
ヒロス
Hylos
ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ
アカウントレベル26の報酬でもらえる
公式の4軸評価
- 耐久
- 100
- 攻撃
- 20
- 妨害
- 80
- 難易度
- 50
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 48.3%
- 出現率
- 3.4%
- BAN率
- 0.2%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 48.8% | 3.0% | 0.3% |
| エピック | 51.6% | 2.3% | 0.5% |
| レジェンド | 50.0% | 3.2% | 0.3% |
| ミシック | 48.3% | 3.4% | 0.2% |
| ミシック(名誉) | 46.8% | 3.0% | 0.1% |
| ミシック(栄光)以上 | 45.8% | 2.5% | 0.1% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
入れ替えに使われていた装備
これらの装備が選ばれる理由
ヒロスは追加最大HP2.5につき最大MPが1増え、MPが足りなければHPでスキルを使える。デスティニーは+400HPと+400MPを持つ。+45魔法攻撃はパニッシュライトのダメージにも乗ります。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
ヒロスはHPを積むほどMPも増えるタンクです。装備やエンブレムで最大HPが2.5増えるたび、最大MPが1増える。基本の形は、敵のそばでパニッシュライトを出したまま動くこと。周りの敵の移動速度と攻撃速度を削り続けます。
向いている人: 殴り合いの真ん中に立って、敵の動く自由を奪う役をやりたい人。耐久100・妨害80に対し、攻撃は20しかない。倒す役ではなく止める役です。難易度は50。覚えどころはパニッシュライトを切るタイミングだけ。
おすすめコンボ
経路を敷いて押し込む
SPスキル→2ndスキル→1stスキル経路の上ではヒロスが減速無効になり、Lv.1で毎秒最大HPの3%が戻ります。味方は経路の方向へ動くと移動速度が60%増える。敵はどの方向へ動いても25%減速します(いずれもLv.1)。向きを決める技なので、逃げ道ではなく敵が立っているほうへ敷く。経路に入ったらパニッシュライトで足を削り、オーダージャッジで寄る。加速は急速に減衰するので、詰める距離は短いほど確実です。
スタックを積んでから止める
2ndスキル→1stスキル→2ndスキルパニッシュライトのスタックは2.5秒で切れます。通り過ぎる相手ではなく、近くに留まる相手に効く技。積み上がるほど相手の移動速度と攻撃速度が落ちる。パニッシュライトから受けるダメージも1つにつき5%上がります。オーダージャッジが強化するのは、撃った瞬間ではなく3秒以内の次の通常攻撃。加速はその1発で消えるので、当てるまでの燃料として使う。最後はパニッシュライトを再使用して止め、MPを残す。
強み
- 装備やエンブレムで最大HPが2.5増えるごとに、最大MPが1増える
- パニッシュライトは8スタックまで積み、敵の攻撃速度も落とす
- グローリーロードの経路上では減速無効になり、HPも毎秒戻る
- オーダージャッジの強化通常攻撃はノックバックと1秒のスタン
弱点
- 攻撃の数値は20。ヒロス1人では相手を倒し切れない
- パニッシュライトはLv.1で毎秒30MPを消耗し、出し続けると枯れる
- キャリーやラズリーのように機動力の高い相手には、減速を重ねる前に離される
- オーダージャッジを外すと、止める手段はグローリーロードだけになる
序盤の立ち回り
序盤のヒロスは、パニッシュライトを出したまま歩くだけで周りを削れます。Lv.1では毎秒30MPが消える。MPが尽きるとスキルはHPを代わりに使います。垂れ流しは自分のHPを削る行為そのもの。触りたい相手が範囲に入ってから出し、離れたら再使用で止める。オーダージャッジは移動速度を50%増やす技でもあります。ローム役として味方のレーンへ寄る足にも、狙われたときの逃げ足にもなる。加速は撃った直後がいちばん速く、時間とともに落ちていきます。ミニオンを1発殴れば加速も強化した1発も同時に消える。走っている間は攻撃ボタンに触らないこと。
中盤以降の立ち回り
