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ヒロス

ヒロス

Hylos

タンクローム護衛イニシエーター

ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ

アカウントレベル26の報酬でもらえる

公式の4軸評価

耐久
100
攻撃
20
妨害
80
難易度
50

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
48.3%
出現率
3.4%
BAN率
0.2%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク48.8%3.0%0.3%
エピック51.6%2.3%0.5%
レジェンド50.0%3.2%0.3%
ミシック48.3%3.4%0.2%
ミシック(名誉)46.8%3.0%0.1%
ミシック(栄光)以上45.8%2.5%0.1%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    エックス対面時の勝率 -3.8pt

    出現率 6.3%・BAN率 1.3%

    • 2
      ジミー対面時の勝率 -3.2pt

      出現率 8.8%・BAN率 0.5%

      • 3
        ヴァリル対面時の勝率 -3.1pt

        出現率 10.2%・BAN率 2.0%

        • 4
          キャリー対面時の勝率 -3.0pt

          出現率 6.2%・BAN率 1.0%

        • 5
          ラファエル対面時の勝率 -2.4pt

          出現率 13.5%・BAN率 23.5%

          BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

          よく使われる装備と購入順

          ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

          これらの装備が選ばれる理由

          ヒロスは追加最大HP2.5につき最大MPが1増え、MPが足りなければHPでスキルを使える。デスティニーは+400HPと+400MPを持つ。+45魔法攻撃はパニッシュライトのダメージにも乗ります。

          最終更新日: 2026-10-01。

          装備シミュレーターで組み合わせを試す

          よく使われるエンブレムとバトルスキル

          ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

          タレント(1段目)
          タレント(2段目)
          タレント(3段目)
          バトルスキル

          最終更新日: 2026-10-01。

          使い方と立ち回り

          プレイスタイル

          ヒロスはHPを積むほどMPも増えるタンクです。装備やエンブレムで最大HPが2.5増えるたび、最大MPが1増える。基本の形は、敵のそばでパニッシュライトを出したまま動くこと。周りの敵の移動速度と攻撃速度を削り続けます。

          向いている人: 殴り合いの真ん中に立って、敵の動く自由を奪う役をやりたい人。耐久100・妨害80に対し、攻撃は20しかない。倒す役ではなく止める役です。難易度は50。覚えどころはパニッシュライトを切るタイミングだけ。

          おすすめコンボ

          1. 経路を敷いて押し込む

            SPスキル→2ndスキル→1stスキル

            経路の上ではヒロスが減速無効になり、Lv.1で毎秒最大HPの3%が戻ります。味方は経路の方向へ動くと移動速度が60%増える。敵はどの方向へ動いても25%減速します(いずれもLv.1)。向きを決める技なので、逃げ道ではなく敵が立っているほうへ敷く。経路に入ったらパニッシュライトで足を削り、オーダージャッジで寄る。加速は急速に減衰するので、詰める距離は短いほど確実です。

          2. スタックを積んでから止める

            2ndスキル→1stスキル→2ndスキル

            パニッシュライトのスタックは2.5秒で切れます。通り過ぎる相手ではなく、近くに留まる相手に効く技。積み上がるほど相手の移動速度と攻撃速度が落ちる。パニッシュライトから受けるダメージも1つにつき5%上がります。オーダージャッジが強化するのは、撃った瞬間ではなく3秒以内の次の通常攻撃。加速はその1発で消えるので、当てるまでの燃料として使う。最後はパニッシュライトを再使用して止め、MPを残す。

          強み

          • 装備やエンブレムで最大HPが2.5増えるごとに、最大MPが1増える
          • パニッシュライトは8スタックまで積み、敵の攻撃速度も落とす
          • グローリーロードの経路上では減速無効になり、HPも毎秒戻る
          • オーダージャッジの強化通常攻撃はノックバックと1秒のスタン

          弱点

          • 攻撃の数値は20。ヒロス1人では相手を倒し切れない
          • パニッシュライトはLv.1で毎秒30MPを消耗し、出し続けると枯れる
          • キャリーやラズリーのように機動力の高い相手には、減速を重ねる前に離される
          • オーダージャッジを外すと、止める手段はグローリーロードだけになる

          序盤の立ち回り

          序盤のヒロスは、パニッシュライトを出したまま歩くだけで周りを削れます。Lv.1では毎秒30MPが消える。MPが尽きるとスキルはHPを代わりに使います。垂れ流しは自分のHPを削る行為そのもの。触りたい相手が範囲に入ってから出し、離れたら再使用で止める。オーダージャッジは移動速度を50%増やす技でもあります。ローム役として味方のレーンへ寄る足にも、狙われたときの逃げ足にもなる。加速は撃った直後がいちばん速く、時間とともに落ちていきます。ミニオンを1発殴れば加速も強化した1発も同時に消える。走っている間は攻撃ボタンに触らないこと。

