
グルー
Gloo
ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ
公式の4軸評価
- 耐久
- 100
- 攻撃
- 30
- 妨害
- 100
- 難易度
- 60
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 54.4%
- 出現率
- 7.8%
- BAN率
- 48.9%
- 全体Tier
- OP
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 54.1% | 7.3% | 38.6% |
| エピック | 56.1% | 4.4% | 20.7% |
| レジェンド | 55.7% | 6.4% | 41.6% |
| ミシック | 54.4% | 7.8% | 48.9% |
| ミシック(名誉) | 52.7% | 9.0% | 40.8% |
| ミシック(栄光)以上 | 51.2% | 10.8% | 26.3% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
これらの装備が選ばれる理由
ヒートロッドとカースヘルムは、敵のそばで戦っている間、効き続ける2品です。ヒートロッドは対象の最大HPを毎秒1%削り、シールドと回復を60%に落とす。カースヘルムの呪いは混合防御を最大9下げる。つかめつかめで張り付いている間も止まりません。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- エンブレム
- タレント(1段目)
- タレント(2段目)
エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ
- 通常共通エンブレム(俊敏・山野の主・ブレイブスマッシュ)
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
スキルを当てるたびに敵へくっつきを重ねるタンク。スタックが最大になると、その相手に張り付くSPスキルが解放される。最大9秒くっついたまま回復します。殴られる役と捕まえる役を、1体で同時にこなす形。
向いている人: 前に立って受け止めながら、狙った1人を引きずり回したい人。耐久も妨害も100。最初に覚えるのはグーの置き方です。
おすすめコンボ
グーへ突進して引きずる
1stスキル→2ndスキルグーは敵の向こう側に置きます。ひろがれ、ひろがれをそのグーへ当てると、グルーが突進して経路上の敵を引きずる。触れた時点でグーは爆発し、つぶせつぶせのCDまで戻ってきます。爆発が敵ヒーローに当たった場合の回復は、Lv.1で最大HPの5%。
くっつきを最大まで積む
1stスキル→2ndスキル→1stスキル→SPスキルくっつきは1スタックにつき6秒で切れます。5つ積み切るには、グーの爆発でCDを戻して同じスキルを重ねるのが早い。つかめつかめが解放されるのは、相手のスタックが最大になった瞬間です。くっついている間に宿主が倒れると、CDは5秒まで縮む。
強み
- くっつきを5つ積まれた相手からのダメージは15%減る
- つぶせつぶせの爆発は250 (+12%追加最大HP)で、0.8秒間バインドする
- グーに触れると即座に爆発し、つぶせつぶせのCDがリセットされる
- つかめつかめは受けるダメージの80%を宿主へ移す(タワーからの分は除く)
弱点
- つかめつかめは相手のくっつきが最大になるまで撃てない
- ひろがれ、ひろがれは80MPと重く、序盤は連発できない
- グーの爆発までは3秒あり、下がられると空撃ちになる
- キャリーやラズリーのような機動力の高いハンターには、くっつきを積みにくい
序盤の立ち回り
グルーの序盤はMPとの相談です。つぶせつぶせは25MPで撃てますが、ひろがれ、ひろがれは80MPを一度に持っていく。まずはつぶせつぶせでグーを置き、爆発を当てて最大HPの2.5%を回収する形から入ります。敵ヒーローに当たれば回復は2倍。CDは10秒ありますが、グーに触れさせればその場で戻る。押し引きの主導権は、置いたグーの位置が握っています。
中盤以降の立ち回り
グルーはまず、敵の火力役にくっつきを重ねておく。くっつきを持つ相手から受けるダメージは、1つにつき3%ずつ下がる。タートルやロードの前では、敵の来る道につぶせつぶせのグーを置いて足止めを狙います。つかめつかめで宿主へ移せないのは、タワーのダメージだけ。くっついたまま敵のタワー下まで追うのは避けたい。宿主が倒れればCDは5秒に縮むので、次の相手にスタックを積み直してまた張り付きます。
集団戦の立ち回り
グルーの仕事は、後ろにいる1人を前へ引き出すことです。つかめつかめは最大9秒。その間ずっと相手にくっついたままなので、味方が追いつける位置まで詰めてから撃ちます。連れ出した敵を素早く落とせるのは、エウドラやセイバー。狙いやすいのはセシリオンや嫦娥のようにCCの薄いメイジです。本番はその前、スタックを最大まで積み切るところ。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
つかめつかめで張り付いている間、グルーが受けたダメージの80%は宿主に回る。そこへセイバーのトリプルスラッシュやエウドラのサンダーストロークを重ねれば、宿主は味方の攻撃と肩代わりの両方で削られます。宿主が倒れると、つかめつかめのCDは5秒まで縮む。
有利な相手
セシリオンと嫦娥は、スキルを当て続けて削るメイジ。グルーのスキルを当てた数だけ相手にくっつきが溜まり、その相手から受けるダメージは最大15%まで減ります。最大になればつかめつかめで張り付き、9秒間離れずに付いて回れる。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブくっつけくっつけ
減速バフスキルが敵に命中すると対象にくっつきを1スタック付与し、6秒間移動速度を4%低下させる(最大5スタックまで)。 攻撃者にくっつきのスタックがある場合、1スタックにつき自身へのダメージが3%減少する。
1stスキルつぶせつぶせ
範囲技妨害CD 10.0MP消費量 25
腕を伸ばして地面を叩き、命中した敵に80 (+80%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与える。 範囲の終端にグーが残り、3秒後に爆発して周囲の敵に250 (+12%追加最大HP)の魔法ダメージを与え、0.8秒間バインドする。 グーに触れると即座に爆発し、このスキルのCD時間をリセットする。また、爆発が敵に命中すると、自身の最大HPの2.5%を回復する(敵ヒーローに命中した場合は2倍になる)。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 10.0 9.2 8.4 7.6 6.8 6.0 MPコスト 25 30 35 40 45 50 基礎ダメージ 80 80 80 80 80 80 追加ダメージ 250 280 310 340 370 400 HP回復 2.5% 3% 3.5% 4.0% 4.5% 5%
2ndスキルひろがれ、ひろがれ
妨害範囲技CD 12.0MP消費量 80
グーに分裂し、扇状の範囲内の敵に100 (+80%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与え、0.5秒間バインドさせる。その後4秒間、自身の移動速度が10%上昇し、触れた敵に0.25秒ごとに80 (+15%総魔法攻撃力)の魔法ダメージを与える。 グーに命中した場合、それに向かって突撃し、経路上の敵を引きずりながら一定距離を移動する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 12.0 11.6 11.2 10.8 10.4 10.0 MPコスト 80 88 96 104 112 120 基礎ダメージ 100 120 140 160 180 200
SPスキルつかめつかめ
憑依ヒールCD 50.0MP消費量 150
敵ヒーローのくっつきスタックが最大になると解放される。対象に最大9秒間くっつき、最大HPの20%を回復する。 くっついている間、通常攻撃は30 (+50%総魔法攻撃力) (+6%追加最大HP)の魔法ダメージを与え、受けるダメージの80%を宿主に移転する(タワーからのダメージを除く)。くっついている間に宿主が死亡した場合、このスキルのCD時間が5秒に短縮される。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 憑依回復 20% 25% 30% 通常攻撃ダメージ 30 60 90
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。