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寅

寅

Yin

ファイターアサシンジャングルEXPレーンバースト妨害

ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ

公式の4軸評価

耐久
50
攻撃
60
妨害
80
難易度
40

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
48.8%
出現率
3.1%
BAN率
0.7%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク48.8%4.5%1.6%
エピック49.1%8.6%4.7%
レジェンド48.4%5.4%2.0%
ミシック48.8%3.1%0.7%
ミシック(名誉)48.6%2.7%0.4%
ミシック(栄光)以上50.4%2.3%0.2%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    エスメラルダ対面時の勝率 -4.0pt

    出現率 10.3%・BAN率 2.4%

    • 2
      エレシル対面時の勝率 -3.4pt

      出現率 4.2%・BAN率 0.2%

      • 3
        琥珀対面時の勝率 -3.3pt

        出現率 1.4%・BAN率 0.1%

        • 出現率が低く、当たる機会は少ない
      • 4
        ヒララ対面時の勝率 -2.7pt

        出現率 6.4%・BAN率 85.1%

        • BAN率が高く、先に消えていることが多い
      • 5
        燭心対面時の勝率 -2.6pt

        出現率 1.6%・BAN率 0.3%

        • 出現率が低く、当たる機会は少ない

      BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

      よく使われる装備と購入順

      ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

      これらの装備が選ばれる理由

      物理攻撃に振り切り、防御装備はほぼ入らない並び。蓄意拳法や狂轟撃の倍率は追加物理攻撃力を参照する。ディスペアブレイドの+160が直接乗ります。SPスキルで1対1に引き込んだ相手を倒しきるための火力。

      最終更新日: 2026-10-01。

      装備シミュレーターで組み合わせを試す

      よく使われるエンブレムとバトルスキル

      ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

      タレント(1段目)
      バトルスキル

      最終更新日: 2026-10-01。

      使い方と立ち回り

      プレイスタイル

      近くに味方がいないときに強くなるファイター。パッシブ「任せて」が働くのは、周囲4ユニットに味方ヒーローがいないときだけです。我の番だで敵を1体だけ領域へ引き込み、外から手を出せない8秒を作る。

      向いている人: 1対1で押し切りたい人。覚えるのは金の輪の通し方と、引き込む相手の選び方くらいで、難易度も40。

      おすすめコンボ

      1. 強化通常攻撃から拳を通す

        1stスキル→通常攻撃

        拳が飛ぶのは、強化された通常攻撃が敵に当たったときだけ。外せばCD短縮も起きません。移動速度の60%増は3秒かけて減る。近づいて殴るまでを、この3秒の中に収める。参照するのは追加物理攻撃力の200%。装備で足した攻撃が、そのまま拳に乗る。

      2. 輪で止めてから引き込む

        2ndスキル→SPスキル→1stスキル

        金の輪が戻るのは撃った1秒後。輪の通り道に相手を残せるかどうかで、1秒のスタンが入るか決まります。領域へ引き込めば、その8秒は1対1で完結する。狂轟撃の間はコントロール効果を無効化するので、殴り合いの途中で止められません。烈が倒しきると最大HPの20%が戻る。狂轟撃と瞬閃破のCDも解除され、そのまま8秒戦えます。

      強み

      • 我の番だで引き込んだ8秒間は、他のヒーローのスキルが届かない
      • 瞬閃破が敵ヒーローに当たると、4秒間30%のダメージ軽減が付く
      • 狂轟撃の9連撃はコントロール効果を無効化しながら殴り続けられる
      • 蓄意拳法は360 (+200%追加物理攻撃力)で、攻撃装備がそのまま乗る

      弱点

      • 任せては、周囲4ユニットに味方ヒーローがいると働かない
      • 蓄意拳法の拳は、強化された通常攻撃が当たらないと飛ばない
      • 我の番だは引き込みに失敗すると、3秒のCDだけが残る
      • 領域の中では味方のスキルも届かず、押し負ければそのまま落ちる

      序盤の立ち回り

      寅が最初に入るのはジャングルです。任せてが働くのは、周囲4ユニットに味方ヒーローがいないとき。単独で動くこと自体が条件になる。蓄意拳法の移動速度60%増は、ガンクで距離を詰める手として使えます。EXPレーンに立つ場合は、瞬閃破を逃げ道として1つ残しておく。

