412.611.811.0
            MPコスト135140145150155160
            基礎ダメージ400450500550600650
          • レイジショック
            2ndスキル

            レイジショック

            減速

            CD 7.0MP消費量 40

            フランコが怒りの一撃で周囲の敵に300+自身の最大HPの4%分の物理ダメージを与え、移動速度を1.5秒間70%減少させる。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            CD時間7.06.56.05.55.04.5
            MPコスト404550556065
            基礎ダメージ300330360390420450
          • マサクル
            SPスキル

            マサクル

            爆発力妨害

            CD 62.0MP消費量 110

            フランコが指定した敵ヒーローを1.8秒間制圧し、6回叩き切り、それぞれ50 (+70%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。

            Lv.1Lv.2Lv.3
            CD時間62.055.048.0
            MPコスト110125140
            各回ダメージ506070

          最終更新日: 2026-09-16

          パッチ履歴

          数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。

          1. 1.8.78強化公開日 2024-04-24数値2件

          公式のヒーローページ

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