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エレシル

エレシル

Irithel

ハンターゴールドレーンフィニッシャーバースト

ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ

アカウントレベル23・25・27の三者択一で選べる

公式の4軸評価

耐久
10
攻撃
80
妨害
10
難易度
30

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
53.3%
出現率
4.2%
BAN率
0.2%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク52.4%3.9%0.3%
エピック50.5%3.6%0.5%
レジェンド52.9%3.7%0.3%
ミシック53.3%4.2%0.2%
ミシック(名誉)52.6%4.1%0.1%
ミシック(栄光)以上50.9%4.0%0.0%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ブロディ対面時の勝率 -3.5pt

    出現率 11.1%・BAN率 2.9%

    • 2
      ロイン対面時の勝率 -3.1pt

      出現率 0.8%・BAN率 0.2%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない
    • 3
      ラズリー対面時の勝率 -2.5pt

      出現率 18.2%・BAN率 6.9%

      • 4
        エウドラ対面時の勝率 -2.4pt

        出現率 18.5%・BAN率 65.5%

        • BAN率が高く、先に消えていることが多い
      • 5
        ヒルダ対面時の勝率 -2.4pt

        出現率 5.2%・BAN率 4.2%

        BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

        よく使われる装備と購入順

        ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

        これらの装備が選ばれる理由

        エレシルは10ユニット移動すると、次の通常攻撃の矢が1本増える。ウィンドテラーは移動速度20、龍神の槍はSPスキル後に30%。どちらも矢の蓄積を早めます。クリティカル率を持つ装備も4種類並ぶ。

        最終更新日: 2026-10-01。

        装備シミュレーターで組み合わせを試す

        よく使われるエンブレムとバトルスキル

        ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

        タレント(1段目)
        タレント(3段目)
        バトルスキル

        エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ

        • オーダーエンブレム(アサシン)(致命・バーゲンハンター・クアンタムチャージ)

        最終更新日: 2026-10-01。

        使い方と立ち回り

        プレイスタイル

        走りながら撃てるハンター。フォレストハートで通常攻撃1回につきクロスボウの矢が2本飛ぶ。10ユニット移動すると、次の1発に矢がもう1本足される。止まらないことが、そのまま火力になっています。

        向いている人: 立ち止まらずに戦うハンターを触ってみたい人。距離を取り直す動きと火力が、同じ動作にまとまっている。逃げながらでも手数は落ちません。

        おすすめコンボ

        1. 減速で足を鈍らせてから撃ち込む

          2ndスキル→1stスキル→通常攻撃

          フォース・オブ・クイーンはエレシルの周囲に出るスキルです。当てるには一度近づく必要がある。減速は2秒しか続かないので、その間にスプレッドショットで物理防御を削り、通常攻撃へ移ります。防御減少はLv.1で15、レベルを上げると40まで伸びる。撃ちながら下がれば、減速が切れる前に距離を空けられる。

        2. ヘヴィアローで面を作る

          SPスキル→通常攻撃→1stスキル

          強化中の通常攻撃は、狙った相手の周りにも同じダメージが入ります。固まった敵なら、手前の1体を撃つだけで全体が削れる。移動速度も30上がるため、撃ちながら位置を直す余裕が出ます。続くのは10秒だけ。集団戦が始まる直前ではなく、敵が固まった瞬間に切る。

        強み

        • 移動しながら通常攻撃を撃てるため、追われている間も手を止めずに済む
        • 通常攻撃1回でクロスボウの矢が2本飛び、1本ごとに合計物理攻撃力の55%の物理ダメージが入る
        • ヘヴィアローの10秒間、通常攻撃がターゲットとその周囲の敵に当たる
        • フォース・オブ・クイーンが周囲の敵の移動速度を2秒間40%落とす

        弱点

        • 耐久は10。捕まると、そのまま落とされやすい
        • 移動スキルはヘヴィアローの跳躍だけ。Lv.1のCDは30.0秒
        • 通常攻撃のたびに矢を2本放つが、矢の装填には時間がかかる
        • よく使われる装備で防御を持つのはウォリアーブーツだけで、詰められると脆い

