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ビアトリクス

ビアトリクス

Beatrix

ハンターゴールドレーンフィニッシャーダメージ

ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ

公式の4軸評価

耐久
30
攻撃
80
妨害
10
難易度
70

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
50.8%
出現率
7.1%
BAN率
0.3%
全体Tier
B

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク51.3%6.3%0.4%
エピック51.4%2.9%0.5%
レジェンド50.9%5.0%0.4%
ミシック50.8%7.1%0.3%
ミシック(名誉)51.5%8.2%0.3%
ミシック(栄光)以上52.3%10.9%0.8%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ナタリア対面時の勝率 -3.2pt

    出現率 2.1%・BAN率 1.1%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    琥珀対面時の勝率 -2.4pt

    出現率 1.4%・BAN率 0.1%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    シュウ対面時の勝率 -2.2pt

    出現率 11.4%・BAN率 3.4%

    • 4
      クッフラー対面時の勝率 -2.2pt

      出現率 3.3%・BAN率 1.4%

      • 5
        カチャ対面時の勝率 -2.1pt

        出現率 6.3%・BAN率 23.6%

        BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

        よく使われる装備と購入順

        ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

        これらの装備が選ばれる理由

        ビアトリクスの攻撃はクリティカルにならない。クリティカル率は1%につき物理攻撃2に変わります。並びにクリティカル装備は1つも入っていない。物理攻撃と攻撃速度で固め、詰められたらナチュラルウィンドで物理ダメージを2秒無効化する。

        最終更新日: 2026-10-01。

        装備シミュレーターで組み合わせを試す

        よく使われるエンブレムとバトルスキル

        ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

        タレント(1段目)
        タレント(2段目)
        バトルスキル

        最終更新日: 2026-10-01。

        使い方と立ち回り

        プレイスタイル

        4丁の武器を持ち替えて戦うハンター。レナー、ベネット、ウェスカー、ニビルで通常攻撃の形そのものが変わる。3rdスキルも武器ごとに別物です。同時に持てるのは2丁まで。その2丁は支援要請で選びます。

        向いている人: 1つの型を極めるより、4丁の性能を覚えて場面ごとに持ち替えたい人。難易度は70。どの2丁を持つかを選んだ時点で、その試合の戦い方は決まります。

        おすすめコンボ

        1. レナーで撃ち抜いてから持ち替える

          3rdスキル→1stスキル→3rdスキル

          レナーの冷淡は撃たずに畳むこともできます。途中でキャンセルすればCD時間は50%短縮。通らないと分かった照準は早めに切る。当てた直後に協同作戦を挟めば、ウェスカーの近距離弾へそのまま繋がります。ヒーロー以外への数値はどちらも75%に落ちる。ミニオンの処理は当てにしない。

        2. ベネットで足を止めてリロードを挟む

          3rdスキル→通常攻撃→2ndスキル

          ベネットの憤怒は5回に分かれて落ちます。同じ相手に重ねるとダメージは20%まで減るので、1体を焼くより逃げ道に置くほうが効く。弾が切れたら戦術的位置変更を挟む。跳びながら全弾リロードするため、砲撃の止まる時間が短くて済みます。

        強み

        • レナーのロングショットは、1発で合計物理攻撃力の365〜400%の物理ダメージを与える
        • レナーの冷淡はミニオンを貫通し、最初に命中した敵へ700 (+280%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与える
        • 協同作戦は0.5秒で武器を入れ替え、通常攻撃と3rdスキルがまるごと変わる
        • ベネットのエリアボミングは、範囲内の全ての敵を0.5秒間40%減速させる

        弱点

        • 移動手段は戦術的位置変更だけ。CD時間は8.0秒から6.0秒までしか下がらない
        • レナーの一撃は避けられるうえ、間に割り込まれると手前で止まる。後衛を狙うなら射線の掃除が先
        • 支援要請は戦闘から3秒以上離脱していないと使えず、行動やCCで中断される
        • 妨害10で敵を止められず、よく使われる装備にも防具は1つも入らない

        序盤の立ち回り

        ゴールドレーンのビアトリクスが最初に決めるのは、持つ武器の組み合わせです。持つ2丁を選び直せるのは、戦闘が切れて3秒たってから。押し合いの最中には選べません。持ち替えたいなら、いったんタワーの裏かブッシュまで下がる時間をとる。選んでいる途中に行動を挟むか、CCを1回もらうだけで中断されます。レナーの通常攻撃は最初に命中した敵で止まり、ミニオンに立たれるとそこでブロックされる。レーンで顔を出すなら、間に何も挟まらない角度を取ります。