          中盤以降の立ち回り

          ヒロスは味方より一歩前を歩き、孤立した敵を探す役です。見つけたらオーダージャッジの加速で寄って1秒止め、パニッシュライトの減速を重ねて味方を待つ。集団戦が迫っていなければ、グローリーロードは移動にも使える。サイドから戻るときや逃げる敵を追うときに敷けば、道に沿って歩く味方の足が速くなります。味方が捕まった場面では、MPが切れていてもHPを払ってオーダージャッジで割り込む。

          集団戦の立ち回り

          ヒロスが動き出すのは、味方の火力が届く位置を作るときです。グローリーロードは敵のほうへ敷く。味方は経路方向への移動速度が60%増える。敵はどの方向へ動いても25%落ちます(いずれもLv.1)。ディスラーやマイシータールのように、寄る速度が要る味方ほど経路が効く。経路に立っている限り、ヒロスは減速無効のまま毎秒最大HPの3%を取り戻す。オーダージャッジは1人を1秒止める技。味方が撃ちたい相手に合わせます。

          最終更新日: 2026-10-03。

          公式が挙げる相性と、その理由

          理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

          相性の良い味方

          グローリーロードは出した瞬間に敵を1秒間75%鈍らせ、道に残る敵ヒーローも25%遅くする。足の鈍った相手なら、マイシータールの王の召喚やディスラーのスキャフォールドで範囲ごと捕まえやすい。2体も道に沿って走れば移動速度が60%上がり、届く距離まで一気に詰められます。

          有利な相手

          オーダージャッジで移動速度を50%上げて詰め寄り、強化通常攻撃で1秒スタンさせる。続くパニッシュライトは、スタックごとに相手の攻撃速度を7.5%、足を4%ずつ削っていく。ライラは通常攻撃の手数が減り、移動スキルの無いグールドは鈍った足のまま下がることになります。

          苦手な相手

          ヒロスは最大HPを積むほどMPも増えるタンク。その厚いHPを、キャリーのライトホイールが最大HPの割合で削る。ラズリーもリーサルショットのトゥルーダメージと、損失HPで伸びるアルティメットスナイプで崩してきます。

          組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

          スキル

          • 血脈の覚醒
            パッシブ

            血脈の覚醒

            バフ

            追加最大HPを2.5獲得するごとに、最大MPが1増加する。 MP不足時、HPを消費してスキルを発動できる。

          • オーダージャッジ
            1stスキル

            オーダージャッジ

            妨害攻撃

            CD 12.0MP消費量 80

            移動速度が50%上昇し、3秒以内に行う次の通常攻撃が強化される。強化通常攻撃は対象に300 (+80%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与え、ノックバックさせて1秒間スタンさせる。 上昇した移動速度は効果時間中に急速に減少し、強化通常攻撃を行うと消失する。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            CD時間12.011.210.49.68.88.0
            MPコスト8090100110120130
            基礎ダメージ300350400450500550
          • パニッシュライト
            2ndスキル

            パニッシュライト

            範囲技デバフ

            CD 1.0MP消費量 30

            パニッシュライトを展開し、周囲の敵に毎秒100 (+20%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与える。命中した敵の移動速度を4%、攻撃速度を7.5%低下させる。この効果は2.5秒間持続する。最大8スタック。スタックごとに、対象がパニッシュライトから受けるダメージが5%増加する。パニッシュライト発動中は毎秒30のMPを消費する。 再発動:発動中のパニッシュライトを解除する。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            MPコスト304050607080
            毎秒ダメージ100130160190220250
            移動速度減少4%4%5%5%6%6%
            攻撃速度減少7.5%9%10.5%12%13.5%15%
            ダメージBUFF5%8%11%14%17%20%
          • グローリーロード
            SPスキル

            グローリーロード

            加速ヒール

            CD 40.0MP消費量 150

            指定方向に巨大な道を作り出し、敵の移動速度を1秒間75%低下させる。道は6秒間持続する。 道の上にいる間、減速無効を獲得し、毎秒最大HPの3%を回復する。味方ヒーローが道に沿って移動すると移動速度が60%上昇し、道の上にいる敵ヒーローの移動速度は25%低下する。

            Lv.1Lv.2Lv.3
            CD時間40.036.032.0
            MPコスト150300450
            HP回復3%4%5%
            移動速度増加60%65%70%
            減速効果25%35%45%

          最終更新日: 2026-09-16

          パッチ履歴

          数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。パッチ前後の勝率はミシック・過去7日の集計で、比べた期間は版のページに書いてあります。

          1. 2.2.16調整公開日 2026-09-16数値0件パッチ前後の勝率: 49.8% → 46.1%(-3.7pt)出現率が低い期間を含み、値が振れやすい
          2. 2.1.88強化公開日 2026-06-17数値4件
          3. 1.9.20弱体公開日 2024-09-19数値5件
          4. 1.8.78強化公開日 2024-04-24数値3件

          公式のヒーローページ

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