        序盤の立ち回り

        エレシルの序盤は、動きながら撃つ形を体に入れる時間です。フォレストハートは移動で蓄積し、10ユニット動けば次の1発に矢が1本増える。ラストヒット(CS)を取るときも、立ち止まらないこと。左右に動きながら撃つ方が矢の数は伸びます。通常攻撃のたびに矢を2本放つぶん、装填には時間がかかる。スプレッドショットのCDは10.0秒から始まります。押し込みたいウェーブか、相手に届く場面だけに使う。逃げ札はヘヴィアローの跳躍しか無い。ジャングラーが来る角度からは離れて立つ。

        中盤以降の立ち回り

        中盤以降のエレシルは、集団戦より、味方が数で勝ったあとのタワーを狙います。寄るときも、撃ちながら下がれる位置を選び続ける。ロードやタートルを撃つ間も足を止めず、周りを歩き回ります。移動で増える矢が、そのまま削る速さになる。スプレッドショットは物理防御を3秒削るので、味方が仕掛ける直前の前衛へ重ねたい。ヘヴィアローのCD中は跳んで逃げられないので、味方の前衛より前に出ない。

        集団戦の立ち回り

        エレシルの集団戦は、動きを止められた時点で終わります。苦手はバターンやシルバンナのように移動を制限してくる相手。ヴァリルやヒロスのように減速やハードCCを持つ味方と組めば、撃てる時間は伸びる。前に出るのは味方のCCが入ってから。ヘヴィアローの跳躍は飛び込み用ではなく、射線を作り直すために取っておく。強化中の通常攻撃は周囲にも入るので、固まった敵の手前を撃ち続けるだけで全体が削れます。

        最終更新日: 2026-10-03。

        公式が挙げる相性と、その理由

        理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

        相性の良い味方

        ヒロスのグローリーロードに沿って動けば、移動速度が60%上がる。10ユニット動くごとに矢が1本増えるフォレストハートも、そのぶん早く溜まります。飛び込んでくる相手はヴァリルのバーニングトレントが押し返すので、足を止めずに撃ち続けられる。

        有利な相手

        移動しながら撃てるエレシルは、マイヤのレインアローのように地点を指定する技から歩いて外れつつ撃ち返せる。アルファスピアで跳び込んでくるアルファには、フォース・オブ・クイーンで足を40%鈍らせ、下がりながら矢を浴びせます。

        苦手な相手

        シルバンナのインペリアルジャスティスは、敵ヒーロー1体を3.5秒間結界に閉じ込める。結界の中ではシルバンナの攻撃速度が100%上がり、エレシルは下がれないまま撃ち合うことになる。バターンも破衝撃で相手の背後に壁を立て、拳圧でそこへ押し付けてスタンさせてきます。

        組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

        スキル

        • フォレストハート
          パッシブ

          フォレストハート

          バフ

          エレシルとレオは完璧なチームワークにより、移動しながら射撃ができる。通常攻撃のたびに2本のクロスボウの矢を放ち(矢の装填には時間がかかる)、それぞれの矢は (55%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える(一部の攻撃効果を継承する)。 移動するにつれて、フォレストハートが蓄積する。10ユニット移動すると、次の通常攻撃で矢を1本追加する。

        • スプレッドショット
          1stスキル

          スプレッドショット

          範囲技デバフ

          CD 10.0

          エレシルが指定地点に大量の矢を放つ。範囲内の敵に330 (+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、物理防御を3秒間15減少させる。

          Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
          CD時間10.09.48.88.27.67.0
          基礎ダメージ330370410450490530
          物理防御減少152025303540
        • フォース・オブ・クイーン
          2ndスキル

          フォース・オブ・クイーン

          減速範囲技

          CD 10.0

          レオが叫び声をあげ、周囲の敵に200 (+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を2秒間40%減少させる。

          Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
          CD時間10.09.48.88.27.67.0
          基礎ダメージ200230260290320350
        • ヘヴィアロー
          SPスキル

          ヘヴィアロー

          バフブリンク

          CD 30.0

          百歩穿楊、一撃必殺 エレシルがレオに指定方向に跳躍するよう命じ、10秒間クロスボウを強化する。その間、移動速度が30増加し、各通常攻撃で強化されたクロスボウの矢を放ち、ターゲットとその周囲の敵に100 (+65%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。フォレストハートの矢の装填時間も短縮される。

          Lv.1Lv.2Lv.3
          CD時間30.027.024.0
          基礎ダメージ100130160

        最終更新日: 2026-09-16

        パッチ履歴

        数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。

        1. 1.9.42強化公開日 2024-12-18数値1件
        2. 1.8.66強化公開日 2024-03-13数値3件

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