      中盤以降の立ち回り

      中盤以降の寅は、任せてが働くよう、人の少ないレーンを1人で押して相手を待ちます。タートルやロードの前では、見回りに来た敵を我の番だで引き込む。狙うのは、領域の中で殴り返してこない後衛。引き込みに失敗してもCDは3秒なので、撃ち直しが利きます。倒し切れば瞬閃破のCDが戻る。烈でいられる8秒のうちに、次の1人へ跳びたい。

      集団戦の立ち回り

      寅が先頭で入る場面はほとんどありません。味方が殴り合いを始めてから、横へ流れた1人を瞬閃破で追う。金の輪は1秒後に寅の位置へ向かうので、輪の通り道に相手を追い込めればスタンが1秒入ります。我の番だで引き込めば、外の味方も敵も手を出せない。マチルダやラファエルが付けば足が伸びる。狙った相手まで届きやすい。スキルを中断できるフレッドリンやバターンは苦手。我の番だは出だしで止められます。

      最終更新日: 2026-10-03。

      公式が挙げる相性と、その理由

      理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

      相性の良い味方

      マチルダのライトウィングは印の相手を打ち上げ、ラファエルのホーリーヒーリングは移動速度と1秒の減速無効をくれる。寅の任せては、周り4ユニットに味方がいないときだけダメージを120%上げる。近くまで運んでもらったら、我の番だで標的を領域へ引き込み、1対1に持ち込みたい。

      有利な相手

      我の番だで引き込んだ領域では、烈の狂轟撃が9回叩く間コントロールを受けず、1打ごとに75%減速させる。ライラのボイドショットのスタンも、セシリオンの血紅の鉤爪のバインドも、この間は効きません。瞬閃破が当たれば4秒間ダメージが30%減るので、撃ち返しにも耐えやすい。

      苦手な相手

      フレッドリンは受けたダメージをクリスタルエネルギーとして溜め、殴り合うほどHPに変えて粘る。クリスタルフォールは制圧でしか止まらず、バターンも爆連拳の間はコントロールを受けません。瞬閃破のスタンで止めてから殴る寅の形は、2人の大技の最中には成り立たない。

      組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

      スキル

      • 任せて
        パッシブ

        任せて

        バフ

        周囲4ユニットの範囲内に味方ヒーローがいない場合、寅が与えるダメージが120%増加し、スキル吸収が8%増加する。

      • 蓄意拳法
        1stスキル

        蓄意拳法

        爆発力加速

        CD 10.0

        寅の移動速度が60%増加する(3秒かけて減衰する)。 効果中、次の通常攻撃が強化され、25 (+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。強化された通常攻撃が敵に命中すると蓄意拳法を放ち、経路上の敵に360 (+200%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。 蓄意拳法を放つと、このスキルのCD時間が35%減少する。

        Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
        CD時間10.09.28.47.66.86.0
        通常攻撃ダメージ2540557085100
        追加ダメージ360400440480520560
      • 瞬閃破
        2ndスキル

        瞬閃破

        ブリンク妨害

        CD 12.0

        寅が金の輪を残しながら指定方向に突進し、経路上の敵に75 (+35%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。この攻撃が敵ヒーローに命中した場合、4秒間30%のダメージ軽減を得る。 1秒後、金の輪が寅に向かっていき、経路上の敵に150 (+70%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる。

        Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
        CD時間12.011.410.810.29.69.0
        基礎ダメージ7590105120135150
        追加ダメージ150180210240270300
      • 我の番だ
        SPスキル

        我の番だ

        妨害バフ

        CD 52.0

        寅が敵ヒーロー(召喚物と分身は選択不可)を8秒間、領域に引き込み、烈に変身する。領域にいるヒーローは、他のヒーローのスキルの影響を受けない。 烈に変身すると、より強力なスキルを使用でき、物理防御と魔法防御が8秒間50増加する。 どちらかがキルされると、領域は消滅する。烈が敵ヒーローを倒した場合、最大HPの20%を回復し、狂轟撃と瞬閃破のCDが解除されて領域から戻り、8秒間烈として戦い続けられる。 対象を領域に引き込むことに失敗した場合、3秒間のCDが発生する。

        Lv.1Lv.2Lv.3
        CD時間52.048.044.0
        追加防御506580

      最終更新日: 2026-09-16

      パッチ履歴

      数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。

      1. 2.1.88強化公開日 2026-06-17数値2件

      公式のヒーローページ

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