
キャリー
Karrie
ストア価格:24,000 バトルポイント/499 ダイヤ
公式の4軸評価
- 耐久
- 30
- 攻撃
- 80
- 妨害
- 10
- 難易度
- 40
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 49.1%
- 出現率
- 6.2%
- BAN率
- 1.0%
- 全体Tier
- B
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 48.6% | 5.6% | 0.9% |
| エピック | 48.6% | 4.5% | 0.9% |
| レジェンド | 49.1% | 5.2% | 0.9% |
| ミシック | 49.1% | 6.2% | 1.0% |
| ミシック(名誉) | 48.4% | 6.3% | 0.8% |
| ミシック(栄光)以上 | 46.0% | 5.6% | 0.5% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
入れ替えに使われていた装備
これらの装備が選ばれる理由
キャリーのマークは5つ集まると実体化し、相手の最大HPの一部をトゥルーダメージに変える。如意棒の連撃は通常攻撃の効果を追加で2回発動させるので、蓄積が速い。デモンハントの現在HP8%も重なります。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ
- オーダーエンブレム(ファイター)(迅速・ブラッディディナー・クアンタムチャージ)
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
最大HPの割合を削るハンター。通常攻撃もスキルもライトホイールマークを1つずつ積む。5つ蓄積すると実体化し、トゥルーダメージに変わります。HPの多い相手ほど、この一撃が刺さる。
向いている人: 殴りながら位置を直したい人。ファントムステップが移動と攻撃を兼ねているので、ボタン1つで済む。難易度は40。
おすすめコンボ
マークを5つ積む
2ndスキル→通常攻撃→1stスキル→通常攻撃マークは通常攻撃でもスキルでも1つずつ乗ります。数を積むのが仕事なので、当てやすいものから順に入れる。スピニングホイールの減速は1秒だけ。逃げ始めた相手を追う札にするより、殴っている最中に足を止める使い方が噛み合います。
デュアルホイールの10秒
SPスキル→通常攻撃→2ndスキル→通常攻撃デュアルホイール中の通常攻撃は40 (+50%合計物理攻撃力)を与え、ライトホイールを2つ放ちます。ライトホイールが継承するのは攻撃効果の一部だけ。ファントムステップも同じく2つ放つようになる。移動速度が20%増えている10秒で、殴れる位置を取り直したい。
強み
- マークが5つ蓄積すると、最大HPの5%以上(追加物理攻撃力で増える)がトゥルーダメージで入る
- ファントムステップはLv.1でCD4.5秒。移動しながら攻撃できる
- スピードホイールの10秒間は、通常攻撃がライトホイールを2つ放つ
- スピニングホイールは止まった場所に残り、1秒間80%減速させる
弱点
- 耐久は30。飛び込まれると、立て直す前に落ちる
- マークが5つ揃うまでは、火力が通常攻撃そのままになる
- スピードホイールはLv.1でCD35秒。切れている間は手数が落ちる
- ザビエルやライラ、ナナには射程で負け、届く前に削られる
序盤の立ち回り
キャリーの序盤は、ラストヒット(CS)を取りながらマークを積む時間です。通常攻撃もファントムステップも、当たれば1つずつライトホイールマークが乗る。ファントムステップはLv.1でCD4.5秒、35 MPと軽く、相手に触りに行ける回数が多い。前に出るぶんタワーから離れる点だけ注意します。スピニングホイールは65 MP。ウェーブを押したい場面と、足を止めたい場面に絞る。
中盤以降の立ち回り
中盤以降もキャリーはサイドのウェーブを取り続け、ゴールドを切らさない。ファントムステップのホイールは、いちばん近い敵へ飛ぶ。マークを積みたい相手が最も近くなる位置へ動いてから使います。スピードホイールの10秒は、殴り続けられる相手が目の前にいるときに切る。タワー下へ逃げ込む相手には、逃げ道の先で止まるようにスピニングホイールを投げます。ザビエルやライラ、ナナがいる試合では射程で負けるので、タワー攻めの先頭に立たないこと。
集団戦の立ち回り
キャリーの集団戦は、目の前の前衛を殴り続けるだけで形になる。ティグラルやフレッドリンのようにHPの多い相手ほど、割合ダメージは刺さります。マークが5つ揃うたび、最大HPの一部がトゥルーダメージで抜ける。無理に後ろへ回り込む必要はありません。ファントムステップはLv.1でも4.5秒で戻る。飛び込まれた方向と反対へ抜ける札として残したい。味方に欲しいのはセイバーとアモン。射程の長い相手を消してくれます。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
セイバーのエネミーベインはダメージを与えるたびに物理防御を削り、最大5スタックまで重なる。そのぶんキャリーの物理ダメージが通りやすい。ライトホイールの割合ダメージで減ったHPには、失ったHPで伸びるアモンのエンドレスシャードがよく刺さります。
有利な相手
ティグラルとフレッドリンは、前で攻撃を受け止めるタンク。ライトホイールのマーク5つで入るダメージは最大HPの割合なので、HPを積んだ相手ほど多く削れます。フィアレスに通常攻撃を1回防がれても、ファントムステップなどのスキルでマークは足せる。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブライトホイール
バフキャリーの通常攻撃やスキルは、命中した敵にライトホイールマークを1つ付与する。ライトホイールマークが5つ蓄積すると実体化し、対象最大HPの5 (+1%追加物理攻撃力)%分のトゥルーダメージを与える(モンスターへのダメージは最大300まで)
1stスキルスピニングホイール
範囲技減速CD 8.0MP消費量 65
キャリーが指定方向に刃が付いた球体型のホイールを放ち、経路上の敵に250 (+90%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 最大距離まで達するとその場で一定時間留まり、敵に150 (+20%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え続けながら、移動速度を1秒間80%減少させる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 基礎ダメージ 250 275 300 325 350 375 継続ダメージ 150 160 170 180 190 200
2ndスキルファントムステップ
ブリンク攻撃CD 4.5MP消費量 35
キャリーが指定方向に移動しながら最も近くにいる敵へライトホイールを放ち、150 (+70%合計物理攻撃力)物理ダメージを与えて「リングラベル」を付与する。 デュアルホイールモードでは、対象にライトホイールを2つ放つようになる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 4.5 4.3 4.1 3.9 3.7 3.5 MPコスト 35 40 45 50 55 60 基礎ダメージ 150 175 200 225 250 275
SPスキルスピードホイール
バフ爆発力CD 35.0MP消費量 100
キャリーは10秒間デュアルホイール状態になり、移動速度が20%増加する。通常攻撃は40 (+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、攻撃効果の一部を継承するライトホイールを2つ放つ。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 35.0 32.0 29.0 MPコスト 100 125 150 攻撃ダメージ 50% 58% 66% 攻撃エフェクト 50% 58% 66%
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。