        中盤以降の立ち回り

        ビアトリクスは、タートルやロードの前に持つ2丁を選び直しておく。まとまった敵を削るならベネット、遠くの1人を抜くならレナーと、SPスキルごと入れ替わります。レナーの冷淡は構えたまま撃つ相手を待ち、良い的が出なければ途中で止める。止めればCD時間は半分で済む。タワー前の押し合いでは、この弾がミニオンを抜けて後ろのヒーローに届きます。詰められたら戦術的位置変更で距離を取り、弾も込め直す。

        集団戦の立ち回り

        集団戦のビアトリクスは、味方のCCが入った瞬間に合わせて撃つ役です。組みたいのはクッフラーやアテラス。敵の足が止まれば、ロングショットもレナーの冷淡も通しやすくなる。自分から前に出ると、単体CCと高い瞬間火力を持つ相手に捕まります。エウドラやリンがその代表。

        最終更新日: 2026-10-03。

        公式が挙げる相性と、その理由

        理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

        相性の良い味方

        クッフラーの怒りは周りの敵を前へ押し出し、障害物にぶつかった相手をスタンさせる。アテラスのフェイタルリンクも、鎖で繋いだ敵を1か所へ引き寄せて叩きつけます。集まった相手にはベネットの憤怒の5発が届き、足の止まった1人ならレナーの冷淡も外しにくい。

        有利な相手

        ヒロスのオーダージャッジもベレリックのネイチャーズ・ストライクも、足を速めて寄ってくる技。跳んだり姿を消したりしないので、進路の先へロングショットを置けば当てやすい。間合いを詰められても、戦術的位置変更で転がれば全弾リロードした状態で撃ち直せます。

        苦手な相手

        エウドラは超電導状態にした相手へ、エレキアローのスタンからサンダーストロークまで重ねてくる。リンは壁から壁へ跳び移って近づき、戮仙剣舞の1.5秒は無敵のまま降ってきます。ビアトリクスの逃げ手は戦術的位置変更だけなので、2人の位置が見えないうちは前へ出ないほうが安全。

        組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

        スキル

        • 機械工学の天才
          パッシブ

          機械工学の天才

          バフ

          ビアトリクスはその並外れた機械工学の才能により、驚異的な火力を持つ4種類の武器を作り出した。 レナー 通常攻撃 - ロングショット:指定方向へ強力な一撃を放ち、最初に命中した敵に (365%合計物理攻撃力) - (400%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える(モンスターに対しては75%のダメージ)。この一撃は回避可能で、他の敵にブロックされることもある。 ビアトリクスの攻撃はクリティカルにならない。クリティカル率を1%獲得するごとに物理攻撃が2増加する。 また、自身の物理吸収の100%に等しいスキル吸収を獲得する。

        • 協同作戦
          1stスキル

          協同作戦

          変身バフ

          CD 12.0

          パッシブ:ビアトリクスが同時に2つの武器を持つことができ、自身の物理攻撃が5増加する。 アクティブ:ビアトリクスが0.5秒かけてメイン武器をサブ武器に切り換え、新たな通常攻撃とSPスキルを獲得する。

          Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
          CD時間12.011.010.09.08.07.0
          物理攻撃51015202530
        • 戦術的位置変更
          2ndスキル

          戦術的位置変更

          ブリンクバフ

          CD 8.0

          ビアトリクスが前転し、現在の武器を全弾リロードする。

          Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
          CD時間8.07.67.26.86.46.0
        • レナーの冷淡
          3rdスキル

          レナーの冷淡

          爆発力

          CD 32.0

          ビアトリクスは冷静に戦場でレナーをセットアップし、照準を合わせる。スキルを放ち弾丸を発射すると、最初に命中した敵に700 (+280%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 最大8秒間、照準を合わせることができ、途中でキャンセルするとCD時間が50%短縮する。 弾丸はミニオンを貫通し、ヒーロー以外の敵には75%のダメージのみを与える。

          Lv.1Lv.2Lv.3
          CD時間32.028.024.0
          基礎ダメージ7009501200
        • 支援要請
          SPスキル

          支援要請

          変身

          CD 30.0

          ビアトリクスが戦闘から3秒以上離脱していると、執事のモーガンに予備の武器を送り届けさせることができる。 ビアトリクスがメイン武器とサブ武器として、武器を2つ選ぶ。 ビアトリクスが行動を行うかコントロール効果を受けると、武器の選択は中断される。

        最終更新日: 2026-09-16

        パッチ履歴

        数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。

        1. 1.8.66調整公開日 2024-03-13数値4件

        公式のヒーローページ

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