ヒロスは味方より一歩前を歩き、孤立した敵を探す役です。見つけたらオーダージャッジの加速で寄って1秒止め、パニッシュライトの減速を重ねて味方を待つ。集団戦が迫っていなければ、グローリーロードは移動にも使える。サイドから戻るときや逃げる敵を追うときに敷けば、道に沿って歩く味方の足が速くなります。味方が捕まった場面では、MPが切れていてもHPを払ってオーダージャッジで割り込む。
集団戦の立ち回り
ヒロスが動き出すのは、味方の火力が届く位置を作るときです。グローリーロードは敵のほうへ敷く。味方は経路方向への移動速度が60%増える。敵はどの方向へ動いても25%落ちます(いずれもLv.1)。ディスラーやマイシータールのように、寄る速度が要る味方ほど経路が効く。経路に立っている限り、ヒロスは減速無効のまま毎秒最大HPの3%を取り戻す。オーダージャッジは1人を1秒止める技。味方が撃ちたい相手に合わせます。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
グローリーロードは出した瞬間に敵を1秒間75%鈍らせ、道に残る敵ヒーローも25%遅くする。足の鈍った相手なら、マイシータールの王の召喚やディスラーのスキャフォールドで範囲ごと捕まえやすい。2体も道に沿って走れば移動速度が60%上がり、届く距離まで一気に詰められます。
有利な相手
オーダージャッジで移動速度を50%上げて詰め寄り、強化通常攻撃で1秒スタンさせる。続くパニッシュライトは、スタックごとに相手の攻撃速度を7.5%、足を4%ずつ削っていく。ライラは通常攻撃の手数が減り、移動スキルの無いグールドは鈍った足のまま下がることになります。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ血脈の覚醒
バフ追加最大HPを2.5獲得するごとに、最大MPが1増加する。 MP不足時、HPを消費してスキルを発動できる。
1stスキルオーダージャッジ
妨害攻撃CD 12.0MP消費量 80
移動速度が50%上昇し、3秒以内に行う次の通常攻撃が強化される。強化通常攻撃は対象に300 (+80%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与え、ノックバックさせて1秒間スタンさせる。 上昇した移動速度は効果時間中に急速に減少し、強化通常攻撃を行うと消失する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 12.0 11.2 10.4 9.6 8.8 8.0 MPコスト 80 90 100 110 120 130 基礎ダメージ 300 350 400 450 500 550
2ndスキルパニッシュライト
範囲技デバフCD 1.0MP消費量 30
パニッシュライトを展開し、周囲の敵に毎秒100 (+20%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与える。命中した敵の移動速度を4%、攻撃速度を7.5%低下させる。この効果は2.5秒間持続する。最大8スタック。スタックごとに、対象がパニッシュライトから受けるダメージが5%増加する。パニッシュライト発動中は毎秒30のMPを消費する。 再発動:発動中のパニッシュライトを解除する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 MPコスト 30 40 50 60 70 80 毎秒ダメージ 100 130 160 190 220 250 移動速度減少 4% 4% 5% 5% 6% 6% 攻撃速度減少 7.5% 9% 10.5% 12% 13.5% 15% ダメージBUFF 5% 8% 11% 14% 17% 20%
SPスキルグローリーロード
加速ヒールCD 40.0MP消費量 150
指定方向に巨大な道を作り出し、敵の移動速度を1秒間75%低下させる。道は6秒間持続する。 道の上にいる間、減速無効を獲得し、毎秒最大HPの3%を回復する。味方ヒーローが道に沿って移動すると移動速度が60%上昇し、道の上にいる敵ヒーローの移動速度は25%低下する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 40.0 36.0 32.0 MPコスト 150 300 450 HP回復 3% 4% 5% 移動速度増加 60% 65% 70% 減速効果 25% 35% 45%
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。パッチ前後の勝率はミシック・過去7日の集計で、比べた期間は版のページに書いてあります。