
クラウド
Claude
ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ
公式の4軸評価
- 耐久
- 30
- 攻撃
- 60
- 妨害
- 10
- 難易度
- 60
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 49.2%
- 出現率
- 9.8%
- BAN率
- 0.2%
- 全体Tier
- C
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 49.2% | 8.1% | 0.2% |
| エピック | 50.8% | 3.8% | 0.3% |
| レジェンド | 49.9% | 6.8% | 0.3% |
| ミシック | 49.2% | 9.8% | 0.2% |
| ミシック(名誉) | 48.7% | 10.5% | 0.1% |
| ミシック(栄光)以上 | 47.6% | 10.8% | 0.1% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
入れ替えに使われていた装備
これらの装備が選ばれる理由
クラウドの通常攻撃にはパッシブでドドの攻撃が重なり、2ndスキルの鏡像も攻撃効果を誘発する。攻撃速度を持つ装備は6つ並びます。通常攻撃に効果が乗る装備もあり、ラスティサイズは80物理ダメージを足す。デモンハントが上乗せするのは、対象の現在HPの8%ぶんの物理ダメージ。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- エンブレム
- タレント(2段目)
- タレント(3段目)
- バトルスキル
エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ
- オーダーエンブレム(ファイター)(衝撃・バーゲンハンター・クアンタムチャージ)
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
クラウドとドドの2人で殴るハンター。通常攻撃のたびに、ドドが25 (+25%合計物理攻撃力)を上乗せする。バトルホログラムで置いた鏡像も、同じダメージで自動攻撃します。手数を増やす装備が、そのまま火力に変わる。
向いている人: 殴り続けながら、危なくなったら位置ごと入れ替えて下がりたい人。撃つ操作そのものは素直。難易度60の手間は、ほぼバトルホログラムの置き場所に集まっています。
おすすめコンボ
手数を積んでから撃つ
1stスキル→通常攻撃→SPスキル扇に何体入れられたかで、そのあとの手数が変わります。ミニオンの列へ撃つだけでもスタックは貯まる。敵ヒーローに当てた分は上昇量が2倍になります。SPスキルのダメージは通常攻撃ダメージ扱い。敵に当たるたびに、20 (+3%合計物理攻撃力)のシールドが返ってきます。撃つ前に速度を積んでおくほど、3秒を安全に使い切れる。
鏡像を逃げ道にする
2ndスキル→通常攻撃→2ndスキル置く場所は、殴り始める前に決めておきます。壁の向こうや味方の後ろへ置けば、詰められた瞬間に下がれる。入れ替えられるのは、鏡像が消えるまでの5.5秒だけです。鏡像が振る1発にも、クラウドが積んだ通常攻撃の効果が乗る。置いたまま前で撃ち合えば、削りが二重になります。撤退用に残すか火力として置くかは、毎回の選択。
強み
- アート・オブ・スティールは1体命中するごとに移動速度と攻撃速度が上がる
- 敵ヒーローに当てた分は上昇量が2倍になり、6秒間持続して最大5スタック
- バトルホログラムは再使用すると鏡像と位置が入れ替わる
- 鏡像の殴りにも装備の通常攻撃効果が乗り、置くだけで削りが増える
弱点
- 耐久は30。掴まれてしまうと、鏡像へ逃げる暇も無い
- エウドラやフランコの強いCCを受けると、入れ替える間も無く落とされる
- バトルホログラムのCDは13秒。逃げ札として毎回は当てにできない
- アート・オブ・スティールの減速はLv.1で20%にとどまる
序盤の立ち回り
クラウドの序盤は、アート・オブ・スティールを何体に当てられるかで決まります。Lv.1でMP35、CDは5秒。ミニオンの列へ扇を通せばウェーブの処理が進み、移動速度と攻撃速度のスタックも同時に乗る。ラストヒット(CS)はドドの追加攻撃込みで数えます。通常攻撃1回につき25 (+25%合計物理攻撃力)が余分に入るため、見た目より早くミニオンが落ちる。バトルホログラムはMP90と重いので、ガンクされたときの逃げ道として温存する方が安全です。
中盤以降の立ち回り
中盤以降のクラウドは、どこに立って撃つかで生死が決まります。サイドを深く押すときは、殴り始める前にバトルホログラムを自陣側へ置く。鏡像が残る5.5秒のうちは、入れ替えで一気に下がれる。押し切れないまま鏡像が消えそうなら、先に引き上げます。エウドラやフランコの位置が分からないうちは、深く押さずに味方の近くで撃つ。ブレイジングデュエットは当たるたびにシールドが返り、詰められたときの粘りにもなる。
集団戦の立ち回り
クラウドが先頭に出る場面はありません。味方が当たり始めてから、アート・オブ・スティールを一番人数の入る角度へ通します。速度スタックを乗せてからブレイジングデュエットを撃つ。3秒間ずっと、最大2体を叩き続けられます。アンジェラやファラミスの強化が乗れば、増えた手数はそのまま火力に変わる。危なくなったら鏡像へ入れ替えて下がります。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
ブレイジングデュエットは、敵のそばで3秒間撃ち続ける技。アンジェラがラブデリバリーで付けるシールドは解除されるまで残り、ファラミスのハデスゾーンではゴースト状態が割れても1.3秒の復活状態が挟まる。どちらも、撃ち切るまでクラウドを持たせてくれます。
有利な相手
アート・オブ・スティールは当てた相手の移動速度を20%落とし、敵ヒーローに当てるほどクラウド自身の移動速度と攻撃速度を上げる。サナにもフローラにも距離を取り直す移動技が無く、一度張り付けば離されずに撃ち続けられる。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブタッグ
バフ「ドド」は、クラウドの通常攻撃に合わせて追加で攻撃する(一部の攻撃効果を継承する)。 この攻撃は、25 (+25%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。
1stスキルアート・オブ・スティール
範囲技バフCD 5.0MP消費量 35
クラウドが扇状範囲内の敵を攻撃し、250 (+40%合計物理攻撃力)物理ダメージを与えて移動速度を20%、攻撃速度を10%減少させる。 命中した敵1体につき、自身の移動速度と攻撃速度が4%増加する(敵ヒーローに命中した場合、この効果は2倍となる)。この効果は6秒間持続する(最大5スタック)。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 MPコスト 35 38 41 44 47 50 基礎ダメージ 250 270 290 310 330 350 移動速度減少 20% 20% 25% 25% 30% 30% 攻撃速度減少 10% 12% 14% 16% 18% 20% 速度増加 4% 4.6% 5.2% 5.8% 6.4% 7%
2ndスキルバトルホログラム
ブリンク召喚CD 13.0MP消費量 90
指定地点にドドの鏡像を設置し、5.5秒間範囲内の敵を自動的に攻撃させる。ドドの通常攻撃は25 (+25%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、クラウドの攻撃効果を誘発できる。 再使用:クラウドと鏡像の位置が入れ替わる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 13.0 12.5 12.0 11.5 11.0 10.5
SPスキルブレイジングデュエット
爆発力シールドCD 50.0MP消費量 100
クラウドとドドが3秒間周囲の敵を全力で攻撃し続け、毎回最大2体の敵に40 (+40%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える(ダメージは通常攻撃ダメージとみなす)。クラウドはSPスキルが敵にダメージを与えるたびに20 (+3%合計物理攻撃力)ダメージ分のシールドを獲得する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 50.0 45.0 40.0 MPコスト 100 120 140 基礎ダメージ 40 50 60
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。